Bethesda объявила о работе над Fallout 5, а также ремастерами Fallout 3 и New Vegas

А Obsidian действительно занимается новым спин-оффом франшизы.

Bethesda объявила о работе над Fallout 5, а также ремастерами Fallout 3 и New Vegas
  • Bethesda объявила о том, что разработка Fallout 5 находится на стадии предпродакшена, в большом обращении к игрокам.
  • В студии отметили, что производство следующей части франшизы — долгосрочная цель. Полноценная работа над игрой начнётся после релиза The Elder Scrolls VI, которая находится у студии в приоритете.
  • Производство Fallout 5 ведётся на Creation Engine 3 — прежде Тодд Говард сообщал о том, что TES VI также будет работать на обновлённой версии движка. Технологию назвали «основой следующего поколения RPG студии».
  • Над следующей частью TES трудится большая часть команды, уточнили в Bethesda. В студии довольны её текущим состоянием и в неё уже «играют каждый день».
  • Вместе с этим Bethesda анонсировала переиздания Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Работа над ремастерами обеих игр уже ведётся, но конкретной даты релиза не сообщили.
  • В производстве также находится спин-офф франшизы, которым занимается Obsidian Entertainment. Деталями обещали поделиться в будущем.
  • Для Fallout 76 готовится крупное обновление Raven Rock, которое станет приквелом к сюжету Fallout 3. Его релиз запланирован на 2027 год.
  • Студия напомнила, что производство третьего сезона «Фоллаута» уже началось. Деталями о его сюжете и датой выхода, впрочем, не поделились.
  • Помимо сотрудничества с Obsidian Entertainment, в команде намерены укрепить партнёрство с Zenimax Online Studios. Команда будет привлечена к более плотной работе над франшизой The Elder Scrolls совместно с Bethesda Game Studios, продолжая поддержку TES Online.
  • Отдельное внимание в обращении к аудитории уделили пользовательскому контенту для игр Bethesda. В студии заявили, что система Creations суммарно принесла создателям модификаций более 10 миллионов долларов.
  • В заявлении также поделились статистикой продаж и аудитории главных релизов студии: Fallout 4 разошёлся тиражом в 35 миллионов копий, а Skyrim — в 65 миллионов.
  • Общее количество игроков Fallout Shelter превысило 250 миллионов пользователей, а у Starfield — 17 миллионов.
334
206
41
19
11
7
4
2
2
1
1
1
1
1
1