Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Мой путь геймера сам по себе начался в 2017 году. Тогда я купил себе PS4 и открывал для себя огромный мир игр. И в какой-то момент мне попалась Destiny 2. Хочу рассказать вам через что прошла игра глазами игрока, наигравшего больше 4000 часов в общей сложности. Присаживайтесь удобнее, но не привыкайте.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Начало начал

На дворе 2017. Я слышу новости о том, что какая-то там студия Bungie готовят Destiny 2, и впечатления были противоречивыми по двум причинам. Первой была в том, что я не знал про первую Destiny, а второй являлся фидбек коммьюнити. Тогда еще были популярны группы ВК, где я и смотрел разные игровые новости. И вот я читаю о том, что не нужна вторая часть, мол первой только три года и итак не доделали толком ничего. Я пропускаю первые недели релиза и вижу джамппазлы(опреленные места на карте, где надо распрыгиваться так, чтобы не упасть) и полеты на спэрроу. Я недолго думая беру её.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

И какой крутой у игры был дизайн. Вся эта стилистика стражей, архитектура и оживленность башни просто сводила с ума. Я погрузился в лор и изучал карты, смотрел красивые виды и вникал в сюжет. Игра же дарила приятный геймплей, хорошую стрельбу и удовольствие.

А теперь прыгаем резко на год вперед. Неожиданно, правда?

Красная Война

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Итак, мы начинаем посреди боя. Кабал напали на нас. Башня держит оборону, но корабли противника пробивают защиту и разбивают в пух и прах Стражей. Через время нас находит Сурая Хоторн(она же «сосочка», она же «хотпорн» в коммьюнити). И вот мы пробудились. Но зачем же на нас напали эти жалкие кабаносы? Ща расскажу.

Гоул. Предводитель Красного Легиона
Гоул. Предводитель Красного Легиона

Итак. Перед вами не просто шарик для гольфа, а перед вами Странник. Объект, который появляется в нужный момент в разных уголках вселенных и дарует дары целым цивилизациям, а затем резко исчезает. И вот теперь Кабал узнают о нем и начинают завоевания. Сама раса напоминает самых обычных завоевателей. Они преисполнились в технологиях и теперь же расширяют свои владения и забирают все богатство у остальных. Теперь представьте, что вы воинственная раса и узнаете, что огромный шар в небе может даровать бессмертие твоим войнам и вечную энергию.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

И спустя долгие годы войны вступаем в бой мы. Силы Странника ослабли из-за атак, но мы отбиваемся и убиваем Гоула. Странник восстановил силы, а Башня вместе с Стражами возвращает жизнь в Последний город.

Я не перестану вас кидать между временными событиями, потому что нет смысла мусолить сюжет, который можно описать двумя абзацами, уже более детально лор разберем чуть позже, а сейчас - пристегнитесь

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Проклятие Осириса

Знакомьтесь, перед вами Вексы. Эти пылесосы умеют «управлять временем» но по-своему.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

У них есть «Бесконечный лес», в котором они могут симулировать любую реальность, и в одной из симуляций эти ходячие вибраторы одержали победу над Светом и Тьмой. Тут же наш наставник Осирис пытается им помешать и уходит в долго странствие по «Хрустальному чертогу», благодаря которому он и нашел данную реальность, мы же должны остановиться Вексов в нашей реальности, поэтому приземлившись на Меркурий разбиваем врага, находим их матку и жестко и без смазки вводим в неё молот Титана.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Потом мы направляемся в Бесконечный лес и разбиваем Разум Вексом, отбрасывая их наработки и развитие. Осирис же остается сторожить симуляцию, понимая, что вексы не остановятся.

И вот теперь в дело вступает Калус

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Он приглашает нас на свой корабль «Левиафан», где просит избавить его от еще одного Разума вексов.

Военный разум

Ну наконец-то мы добрались до Распутина. Распутин является ИИ, который отвечает за защиту. А че произошло-то?

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

А то, что военные спутники рухнули на землю и «разбудили» подо льдами Распутина и заодно Улей, который хочет призвать одного из своих богов.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Улей пришел из Фундамента. Это их родная планета, на которой они до какого-то времени счастливо жили. Но об этом поговорим чуть позже. Сейчас же эти сектанты хотят навредить нам, проводя свои ритуалы с призывами.

И вот такой крутой лор, который я очень поверхностно описал заставил меня увлеченно играть.

