Попробуем спасти (спастись?) из этой морозной пустыни — We Were Here Together
На днях ворвались с корешом. Первые впечатления хорошие, а от некоторых головоломкой порой подкипает мозг.
Давно не играл в коопе. И вот это время настало. Аж не верится! Что касательно самой игры...
Забрал в декабре на раздаче в EGS. Игра встречает ламповым визуальным стилем (мне такое нравится) и зимней атмосферой (конечно, более тематично в соответствующее время года проходить).
На основную механику общения через рацию мы забили, т.к. просто впадлу каждый раз зажимать кнопку для общения. Да и не особо это смотрится, когда рядом находимся.
Я понимаю, что это сделано для погружения, но когда я играю в коопе, не хочу особо прям тишины. Наоборот, кайф пообщаться и сразу реагировать и комментировать происходящие события в игре.
Поугарали ввиду нашего технического прошлого с синусоиды и "этакой триангуляции":
Головоломки добротные - какие-то проходятся быстро, но над одной мы прям зависли:
В целом, пройдя ее, на этом моменте мы пока и остановились. Пока интересно. Не думаю, что игра долгая, и надеюсь, в скором времени добьем.
Кстати, в игре кроссплатформинг, и мы почти без танцев с бубнами законектились в течение 30 минут. У меня игра в EGS, у кореша - в Steam. В чем же была трудность, спросите вы? А просто нужно было сразу запускать с кэвээном (вот так вот...).
🔙Блок навигации:
// Это первый пост из серии: #wewereheretogether //
// Предыдущий пост на эту тему: Интересные моменты Пролога — MGS V: The Phantom Pain //