Студия, известная консольными портами Minecraft, анонсировала технологию Rixels, которая должна избавить воксельные игры от мыльных текстур при приближении и разрастающейся видеопамяти. Сетка 512×512 занимала 4 МБ, теперь - 72 КБ.
Текстуры без мыла: 4J Studios показали Rixels и сократили память на 98%