Silent Hill: Townfall включает пять концовок, которые зависят от «множества факторов»

Журналисты поделились превью хоррора.

Silent Hill: Townfall включает пять концовок, которые зависят от «множества факторов»
  • 29 июля СМИ опубликовали превью Silent Hill: Townfall — судя по ним, хоррор оставил положительные впечатления и убедил сыгравших в решении использовать вид от первого лица.
  • Само решение приняли сразу — Konami понравились Stories Untold и Observation, предыдущие игры студии Screen Burn, которая занимается Townfall. В компании хотели увидеть, как будет выглядеть игра в серии Silent Hill с этим же подходом.
  • Screen Burn, в свою очередь, хотела заменить радио на маленькое устройство с экраном, с помощью которого главный герой сможет решать головоломки и отслеживать врагов. Разработчики быстро поняли, что от третьего лица механика не сработает.
  • Townfall также сфокусирована на «прятках» от монстров, поэтому вид от первого лица позволил усилить эффект хоррора.
  • Сыгравшие журналисты отметили, что такая камера вместе с портативным устройством в руках героя явно намекают на вдохновение хоррором Alien: Isolation.
  • Несмотря на то, что в Townfall есть боевая система, журналисты назвали её скорее «методом на крайний случай».
  • Ближний бой или стрельба не отличаются особой проработкой, и большую часть времени герою придётся скрываться.
  • Продолжая традицию серии, в Townfall будет несколько концовок: пять, как и в недавней Silent Hill f.
  • По ходу прохождения игрок сможет принимать решения, но сами авторы не называют Silent Hill f разветвлённым хоррором. Они используют термин «широко-линейный».

В игре есть сегменты, где задачи можно выполнить в разном порядке. Поэтому вы не чувствуете, что события на «рельсах».

Джон Маккеллан, геймдиректор и сценарист
  • Разработчики отметили, что решения, влияющие на концовку, не всегда будут очевидны для игрока, и на финал сюжета влияет множество факторов разного масштаба.

Мы не даём выбор между одним и другим, а скорее отслеживаем, как вы играли или как вы решили ту или иную ситуацию.

В каком-то роде мы смотрим, какой вы игрок, и как это выражается через нашего героя Саймона. Это тонкое сочетание факторов, и всё имеет значение [для финала].

Джон Маккеллан, геймдиректор и сценарист
  • Вдохновение предыдущими частями серии и конкретно Silent Hill 2 в Townfall очевидно. Однако разработчики хотели сыграть на ожиданиях фанатов, чтобы их можно было обмануть. Поэтому игрокам не стоит думать, что знакомая завязка с туманным городом приведёт к уже известному исходу событий.

Превью IGN с геймплеем

  • Игроки смогут попробовать Silent Hill: Townfall сами уже скоро — релиз запланирован на 24 сентября.
224
36
14
11
7
6
2
2
1
1