#Systemshock

Стрим в честь выхода демки ремейка System Shock в GOG и Steam

Сейчас идёт стрим с разработчиками в честь выхода демки. Тем временем вы можете сыграть в демку в Steam и GOG.

Tencent выступит издателем System Shock 3 — официально Материал редакции

Игроки заметили, что владельцем домена SystemShock3.com указана Tencent Материал редакции

В последний раз документация о регистрации обновлялась в апреле.

Сотрудник OtherSide Entertainment сообщил, что «студия ещё жива» и делает новый прототип на базе UE4 Материал редакции

System Shock: новости за февраль

По крайней мере, хоть у одного проекта по System Shock дела не так плохи.

Шрайер подтвердил информацию о плачевном состоянии System Shock 3. Уоррен Спектор ищет способы спасти игру Материал редакции

System Shock Demo

В последнем обновлении выложили прохождение демки.

Из студии разработчиков System Shock 3 продолжают уходить люди

Появились слухи о закрытии отделения Otherside Entertainment в Остине, которое занималось разработкой игры.

System Shock: апдейт за октябрь

В Цитадели никто не услышит твоего крика...

Уоррен Спектор: в System Shock 3 не будет системы классов — только модификации персонажа Материал редакции

Развивать героя нужно будет с помощью предметов и аугментаций.

Nightdive выпустит коллекционное издание System Shock в честь 25-летия игры Материал редакции

В него вошёл саундтрек на двух виниловых пластинках.

Геймплейный тизер System Shock 3 Материал редакции

System Shock: апдейт за сентябрь

Мы рассмотрим некоторые аспекты окружения и персонажей. Команда работала по максимум, поэтому, пожалуйста, наслаждайтесь!

SystemShockRPG ещё не умер

В Твиттере 3RDplayer поделился новым видео своего фан проекта - SystemShockRPG.

«Разве я не должен платить кому-то, чтобы мне позволили разработать игру?» — история создания System Shock 2 Материал редакции

Как один звонок спас маленькую студию и подарил миру знаковую игру.

Как неизвестный фанат годами самостоятельно выпускал обновления для System Shock 2 Материал редакции

И почему франшиза вновь ожила.

System Shock: апдейт за август

Разработчики ремейка System Shock анонсировали улучшенное издание второй части Материал редакции

Подарок фанатам на юбилей культовой игры.

System Shock 2 — 20 лет спустя

Классика, которую нужно знать и помнить.

«Третьей частью я бы уничтожил франшизу Deus Ex»: Уоррен Спектор о своём опыте разработки игр Материал редакции

Ранние планы на трилогию Deus Ex, отличия immersive sim от RPG, работа с Disney и многое другое.

Разработчики System Shock 3 подтвердили, что не хотят самостоятельно издавать игру и активно ищут партнёра Материал редакции

Пока у студии есть деньги, чтобы поддерживать проект.

«Если жанр immersive sim исчезнет, исчезну и я»: главное из интервью Уоррена Спектора Материал редакции

О System Shock 3, мотивации SHODAN и Deus Ex от Square Enix.

System Shock: новости за Апрель

Stephen из Nightdive поделился новостями о ходе разработки за Апрель.

20 минут геймплея ремейка System Shock и первые впечатления журналистов Материал редакции

Тизер System Shock 3 Материал редакции

В ролике можно услышать голос ИИ SHODAN.

Уоррен Спектор: многие издательства уже заинтересованы в System Shock 3 Материал редакции

Глава Otherside Entertainment считает, что проект в безопасности.

Starbreeze отказалась от System Shock 3 — издательские права вернулись к разработчикам Материал редакции

Компания пытается вернуть себе финансовую стабильность.

Почему мы не должны забывать System Shock

Принципы настоящего погружения.

Геймплей System Shock Remake Материал редакции

Разработчики показали финальный визуальный стиль игры и новые арты.

Геймплей альфа-версии ремейка System Shock от Nightdive Studios Материал редакции

Бэкеры уже могут опробовать игру.

Разработчики ремейка System Shock поделились прогрессом и показали обновлённые уровни Материал редакции

Работа над Adventure Alpha перешла на финальный этап.

Ремейк

Nightdive Studios выпустит альфа-версию ремейка System Shock в сентябре Материал редакции

В Adventure Alpha будут лишь игрок и пустые коридоры без противников и предметов.

Первая фанатская кампания для System Shock вышла спустя 24 года после релиза Материал редакции

До этого к игре выходили лишь отдельные карты и геймплейные модификации.

Команда ремейка System Shock вернулась к работе и пообещала релиз в 2020 году

Руководители проекта рассказали о причинах задержки релиза.

Разработку ремейка System Shock заморозили на неопределённый срок

Проект ушёл слишком далеко от первоначальной концепции.

Уоррен Спектор: человек, который сделал игры свободными

Обзор творческой биографии создателя Deus Ex.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }