Зацепился глазом за необычный roguelite с управлением временем "Ascend to ZERO", который вышёл сегодня
Нужно спасти мир, но на это есть всего 30 секунд.
Главная фишка игры - совсем небольшое время на забег, за который нужно понять что происходит и стать немного сильнее, чтобы немного увеличить время следующего забега. Бонусом идёт довольно приятный глазу визуал, продуманное билдостроение и разнообразие в геймплее.
Сразу скажу, что я в неё поиграть ещё не успел. Но концепт+визуал+ бодрый мувмент уже замотивировали добавить себе релиз в библиотеку. Думаю и вам стоит обратить внимание на этот релиз.
Демо набрало 92% положительных отзывов, релиз не содержит достаточно много отзывов, чтобы судить уверенно, но сейчас у него уже 97% положительных отзывов.
Парочка отзывов
В Ascend to ZERO у вас есть всего 30 секунд, чтобы сразиться в 4 регионах и убить финального босса, чтобы спасти мир, но на самом деле у вас достаточно времени, чтобы разработать свой план с помощью механики временных интервалов. В игре около 6-7 персонажей, которые могут попробовать свой собственный уникальный стиль игры, с множеством оружия / модулей для улучшения характеристик / наборов с уникальными эффектами для настройки. Каждый запуск дает вам что-то новое, это могут быть квесты / фоновые диалоги / новая игровая механика. Лично я дошел до конца игры и победил босса довольно рано, но для того, чтобы завершить другие квесты и другие предыстории, мне приходится повторять это снова и снова.
И вот прошла демка, игра мне понравилась, поэтому хочу поделиться мнением. И это хорошая убивалка времени, где время - Ваш основной враг. За 30 секунд Вы должны спасти целый мир, ну или хотя-бы для начала спасти ваших друзей. Это красивая игра в изомерном квадратном (ну или кубическом) мире. В духе добрых рогаликов - умирая ты становишься сильнее. И тут есть всё необходимое для Вашего роста. Много пушек, много экиперовки влияющие на геймплей. Врагов тут тоже много и у них есть свой уровень. Вам никто не запрещает с вашим первым уровнем идти на мобов с 25 уровнем и т.д. Чем больше разрыв по уровню тем выше награда. Забег длится всего 30 секунд, но вам никто не запрещает это время увеличивать или восстанавливать. По умолчанию в начале игры у Вас будет время заморожено и вам нужно периодически время "размораживать", ну мы же должны спасти этот мир от всякий Кайдзю. И тут есть тактика с использованием временного ограничения - Вы можете крушить мобов повышая тем самым себе уровень но потратив драгоценное время или же идти сразу на босса заодно восстановив себе таймер и взять чипы с его туши которые сделают вас сильнее. Да, в своей механике игра не нова, что-то подобное мы видели в игре (Half-minute Hero - Стать героем за полминуты), но от этого интерес к проекту только возрастает.
Сейчас у игры 1142 онлайна после 6 часов с релиза, на русском есть субтитры и интерфейс, а стоит игра 444 рубля (в ру регионе есть).