Почему Ubisoft перестали любить?
Недавно поймал себя на странной мысли, что не жду новые игры Ubisoft. И ведь дело даже не в качестве (или да). Они красивые, большие и технически вполне нормальные
Но каждый раз, когда выходит новый Assassin's Creed, Ghost Recon или Far Cry, я ловлю себя на одной мысли: «Кажется... я уже в это играл.»
И знаете что?
Мне кажется, они стали жертвой собственного успеха.
После Far Cry 3 и Assassin's Creed II компания нашла формулу, которая работала практически безотказно.
Игрок доволен = продажи огромные
Зачем вообще что-то менять?
Если посмотреть на Ubisoft глазами бизнеса, они всё сделали правильно.
Нашли продукт, который продаётся,отточили его и начали масштабировать.
Любая компания или инди команда мечтает оказаться в такой ситуации.
ТОК ОДНА ПРОБЛЕМС...
Мы не хотим покупать одну и ту же игру каждые два года, просто потому что теперь она происходит в Японии, Греции или на необитаемом острове.
Если бы каждый день есть свою любимую пиццу, даже если она тебе очеееень нравится, то все равно надоест...
Проблема лишь в том, что игроки меняются быстрее, чем бизнес-модели. Индустрия пошла в другую сторону.
Вдруг оказалось, что людям интереснее десять действительно запоминающихся квестов, чем сто одинаковых и необязательно рисовать карту размером с Францию, если по ней интересно гулять.
Ubisoft когда-то задавала тренды, а сегодня чаще догоняет их.
Самый показательный момент случился совсем недавно.
Ubisoft выпустила ремейк Black Flag - игры, которую фанаты просили годами. Казалось бы, вот он, беспроигрышный вариант, возьми одну из самых любимых частей серии, обнови графику, отполируй механики и игроки будут счастливы.
Когда в Steam начали появляться первые отзывы, вместо восторга там быстро всплыли негативные комментарии, так как игроки жаловались на спорные изменения, микротранзакции, технические проблемы и на то, что ремейк будто бы не оправдывает ожиданий.
А как вы думаете есть ли будущее у Юбиков?