Уоррен Спектор сомневается, что в System Shock 3 попадут его идеи, если работа над игрой возобновится
Разработчик напомнил, что всё зависит от Tencent.
- Уоррен Спектор затронул тему System Shock 3 в интервью для нового выпуска журнала Game Informer.
- Геймдизайнер рассказал, что работал над игрой несколько лет внутри его нынешней студии OtherSide Entertainment. Проектом занимались 17 человек и показывали хороший прогресс, а ключевая механика очень нравилась Спектору.
- В сентябре 2019 года студия выпустила тизер System Shock 3 с геймплейными кадрами из пре-альфа версии. Однако с тех пор игру публике не показывали.
- Примерно в тот же период у Starbreeze, издателя игры, начались крупные финансовые проблемы, и компания начала реструктуризацию, отказываясь от работы с партнёрами.
- Все права на System Shock 3 выкупила OtherSide Entertainment, однако студия быстро поняла, что самостоятельно не потянет такой проект. В результате его передали Tencent.
На горизонте появилась Tencent и сказала, что хочет сделать большую ставку на System Shock 3. Они заверили, что могут провернуть всё так, как не смогли бы мы. Они инвестировали и помогли нам выжить. Спасибо, Tencent. Если сейчас с проектом что-то и случится, то за это будет отвечать именно она, а не мы.
- Спектор отметил, что на его жёстком диске до сих пор хранятся наработки по System Shock 3. Но он сомневается, что Tencent будет использовать их, если работу над игрой решат продолжить.
- В самой Tencent не комментировали судьбу игры.
- В мае OtherSide Entertainment выпустила вступительную часть своей игры Thick As Thieves, однако уже спустя месяц в студии прошли сокращения, а один из проектов отменили.
132 комментария