Хз чуваки, как по мне RFAB сборка для Skyrim - тупа топ

Это я типа круто стою 
Это я типа круто стою 

Какая то магия происходит. Уже неделю не могу вылезти из игры. Как будто я снова молодой и впереди бессонные ночи с The-Drot-скими сессиями в World of Warcraft. С таким азартом и интересом я не качался уже много лет.
А все почему?
Да потому, что это реально интересно, особенно если идти не по гайдам. А т.к. эта сборка позиционирует себя как хардкококор, к ней прилагается целая база данных: где какой артефакт лежит, что лучше брать в начале и куда идти и т.п.

Буду делиться просто понравившимися скринами с прохождения
Буду делиться просто понравившимися скринами с прохождения

Друг, посоветовавший мне сборку, упрямо пытался донести до меня свои советы, чуть ли не до пошагового руководства: куда идти лутаться, что брать, на что я с кривым лицом возражал- "тормози, я ващет сам хочу поизучать, поисследовать" Он, кстати, счел мое желание не логичным, ибо если есть возможность начать старт с комфортных условий, то надо ее использовать. Логично, конечно, но, думаю, многие меня поймут, когда ты испытываешь кайф от самостоятельного открытия или обнаружения какого нибудь ценного артефакта, особенно доставшегося после потного мочилова.
Тем не менее поверхностную базу он до меня донес. И да, "РФАБовские таблички" все таки полезная штука, ибо система перелопачена капитально.

Тут листики так прикольно пролетали - заскринил
Тут листики так прикольно пролетали - заскринил

Но база достаточно "базовая")00))
Нет автолевела, враги привязаны строго к своему уровню, экспу получаешь как в любой ммошке - за убийство и квесты.
Я удивился, когда узнал, что драугры - это чуть ли не лейт гейм. И надо еще хорошо подготовиться, что бы не отхватить от них по щщам. На карте подземелья даже помечены по уровню сложности: "Невозможный", "Высокий", "средний".

Сориентироваться так то можно, после получения первых пи****ей уже примерно начинаешь понимать, на что ты вообще способен и с кем лучше пока не сталкиваться.

Тишина
Тишина

Полностью новая система перков, которая, на мой взгляд, неплохо так усиливает чувство прогрессии персонажа, ибо каждый новый перк привносит ощутимую пользу. Мне особенно понравился "Уклонение" в одноименной ветке, который добавляет такую souls-like нотку за счет способности уклоняться, местный "кувырок", но с ощутимым КД, который хорошо доджит любую мили атаку, да и вообще любые атаки.

Допустим, если делиться впечатлениями от лица игры за лучника, то при несоблюдении атрибутов "скорость передвижения" и "скорость атаки" я ощутимо просаживаюсь в мобильности и враги меня хорошо догоняют. А они носятся тут будь здоров. И учитывая, что за частую ты ложишься с одного удара ( особенно в начале ), перк уклонение хорошо так вилял на геймплей, я буквально в шутан играл, уклоняясь и мансуя от подач. А набрав скорости передвижения мне ощутимо легче стало кайтить недругов. Йоу

Ну это просто красиво, как по мне, жаль дтф режет=(
Ну это просто красиво, как по мне, жаль дтф режет=(

И вот в этом самый топ - В боевке.

Тебе тут надерут задницу, не переживай. Все, что от тебя требуется - стать лучше. Вся прелесть в ощущении прогресса, тут она на высоте. Влияние брони, резистов, всего на свете, конкретно ощущается и от этого у меня какой то азарт разыгрался, стало интересно по пещерам гулять ( по каким лвл позволял ), по данжам, искать лут, реагенты добывать, ведь от профессий тоже ощутимое влияние... Чеб я делал без алхимии.

Текстур пак, как я понял, из дискордовского комьюнити где то, мне товарищ скинул 
Текстур пак, как я понял, из дискордовского комьюнити где то, мне товарищ скинул 

Сюжетка, кстати, та же, только альтернативное начало, где ты сам выбираешь кто ты типа есть: "сбежавший из тюрьмы", или "охотник", или "новичок (ты новичок?) у соратников". Да и вообще создание персонажа интересное. Раса, предыстория, знаки. Знаки, кстати, самая интересная часть. Эдакая фишка персонажа, которая неплохо бустит его умения, например усиливая яды, или дает резисты (которые тут очень важны). Менять знак нельзя.

В целом, лично для меня, ощущение динамики от боевки просто имба. Мне повезло, я ловлю двойной кайф, т.к. до этого не проходил Скайрим. У меня еще эффект погружения участвует. Я еще, помимо боевки и прокачки, любуюсь приключением, ну и пейзажами.
Да и, наверно, смело бы советовал эту сборку всем, кто не против был бы поиграть в Скайрим, и испытать чего то нового.

А я тут еще скринов накидаю всяких, и пойду.

16
3
2
1