Коммьюнити игры

Через некоторое время мне захотелось играть в компании, поэтому я нашел для себя клан. Назывался он GoodMasters. Основная аудитория клана состояла из старичков, которая искала молодую кровь. Поэтому они с радостью приняли меня в свои ряды и многому научили. Заглядывая вперед - там я нашел много крутых друзей, с которыми все еще общаемся.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

И вот я окунулся в клановые будни. Я тогда был безработным, учился, поэтому играл каждый день. Со временем стал одним из самых активных в клане.

Время шло. Более опытные сокланы показали мне секретки, научили фичам и активно таскали в активности с собой. И только через них я узнал что такое рейды в дустане. Ибо игра никак не давала тебе познать этот эндгейм, если у тебя не было своей пачки.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Просто представьте. Мы уже раскидали на постоянные пачки, которые каждую неделю проходят рейды, помогают друг другу проходить остальные рейды. И вот тогда уже у меня появилась деформация

Я ОБОЖАЮ РАНДОМНЫЙ ШАНС ВЫПАДЕНИЯ ЛУТА

Да, мне нравится проходить однотипные данжи/рейды, ради шанса выпадения экзота. И тот факт, что мое не только везение, но и упорство может меня вознаградить - кайф. Еще и сам факт, что у большинства все еще нет шмотки, которую ты выбил. Эх

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

И как же сильно эти шмотки меняли геймплей. Один «Повелитель волков» чего стоил в Говниле. Ну а Буксу все еще вспоминаем в рейдах.

птеротрахтель

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Изначально я носил ник “YOLOMAIN”. Моя бурная карьера в локальных турнирах по R6S. Йоло - стиль игры, когда ты играешь максимально фаново, иногда наплевав на тактику команды. Но один день изменил всё.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Я уже настолько стал «профи», что водил новичков клана в рейды и обучал их механикам. Хотелось не просто пройти рейд для них, а еще и максимально все объяснить, так как многие механики в самой игре не встречались. Чему, собственно говоря - новички были рады. Да чего я прибедняюсь. Мы с друзьями закрывали рейды уже не полной пачкой, а с минимальным количеством игроков, чтобы можно было пройти некоторые механики. Да и начал на тот момент проходить с новичками «чужими», продавая свои услуги на FunPay (получил 0 рублей за интеграцию, жесть я крут).

мои два кента, которые проходили рейды вместе со мной и имели процент.
мои два кента, которые проходили рейды вместе со мной и имели процент.

И вот однажды мы взяли двух новичков клана и пошли в рейд, попутно объясняя все. И будь проклят этот сад спасения. Впервые в жизни я проходил его больше двух часов. И где-то на первом часу, когда я понял, что уже выпита четвертая бутылка пива - я услышал от сокомандника «птеродактиль», и мой мозг решил повторить слово, но получилось уже известное некоторым дтферам «птреотрахтель». С тех пор я гордо ношу и люблю свой ник.

Сплетни. Интриги. Споры.

Моя любимая тема. Как и в любом обществе - людям нравится делиться «за» и «против». Поэтому клановые решения всегда вызывали споры. Скажу мягко - лидер клана имел синдром вахтера. Он имел четкое мнение в вопросах, которые его никак не касались. И вот, когда я поменял ник, он заявляет, что негоже члену клана носить ник с матом(?). Да, птероТРАХтель очень смущал его. Тут уже я принципиально не стал подыгрывать бреду и стоял на своем, как и замы приняли мою сторону, понимая, что это уже чушь какая-то. Отвоевав свой новый ник, я уже понимал, что это первый звоночек. Но так как наш стак состоял из более чем 10 человек - терять нас клан не хотел.

DayOne

Самый сок эндгейма. Просто представьте, вышло дополнение новое, все прокачались и уже строят новые билды и ждут. Ждут рейда. Нам открывают новый рейд на максимально сложности, не объясняя механик, не рассказывая какие там боссы. И мы должны в течение первых суток закрыть этот рейд, чтобы получить эмблему, которая показывает насколько мы крутые.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Берем 6 стражей и еще двоих на запас, которые еще не готовы к дейвану, но очень хотят и ждут, когда один человек из основы устанет и уйдет. И вот они сидят целые сутки в дискорде и думают, придумывают, анализируют и в конце концов понимают механики уровней и проходят рейд. Вы сами понимаете насколько это сближало всех нас.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

В ММОРПГ главное - люди

Именно поэтому я вспоминаю, как мы собирались и смотрели падение Распутина, как Странник сбрасывал кожу. Все это под шутки, истории и просто дружеское общение. Вместе смотрели видосы на ютубе, пока проходили в сотый раз данжи. Закрывали друг другу активности и просто дружили.

