Продолжительность, вдохновение DOOM 2016 года и сюрпризы в сюжете: геймдиректор Control Resonant ответил на десятки вопросов об игре

Руководитель избегал спойлеров как мог.

Продолжительность, вдохновение DOOM 2016 года и сюрпризы в сюжете: геймдиректор Control Resonant ответил на десятки вопросов об игре

Геймдиректор Control Resonant Микаэль Касуринен ответил на 197 вопросов канала MinnMax о сиквеле и Remedy. Выбрали основное.

  • Control Resonant позволит сбросить навыки, но не бесплатно. Какой ресурс для этого нужен, пока неизвестно.
  • В игре есть «немного от Alan Wake» — примерно на 2,5 балла по шкале от 1 до 10.
  • Вторая половина игры будет выглядеть «неузнаваемо» по сравнению с тем, что игроки уже видели в трейлерах.
  • Совет Федерального бюро контроля разговаривает с Диланом через оружие «чаще в начале сюжета и реже в конце».
  • Дизайнеры боевой системы Control Resonant вдохновлялись DOOM 2016 года из-за её быстрого темпа и Sekiro: Shadows Die Twice, хотя в игре Remedy нет парирований.
  • Касуринен прошёл Sekiro: Shadows Die Twice на «платину» после того, как Control проиграла ей на The Game Awards 2019.
  • Дилан не получит дальнобойного оружия — всю игру он будет использовать Аберрант и его разные формы.
  • Полное прохождение Control Resonant займёт больше времени, чем уходило на первую часть.
Продолжительность, вдохновение DOOM 2016 года и сюрпризы в сюжете: геймдиректор Control Resonant ответил на десятки вопросов об игре
  • Многие боссы, называемые Резонантами, опциональные, и их можно пройти в разном порядке.
  • Из всех игр, выходящих в сентябре вместе с Control Resonant, Касуринен «немного переживает» из-за Onimusha: Way of the Sword и The Blood of Dawnwalker. Однако Remedy уже не станет менять выбранную дату релиза.
  • Основная цель в Control Resonant — не спасти Джесси или остановить потусторонние силы, а «вернуть контроль над собственной жизнью».
  • Середина игры и концовка станут «главными сюрпризами» для игроков.
  • Локации игры «больше, чем ожидают люди».
  • На вопрос о том, что как события Control Resonant выглядят для остального мира, геймдиректор заявил, что «Манхэттен перестал существовать для людей за его пределами».
  • В игре есть «некое подобие» питомца, однако это существо не будет следовать за Диланом.
  • В отношениях Дилана и его помощницы Зои из Бюро не будет романтического уклона.
Продолжительность, вдохновение DOOM 2016 года и сюрпризы в сюжете: геймдиректор Control Resonant ответил на десятки вопросов об игре
  • Геймдиректор не стал отвечать на вопрос, были ли Дилан и Джесси единственными детьми в своей семье. Он также не считает игру финалом истории Фейденов.
  • Ахти «неким образом» появится в игре, однако в этот раз его будет меньше, чем в первой части.
  • Сейчас команда Control Resonant занимается процессом сертификации игры для разных платформ, поэтому разработка почти закончена.
  • Control Resonant получит фоторежим, но он, возможно, появится только после релиза.
  • Игра оставит простор для будущих историй во франшизе Control, и авторам даже пришлось внести «одно изменение», чтобы учесть потенциальные фильмы и сериалы.
  • Касуринен намекнул, что в объединённой вселенной Remedy фанатов ждут сюрпризы, но он не уверен, в какой игре их раскроют.
  • Remedy планирует оптимизировать экшен-RPG под Steam Deck, но пока не даёт обещаний.

Control Resonant выйдет 24 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Предзаказы уже открыты.

169
30
6
4
1
1
1
Пополнить Steam
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.