Мой личный Тир-лист по играм, в которые я играл последние 15 лет [Лонг]
Предупреждаю, что в посте будут спойлеры, однако я их помечу (ибо спойлерить это грех)
Пост будет длинный, поэтому в самом начале распишу критерии моей (очевидно <субъективной/объективной>) оценки.
S-тир - игра 12\10 , понравилось буквально все.
А-тир - игра от 8\10 и выше.
В-тир - игра от 5\10 до 8\10.
С-тир - игра, которую я дропнул, даже не пройдя до конца.
Online - ну тут название говорит самое за себя.
Сначала хотел расписать про все игры в одном посте, но в процессе завершения блока про S-тир понял, что пост итак уже немаленький, а это по сути только самое начало.
Поэтому данный пост будет посвящен S-тиру.
Итак, поехали.
S-тир
Sekiro: Shadows Die Twice
В эту игру я сыграл первый раз наверное году в 2020, когда из каждого утюга доносилось, что эта игра самая сложная на этом свете, и люди буквально мучаются в нее играть. Дропнул я ее на первом же мини-боссе в самом начале (кто знает тот поймет)
Однако в начале 2023 года мы с товарищем, сидя у меня и попивая пивас, поигрывали в Star Wars Jedi Fallen Order. Товарищ, увидев как я кафую от парирования, как раз и посоветовал попробовать в Секиро. Сказано - сделано. Уже после первого прохождения в игре не осталось ни одного уголка, в который бы я не заглянул. Самый лучший лвл-дизайн из всех игр, в которые я когда-либо играл, он буквально гениален.
На текущий момент наиграно почти 700 часов + еще 100 в версии из зеленого магазина. Естественно выбит подсолнух, ради которого пришлось немножко попотеть.
В целом это была первая игра, которую я купил за долгое время не в зеленом магазине, с тех пор игры всегда покупаю в магазине дяди Габена. Так что издатели должны быть благодарны маэстро Миядзаки!
Alan Wake 2
Думаю стоит начать с того, что эту игру я ждал все 13 (на самом деле 11) лет. Хотя когда я увидел первый геймплейный трейлер, то в голове возник следующий вопрос: "а это точно Алан Уэйк?".Сказать что игра оправдала ожидания - это не сказать ничего. Remedy моя любимая студия (если вы вдруг еще не поняли :D), играл во всех игры кроме второго Макса.
Я знал что эта игра мне понравится, но она превзошла все мои ожидания.
К величайшему сожалению пришлось ее покупать в сраном Epic Games, но желание поддержать свою любимую студию взяло верх.
В этой игре прекрасно все, но она неидельна, и все-таки у нее есть пара минусов. Самое главное что я выделил для себя - не самая читаемая игровая карта при игре за Сагу. Все остальное на высшем уровне.
P.S. не понимаю людей которые ругают AW2 за плохую стрельбу. Люди, которые делали Максов Пейнов априори не могли сделать игру с плохой стрельбой.
Marvel's Spider Man 2
Скажу сразу, у меня хроническая аллергия на всякого вида комиксы (кроме Пацанов, которые The Boys), если DC еще более менее норм, то вот Marvel, уж извините, я на дух не переношу. Однако Человек Паук - исключение.
Как и в случае с AW2, я знал что эта игра мне понравится, но и она превзошла все мои ожидания, и на удивление даже понравился сюжет.
Миссия за Венома - момент когда я понял что игра 12\10.
Не понимаю людей, которые говорят, что игра короткая. У меня на полное прохождение ушло 32 часа, и этого хватило за глаза. Остальные 70 часов я просто качался на паутнике :)
Resident Evil 4 (2023)
Мой первый резик, в который играл сам (смотрел 7 и 8 часть у Папича в годы выхода этих игр).
Нереально крутая игра, отличный лвл-дизайн, крутая прокачка всего, что носит с собой главный герой. Ну и собственно главный герой - Леон прекрасен, отлично шутит, и не теряется ни в одной ситуации.
И Ада... до чего ж она хороша в этой части.
На текущий момент наиграл 25 часов, прошел основную кампанию, и иногда поигрываю в DLC Разделенные пути.
Silent Hill 2 (2024)
Честно говоря поначалу были завышены ожидания, так как на момент прохождения от некоторых людей слышал, что AW2 сравнивают с SH2, а значит для меня это признак качественной игры. Каюсь, дропнул игру в Вудсайде (в ноябре 2024), ибо задушился :D
После дропа спустя время вышел видос у горячо мною любимого ютубера MetaLyst (он же Мятный лист) по данной игре, видос посмотреть с огромнейшим удовольствием.
Осенью 2025 было решено дать игре второй шанс, и, как оказалось в последствии, совершенно не зря. Игра очень хорошая, даже несмотря на то, что сюжет был мне известен, я прошел игру с огромным удовольствием, чего и вам советую!
Мой вам совет - не стесняйтесь смотреть гайды, если чувствуете что запутались!
Cyberpunk 2077 (вместе с DLC)
Была куплена в EGS в далеком 2020 году за 350р на новгодней распродаже, когда у меня был ПеКа на GTX 1050 Ti. Запустив игру, я понял, что в эту красоту нужно играть явно не на минимальных настройках, в следствии чего отложил ее до лучших времен.
Осенькю 2022 собрал себе ПК на RTX 3060Ti, прошел игру с кайфом на ультрах со всеми трассировками. Смело заявляю, что это самая красивая игра из всех, что я когда-либо видел.
В год выхода DLC (2023) скинпул дополнение, так как не было русской озвучки. Однако за последние 2 года я очень хорошо подтянул свой английский, после чего в 2025 наверстал упущеное, плюс нужно было заценить на тот момент недавно приобретенную RTX 4070Ti Super, и увидеть своими глазами что такое 2К разрешние.
Returnal
Один из лучших шутеров, в которые я когда-либо играл. Открыл для меня жанр рогаликов. При первом прохождении было местами сложно. В частности при переходе в финальную главу игры.
Комната с двумя когнитами это попа-боль.
Очень динамичный геймплей, который лично мне напомнил Control. Классная графика, отличный сюжет (который я кстати так же знал на момент прохождения).
Хочется поиграть в Saros (Returnal 2), но это не та игра, ради который я буду покупать консоль. Да и играть в 60 фпс извините, но для меня это неприемлимо, нужно минимум 90. Кто играл и в Returnal и в Saros - поделитесь впечатлениями насчет продолжения!
The First Berserker: Khazan
Лучший сосалик не от фромов. Честно скажу, я его вижу как идейное продолжние Секиро. Парирование очень хорошо сделано, однако игра не зацикливается на нем. Хотите играть через увороты? Всегда пожалуйста.
Первый раз играл на выходе, дропнул после Беллариан (господи прости, но как же я ее ненавижу). Сейчас остался последний босс, к которому иду медленно, но верно. В игре классная боевка, арт-дизайн на каком-то нереальном уровне (очень красиво), крутые боссы. Но отвратительнейший лвл-дизайн. Буквально тупо бегаешь и затыкиваешь болванчиков... К тому же игра вообще никак не награждает игрока за исслдеование локаций.
Dead Island
Играл в нее очень давно, в год выхода, а это, если мне не изменяет память, 2011 год.
Игра запомнилась нереальным вайбом летнего курорта и чилла, и одновременно ужасом всего происходяего вокруг.
Тюряга в конце - ванлав.
Игра немножко проседает в моменте, когда вы получаете огнестрельное оружие. Все-таки она в первую очередь рассчитана на ближний бой.
Скоро выпущу продолжение, посвященное А-тиру.