Но в один день нас уже достало руководство и в количестве 10 человек мы решили уйти. Это было что-то с чем-то. Мне тогда было всего 20 лет, а основной костяк клана был из мужиков за 35+, поэтому ко мне все относились по-доброму. Не буду скрывать, что со временем стал одним из любимчиков, так как стоило мне зайти в войс, то ко мне куча людей подключались с других. Да и с другими замами я общался хорошо, поэтому клан начал переживать не лучшие времена, после ухода составов, которые способны закрывать дейваны.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Из-за моих хороших отношений все +/- хорошо приняли мой уход, но вот некоторым из уходящих сыпались оскорбления и угрозы по типу «если бы мы с тобой с одной района были…»

Мы ушли и скитались по разным дискордам и кланам. Но в итоге остались друзьями вне игры. Изредка собираемся в какие нибудь новые выживачи/ммо и поздравляем с днюхой друг друга. Из человек 10 осталось нас 5. И каждого очень сильно люблю и ценю. Больше 6 лет дружим уже.

А что там с самой игрой?

Постепенно забрасывай и возвращаясь мы с вами дошли до момента, когда выходит Конец Света.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Стоит отметить, что уже до этого DLC в игре был массовый отток игроков. Редкие обновления, сезонный контент в виде одного данжа в несколько месяцев. Все это заставляло игроков уже искать новые проекты. И самый главный прикол - до Конца Света они обещали, что это последнее DLC. Да, именно на этом они хотели закончить, но в процессе разработки что-то поменялось и они заявляют, что это предпоследнее дополнение.

И знаете что? Мало кто обрадовался этому. Было понятно, что уже наглым образом доят труп игры. И кстати, в первые дни выхода вскрывается, что у гендира Bungie просто дорогущая коллекция из ретро-автомобилей, а Бунги в еще ныли, что у них нет денег для контента. Если же вам интересно что там по сюжету и лору в «последнем дополнении» то - готовьтесь. Щас быстро пробежимся.

Конец Света

У вас уже сложилось мнение и четкое понимание того, чем является Странник. А кто такой Свидетель?

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Изначально была одна раса. Которую выбрал Странник. Он дал им знание и силу, после чего эта раса настолько преисполнилась, что слилась в единый организм - Свидетеля. В какой-то момент они решили слить Завесу(Тьма) со Странником(Свет), но второму такой мув не понравился и он ливнул с катки, после чего первая поработила расу, создав Свидетеля и теперь он злой.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

При этом всем - главной целью Свидетеля является уничтожить все, к чему прикасался Странник. Здесь банальная история о том, что злой злодей пытается поработить и уничтожить все, чтобы создать порядок. И все. На этом дополнение закончилось. То есть, они просто разделили целую сюжетную арку на два DLC. И знаете что было во втором дополнении, которое называется «Финальная Форма»? Куча фансервиса и битва со Свидетелем. И все. Из примечательного могу назвать только внутренний мир Странника.

Краткое описание Свидетеля и его действия до DLC Конец Света.
Краткое описание Свидетеля и его действия до DLC Конец Света.

Теория Садовника

И вот спустя столько лет могу смело заявить - корень всех проблем это Странник. Он является Садовником, который увидел в своем саду куст, начал ухаживать за ним, поливать, но в какой-то момент просто исчез, оставив цветок, который уже красивый и пышный. Цветок начнет увядать. Он потеряет свою красоту и просто исчезнет. Потому что без садовника он не смог бы стать цветком таким. И логично, что для этого цветка виноват садовник.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

И проблема даже не в том, что он продолжает выращивать «цветы» и оставляет их на погибель, а в том, что он давно запустил цепную реакцию, из-за которой цивилизация, которая развилась благодаря ему все равно погибнет, даже если справится с его уходом. Знаете почему? Прошлые цивилизации разрушат все на своем пути, чтобы достичь Странника. Поэтому не будет счастливого конца.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Отвергнутые

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Поверхностно пройдусь, так как достойно отдельного упоминания.

