Ого, одна из моих любимых игровых тем, ВИЗУАЛЬНАЯ СОСТАВЛЯЮЩАЯ
Так, сейчас без шуток. Вы не представляете как для меня важно чтобы игра была не просто красивая реалистичная, но с классной стилизацией. Я на этом помешан.
Все эти споры и срачи про ультра графику в основном мимо меня, так как ну скучно. Ну красиво, нереально чётко, но камон, у вас есть возможность сделать специфический необычный визуальный ряд который закрепиться в истории видеоиграх. Дело в дешевизне, а в оригинальном видении автора. Как Minecraft, Undertale, Terraria и так далее.
Почему чуть ли не все топовые контентмейкеры как будто ну игнорируют мультики. Или относятся к ним пренебрежительно. Не стоят времени и все в этом роде. Возможно я надумываю, но даже на этом сайте в основном обсуждение касается ультра реалистичных графических игр.
Они не то чтобы все плохие, но как будто бы уже предел достигли ещё 10 лет назад, а сейчас просто увеличиваем размер игр. Делаем лишние ворсинки на ворсинках. Вы прикиньте, если бы с бюджетом, как у GTA 5, мы получили анимационный 2D-шедевр или в стиле векторной графики.
Конечно, всё это связано в основном из-за малых бюджетов. Шедевры инди-игростроя рождаются с желанием сделать игру, и неважно, что из денег у вас только 50 баксов. Вся жизнь как противоречие одно на другом.
Хочу узнать ваше мнение касательно визуала и стилизации игр. Что конкретно вам нравится. Инди игры это база или кринж? Или в целом не важно какая игра, главное чтобы красиво и необычно было?