SuHo'е мнение: 5 новых «сушек», которые мы заслужили
Только за 2025 год вышло ТРИДЦАТЬ МАТЬ ЕГО ШЕСТЬ новых survival horror'ов. Жанр сейчас в стадии бешеного ренессанса, но в стиме потеряться как нехрен петь — обложки похожи, теги врут, а за красивыми скриншотами часто прячется обычный «мякиш».
Я перерыл тонны мусора и выудил 5 хидден гемов, которые обещают стать настоящими хрустящими «сушками». Разбираем, что стоит добавить в вишлист прямо сейчас.
1. They Cry
Разработчик: Kimarzuru | Стиль: Classic SH / Психологический экстрим
История про Люка, который возвращается в родной город, чтобы разгребать последствия своих кошмаров. Разработчик обещает возвращение к корням, но с современным подходом к управлению.
Ключевые тезисы:
- Танки в строю: Классическое «танковое» управление, которое не заставляет тебя проклинать геймпад.
- Инвентарь как боль: Места вечно нет, каждый патрон — на вес золота. Настоящий менеджмент ресурсов, а не его имитация.
- Тайминги решают: Боевка завязана на уклонениях и точных ударах. Просто «закликать» врага не выйдет.
- Максимальный дискомфорт: Сцены насилия и густая атмосфера безнадеги прилагаются.
Чо ждать: Если автор не зафакапит баланс боевки, нас ждет злейшая олдскульная «сушка». Однозначно берем на карандаш.
2. Minacious
Разработчик: BreadHeadST | Стиль: First-person / PS1-эстетика
Смесь Resident Evil и Outlast в обертке эпохи первой PlayStation. Вероника, подвал особняка, амнезия — завязка классическая, но исполнение подкупает.
Ключевые тезисы:
- PS1-вайб: Дизеринг, лоу-поли модели и тот самый аналоговый звук. Выглядит как потерянная игра с вашей старой консоли.
- Стелс или бой: Игрок сам решает — крысить по углам с фонариком или тратить дефицитный огнестрел.
- Классические пазлы: Никакого ведения за ручку. Ищем предметы, читаем записки и пытаемся не откинуться.
- Пойдет на тостере: Требует всего 4 ГБ оперативки. Идеально для тех, кто до сих пор сидит на 1050 Ti.
Чо ждать: Крепкий хруст для тех, кто скучает по 90-м. Демка уже есть в Steam, так что щупать можно прямо сейчас.
3. The Pines
Разработчик: Studio Abattoir | Стиль: Psychological Horror RPG / Открытый мир
Самый амбициозный проект в списке, который делает один (!) человек. Детектив едет в ретрит подлечить нервы, но попадает на вечеринку к сектантам в густом лесу.
Ключевые тезисы:
- UE5 во всей красе: Фотореализм и ручная работа над миром. Никакого процедурного мусора.
- Тяжелый ближний бой: Огнестрел — редкость. В основном будем махать топорами и битами, рассчитывая стамину.
- Система Nemesis на минималках: Сталкеры выслеживают тебя динамически, создавая уникальные ситуации.
- Болтай осторожно: Социальная манипуляция в диалогах. Сболтнул лишнего NPC — получил нового маньяка, который пойдет за тобой по лесу.
Чо ждать: Визуально это отвал башки (15к+ вишлистов не врут). Если ИИ-сталкеры будут работать как надо, это будет претендент на игру года в жанре.
4. Whispers of the Tallgrass
Разработчик: Mirabilis Astrum | Стиль: Выживание в аномальной траве
Чистейшая клаустрофобия в чистом поле. Огромная трава, заброшенная промзона и монстр, который видит тебя насквозь.
Ключевые тезисы:
- Охота по запаху: ИИ чует твой след и капли крови. Спрятаться в траве и замереть не получится — тебя вычислят по шлейфу.
- Хардкорный сейв: Сохранения жестко ограничены. Цена ошибки — возврат на час назад.
- Рандом предметов: Каждое прохождение — новые места спавна ключей. Гайды из интернета не помогут.
- Требовательная физика: Трава честно гнется и просчитывается, так что готовьте мощное железо.
Чо ждать: Смелый эксперимент про прятки с хищником. Главное, чтобы ИИ не оказался всевидящим читером, иначе выживание превратится в пытку.
5. Power Drill Massacre
Разработчик: Puppet Combo | Стиль: Lo-fi slasher / Грайндхаус
Бен Кокуцца наконец-то выпускает полную версию своего самого грязного концепта. Лесопилка, девушка в ловушке и маньяк с огромной дрелью.
Ключевые тезисы:
- VHS-эстетика: Грайндхаус 80-х в чистом виде. Зерно, помехи и атмосфера дешевого слэшера.
- Звуковой террор: Визг дрели сведен так, чтобы вы захотели выключить звук. Это физически неприятно, и в этом весь смысл.
- Забанено на консолях: Платформодержатели сочли игру слишком безумной, так что на Switch и Xbox ее не ждите.
- Для крепких нервов: Лоу-фай графон не мешает игре методично трепать вам нервы и вызывать чувство отвращения.
Чо ждать: Бескомпромиссная «сушка» для тех, кто любит грязную эстетику Puppet Combo. Однозначно в вишлист.
Итог
Я насчитал 5 проектов в этом списке, но вообще анонсы сейчас сыплются со скоростью звука. Кажется, каждый второй инди-разработчик решил, что может сделать свой Resident Evil. Но мы-то знаем, что большинство из них выдаст «мякиш».
Я за последнее время перебрал около 100 анонсированных проектов, которые целятся в релиз в 2026-27гг и там есть о чем рассказать.
Если тебе интересно посмотреть, во что можно поиграть, то сделай 2 простые вещи:
1. Ставь реакцию «Огонь» 🔥, если этот список помог тебе забить вишлист.
2. Пиши в комменты — интересно ли тебе получать такие дайджесты регулярно, или ну их нахер?
Фидбэк мне крайне важен, от этого зависит - стоит ли вести эту рубрику или нет.