Филлерное и просто шикарное DLC. Как круто они показали Кейда и как круто убили его. Просто кайф. Локации и задания атмосферные, герои живые.

Новые враги очень круто умирают, взрываются и сосут. Ну сок же.

А вот планета, которую добавили. Она красивая, но очень много механик недоработали и не смогли развить. Колодец стал просто мусором, как и скрытые задания на планете, так как получал ты за них хрень, которую никому и не покажешь. Молчу про сбор котиков…

Титан (планета)

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Моя любимая планета. Клянусь, мне было так страшно, когда входишь в темное помещение, и даже учитывая то, что ты бронированный Титан с фелвинтером в руке - на тебя выскакивает чорт улья и ты обсираясь шмаляешь во все стороны.

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Просто шикарная была планета с вендором титанов. Которую убрали…. F

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Хранилище Контента

Я даже перечислить не могу сколько всего Бунги убрали. Вы просто подумайте:

Раньше, чтобы узнать весь сюжет, а не просто понять че происходит - приходилось лезть в интернет. Так как лорная часть и детали были в записках, описаниях и кратких выжимках у предметов. А теперь, чтобы узнать че было вообще по сюжету - надо лезть в интернет, а за деталями придется переться в забытые и заброшенные уголки интернета, так как никто уже и не пилит особо контент по игре. Мне то кайф было, так как сам изучал все с друзьями. Но новички особо-то ничего не знают. Приходят просто посреди заварушки, потом лезут в инет, чтобы хоть что-то понять.

Бунги конечно пытались исправить все. Делали краткие выжимки, маленькие лорные видосики. Но идиотские решение и ведение контента привело к тому, что игра настолько опухла от контента, что пришлось удалять.

И все ради чего? А чтобы оправдать цену в 4к за сюжет, который ты проходишь за 3-4 часа. Да, я не шучу. Сюжет DLC просто маленький. Поэтому засунем в него шмотки и планету новую. В которой смогут бегать все игроки, но некоторые активности доступны только покупателям. А весь дальнейший сюжет доступен всем игрокам, либо же засунут в сезонник, который продают отдельно.

Игру спасал геймплей, который Бунги умеют делать. Постоянный приток новых игроков благодаря красивым локациям и хорошему геймплею позволял им быть на плаву все это время. Но они пытались доить игру до того момента, пока не выпустят новую игру и тогда уже зажили бы они, да?

Мои 9 лет с Destiny 2. История игрока, который отдал игре свою молодость. [лонг]

Кончало кончал

Хочу сказать, что Destiny 2 это хорошая игра с неоднозначными дополнениями. Она дарила игрокам радость, заставляла грустить и просто была насыщена эмоциями. Мелкие детали в данжах, рейдах заставляли любить эту игру, а уже огромные плюсы игры заставляли заходить в неё каждый день

Но время Дестини 2 ушло. Еще года 3-4 назад минимум. Bungie это студия, которая знает как делать игру, но не знает как держать её на плаву. Это люди, которые входят в свою зону комфорта и боятся выходить из неё. Они боятся быть первыми там, где еще не проложили путь остальные. От этого и второсортный сюжет с шикарной задумкой. Невнятные сюжетные линии с хорошими персонажами. Ну и конечно идиотские решения в такой хорошей игре

Я благодарен разработчика, игре и каждому члену этого огромного сообщества. Мы вместе писали историю. Каждый данж, каждый матч в Говниле и каждый рейд нас привел к тому, что мы сейчас подносим цветы к могиле той игры, которая столько лет продержалась и подарила новым игрокам столько эмоций, что мы теперь ждем достойную замену легенде.

Я благодарен каждому Титану, который отважно держал shit, коленку и дробовик в Говниле. Мы гордо выигрывали Игры Стражей благодаря каждому из вас.

Я благодарен каждому Ханту, который наносил тот самый гигантский урон и спасал ситуацию, когда отряд проигрывал

Я благодарен каждому Варлоку, который успевал поставить кладезь ровно в тот момент, когда Титан умирал

Все мы отважно несли свет. Свет, который дал нам больше, чем мы смогли бы вернуть. Спасибо вам всем.

Бонус

Держите классику. И не забывайте, что птерыч в первую очередь ТЕТАН, а потом уже щитпостер с DTF.

286
36
28
18
14
13
4
3
2
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1