#Bioshock
Хотя журналист не отрицает, что авторы следующей части шутера могли столкнуться с трудностями.
Воистину игра сия оставила глубокий прикус на теле видеоигр. Уж 10 лет прошло, а о BioShock Infinite и святом отце серии Кене Левине не умолкают разговоры досужие, от восторженных до презрительных. Таков уж неординарности крест.
Визионер Кен Левин предпринимает третью и самую затратную попытку поговорить о сложном на интерактивном. В BioShock Infinite игрок вновь совершает паломничество в прошлое, которого никогда не было. Дав испытать подводный Восторг в первых двух частях BioShock, серия устремляется ввысь и достигает своего зенита. Infinite очарует интеллектуалов, но…
Считаю, что у Биошока одна из самых жутких, но оттого и интересных игровых вселенных, что я когда-либо видел. В его сюжете частенько можно найти как события, так и рассуждения о жизнях детей, о влиянии на них взрослых, да и просто о человечности. И как правило, довольно жестокие.
Вот и настал момент взглянуть на последнюю часть серии сквозь призму прошедшего времени. Игре через 5 дней стукнет ровно 10 лет, она должна была стать правильным сиквелом, но по итогу стала третьей частью. Все ещё ли она так хороша, как я её помню?
Продолжаю перепроходить серию BioShock и на этот раз часть, которую я помню меньше всего и даже не помню, проходил ли полностью. У меня почему-то в голове вторая часть была как dlc к первой части из которого сделали отдельную игру. Давайте разберемся, так ли это и в целом, как играется сейчас и как игра чувствует себя на современных компах.
Автор оригинальной статьи с Гамасутры, которую перевел пёс собаки, сказал А, но так и не шагнул дальше к Б. Допустим, BioShock Infinite действительно подчеркивает, что выбор игрока никак не влияет на ключевые события истории, заданной разработчиками. Но зачем тогда вообще эти выборы были реализованы?
Она также успела поработать над ещё не вышедшим экшеном о Чудо-женщине от создателей F.E.A.R.
Издатель отметил обновление как «Quality of Life», однако фанаты не понимают, почему для «хорошей жизни» им нужен отдельный лаунчер с онлайн-магазином. Недовольные пользователи начали занижать оценки тайтлов.
А сценарий напишет соавтор «Логана» и «Бегущего по лезвию 2049».
В 2007 году BioShock от 2K Boston обрушился на игровое сознание любителей научной фантастики. Многогранные аспекты игры с достойным романа повествованием, увлекательным геймплеем, эталонной графикой, захватывающим звуковым оформлением, неподдельными страхами и полностью оригинальным миром мгновенно сделали её классикой небесного и подводного…
Релиз шутера состоялся в 2007 году.
📸 by RE_RISTIN
Источник: flickr.com