Глава Take-Two о следующей части BioShock: «Оглядываясь назад, мы потратили много времени и средств на творческие тупики»

Однако сейчас у него более позитивный настрой касательно проекта.

Глава Take-Two о следующей части BioShock: «Оглядываясь назад, мы потратили много времени и средств на творческие тупики»
  • Глава Take-Two Штраус Зельник прокомментировал работу над следующей частью BioShock в интервью журналисту Стивену Тотило.
  • Руководитель отметил, что «очень разочарован» долгим сроком разработки проекта, но сейчас Зельник «чувствует намного больше уверенности» касательно его.

Как оказалось, найти подходящее направление было сложно. Оглядываясь назад, мы потратили много времени и средств на творческие пути, которые завели нас в тупики.

Штраус Зельник, глава Take-Two
  • Зельник добавил, что игры, как и фильмы, создают большие команды, и далеко не всегда можно предсказать результат, пока проект не выйдет на финишную прямую. По словам руководителя, на это действительно может уйти много ресурсов.
  • В 2025 году стало известно, что в студии Cloud Chamber, которая ведёт разработку BioShock 4, прошли сокращения. Однако команду возглавил Род Фергюсон, который в своё время помогал завершить Infinite.
126
26
13
10
6
4
3
1
1
1
1
326 комментариев