Alan Wake 2 — свет и тьма в форме искусства, превращающие игру в шедевр
Неуверенная попытка обзора, краткие заметки по смыслу и форме книги и тому, как она переворачивает некоторые хоррорные клише. Личные эмоциональные впечатления, внезапный доеб до студии Remedy
«Мы начали делать игры, потому что хотели сбежать от долгих и тёмных финских зим», — вспомнил сооснователь студии.
Положение шутера пока спасают сделки с Microsoft и Sony.