#Bioshock

Не совсем speedpaint — Элизабет

В предыдущем посте появилась идея поразмышлять над вторым портретом Элизабет с другим кулоном.

Speedpaint — Элизабет

Что ни говорите, а все части Bioshock очень хороши.

За что мы любим музеи в видеоиграх — на примере Modern Warfare 2, BioShock и Final Fantasy VII Материал редакции

Не только забавная «пасхалка», но и памятник упорному труду разработчиков.

Bioshock

Задумывавшийся как рай для лучших людей мира подводный город превратившийся в настоящий ад и его основатель, который строя собственную утопию, сам стал олицетворением того, что так презирал и от чего бежал. Но все таки есть своя красота в этом охваченном безумием и гражданской войной месте из-за которой мне хочется возвращаться туда снова и…

Город на дне морском

Большая подборка скриншотов из BioShock 1&2 Remastered.

Мои скриншоты. BioShock Remastered

Возможны спойлеры без контекста (к игре 12-летней давности).

Алкоголь в виде энергетиков из Bioshock

Каждый из нас хоть раз видел эти напитки за праздничным столом, а ведь алкоголь, по сути, как игровой предмет — имеет свои бафы и дебафы, давайте рассмотрим поближе:

Видеоигры, как способ повествования

История про юношу Джима Хокинса захватила меня с первых страниц и не отпускала до самого конца.

BioShock через несколько лет и 120 миллионов копий GTA V: главное из отчёта Take-Two Материал редакции

Ведущий сценарист нового Bioshock вернулся в Ubisoft

Теперь он работает над Gods & Monsters.

Bioshock 2 - обзор и пересказ сюжета

Доброго вечера DTF, сегодня я бы хотел поговорить о Bioshock 2 и также поговорить о DLC Minerva’s Den.

Тайваньское агентство выдало возрастной рейтинг для Switch-версии BioShock: The Collection Материал редакции

Похоже, полное собрание игр серии выйдет на гибридной консоли.

Мем из Skyrim в прямом эфире: спидраннер подшутил над зрителями во время прохождения BioShock Материал редакции

«Эй, ты наконец очнулся».

Интерактивное приключение вместо лекции по философии: как создавалась серия BioShock Материал редакции

Рассказ ключевых разработчиков.

Нарративный директор Assassin's Creed Odyssey и Gods & Monsters присоединилась к разработке новой BioShock Материал редакции

Kotaku: 2K пыталась сделать очередной BioShock с 2015 года, а Cloud Chambers существует уже несколько лет Материал редакции

Но издательство держало это в тайне.

2K Games основала студию Cloud Chamber — она разрабатывает следующую часть BioShock Материал редакции

Команду возглавила Келли Гилмор, которая среди прочего работала над сериями Civilization и XCOM.

Следующая Bioshock может быть игрой-сервисом

Еврейские корни Bioshock | Биошок как критика государства Израиль

BioShock Infinite: Burial at Sea

BioShock: Remastered

Игры, которые понравились лишь спустя годы Материал редакции

Иногда полезно давать второй шанс.

Bioshock - Сравнение первого показа игры (2006), с финальной версией(2007). Было\Стало

Видеоверсия поста.

BioShock: две антиутопии в одном мире Материал редакции

Мы все делаем выбор. Но в конце концов наш выбор делает нас.

До своего падения Восторг вполне можно было называть лучшим городом на Земле

Кен Левин извинился за битву с финальным боссом в первом BioShock Материал редакции

Своё раскаяние он приурочил к важному религиозному празднику.

Продолжение BioShock и несостоявшаяся идея для Mafia IV: главное из отчёта Kotaku о студиях 2K

Разработчик подтвердил свою причастность к созданию BioShock, раскрыв неизвестный до сих пор баг в игре

Чтобы доказать правдивость своей истории об опытах начальства по изменению сознания, пользователь 4chan рассказал об ошибке, которую в шутере не нашли за десять лет.

Юбилейное издание BioShock в честь десятилетия игры

Бывшие разработчики BioShock объявили дату релиза игры City of Brass

Авторы серии BioShock анонсировали экшен City Of Brass

Острова Колумбии: чему можно научиться у BioShock Infinite

Дизайнер уровней Crytek о приключениях Букера и Элизабет.

«Анимация подчиняется нарративу»: интервью с главным аниматором BioShock Infinite

Об эмоциях Элизабет, техниках и повествовании.

Режиссёр Гор Вербински рассказал о судьбе экранизации BioShock

«Восхождение Восторга»: история создания BioShock

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }