Halo: Campaign Evolved — Новая жизнь классики.

Завтра, 28 июля, выходит Halo: Campaign Evolved — полноценный ремейк самой первой Halo, собранный с нуля на Unreal Engine 5. Это событие само по себе историческое: впервые за 25 лет существования франшизы игра серии выходит на PlayStation. Но старт у ремейка получился неоднозначным — и дело не только в багах.

Что это вообще такое

Halo: Campaign Evolved — это не ремастер вроде Anniversary-версии 2011 года, где просто подкрутили текстуры и повысили разрешение. Это полная переработка оригинальной Halo: Combat Evolved 2001 года на движке Unreal Engine 5. Разработкой занималась Halo Studios (бывшая 343 Industries) в кооперации с Virtuos — студией, известной аутсорсинговой работой над AAA-проектами.

В ремейке:

**Все 10 уровней** оригинальной кампании — переработанные, с улучшенной навигацией и переработанным темпом

**3 новые миссии-приквела**, показывающие события до начала оригинала

**Спринт** (можно отключить для пуристов)

**Расширенный арсенал** — классические энергомеч и топливная пушка, а также боевая винтовка из Halo 2

Переснятые с нуля катсцены, новая музыкальная аранжировка, перезаписанные диалоги

Знаменитый **кооператив на четверых** с поддержкой кроссплея и общего прогресса

Стив Даунс (Мастер Чиф) и Джен Тейлор (Кортана) вернулись к своим ролям. Саундтрек Мартина О'Доннелла и Майкла Сальватори получил обновлённое звучание без радикальных экспериментов.

Halo на PlayStation — это теперь реальность

Самый громкий аспект релиза — игра выходит не только на PC и Xbox Series X/S, но и на PlayStation 5. Для франшизы, которая 20 лет была эксклюзивом Microsoft и одним из столпов Xbox, это тектонический сдвиг.

Слухи о том, что Microsoft готовит мультиплатформенный релиз Halo, ходили с начала 2024 года, но даже после подтверждения многие отказывались в это верить. Решение вписать Halo: Campaign Evolved в кросс-платформенный релиз — часть новой стратегии Xbox, которая включает запуск бывших эксклюзивов на других платформах. Ранее в этом году на PS5 уже вышли Sea of Thieves, Hi-Fi Rush и Pentiment.

Владельцы премиум-издания получили доступ к игре ещё 23 июля и сразу столкнулись с проблемами, которые омрачили запуск.

Старт со скрипом

На старте раннего доступа Halo: Campaign Evolved собрала в Steam «смешанные» отзывы — 69% положительных. Причина номер один: технические проблемы.

Игроки жаловались на:

**Перегруженные сервера** и обязательную привязку Microsoft-аккаунта — для одиночной кампании требуется постоянное подключение к серверам

**Лаги и просадки FPS** даже на мощных видеокартах — игра тяжело грузится на UE5 с шейдерами

**Вылеты** на загрузочных экранах

**Дропы частоты кадров** на PS5

Издание PC Gamer отметило, что игра на низких настройках выглядит почти так же хорошо, как на ультра. Для тех, у кого нет топового железа, это отличная новость — не нужно выбирать между картинкой и производительностью.

При этом Forbes пишет, что Metacritic-рейтинг игры вовсе не катастрофичен, и приводит конкретные цифры: 80 баллов у PS5-версии, 86 у Xbox Series X и 77 у ПК-версии — последняя заметно ниже из-за обилия багов на старте.

GameDaily и вовсе назвал Campaign Evolved «худшей по оценкам Halo в истории» — правда, с оговоркой, что оценки критиков в среднем выше пользовательских (70–75 баллов против 5–6 / 10 у пользователей на старте).

А что с игрой-то

Критики в основном сходятся: когда игра не вылетает и не фризит, она отличная. Playground.ru назвал ремейк «тем, которого первая Halo действительно заслуживала». Авторы отмечают, что разработчики не стали ломать основу оригинала, а аккуратно её доработали.

Главный страх ветеранов — что библиотечный уровень The Library, который в оригинале критиковали за унылое однообразие, — в ремейке переработан. Противники действуют агрессивнее, атмосфера давит сильнее, направление читается лучше. При этом уровень не потерял своей тревожной эстетики.

Боевая система осталась той самой Halo: большие арены, смена темпа, важность щитов и грамотного выбора оружия, поездки на Warthog с дополнительным местом для кооператора. Управление стало комфортнее, стрельба отзывчивее, ИИ подтянули.

Для тех, кто хочет получить «впечатления как в 2001-м», есть черепа-модификаторы, которые меняют правила прохождения — от усложнения до шуточных эффектов.

Стоит ли брать

Halo: Campaign Evolved — крепкий ремейк c историческим значением. Для фанатов серии это лучший способ пройти первую Halo заново: с современной графикой, удобным управлением и новым контекстом. Для новых игроков — шанс понять, почему эта игра считается одной из важнейших в истории шутеров.

Но технические проблемы на старте реальны, и с ними нужно быть готовым мириться. Если вы не фанат и не торопитесь — возможно, стоит подождать патчей. Если же хочется прикоснуться к истории (да ещё и на PS5) — решение вполне очевидное.

2