Релиз Witchfire 1.0 на консолях одновременно с ПК «возможен, но маловероятен»
Полноценный выход шутера намечен на четвёртый квартал года.
Студия The Astronauts опубликовала FAQ, в котором ответила на самые часто задаваемые вопросы аудитории о Witchfire. Выбрали главное.
- Релиз шутера намечен на четвёртый квартал 2026-го, и у команды уже готово 85% контента. Разработчики закончили добавлять локации и врагов, однако в билде 1.0 игроков ждёт несколько сюрпризов.
- В студии сосредоточены на QoL-улучшениях, корректировке баланса и добавлении наиболее востребованных геймерами функций.
- Ключевым нововведением версии 1.0 будет полноценный сюжет. В The Astronauts пока не знают, придётся ли игрокам начинать прохождение заново после того, как Witchfire покинет ранний доступ. При этом разработчики обеспечили совместимость сохранений между всеми выпущенными апдейтами, и пока для шутера не запланированы изменения, требующие удалить «сейвы».
- Цена игры в 40 долларов (1699 рублей в российском регионе Steam) не должна измениться на полноценном релизе. Но авторы допускают, что сделают Deluxe-издание или «Набор поддержки» с бонусами вроде цифрового саундтрека.
- Работа над консольными версиями идёт, и студия хочет выпустить их «без ущерба для качества». Коллектив ведёт переговоры с платформодержателями и оценивает технические нюансы. Выход версии 1.0 одновременно на всех платформах «всё ещё возможен, но маловероятен».
- Планов на демоверсию и онлайн-режим нет.
В июне Witchfire получила масштабное обновление 0.9, в котором, среди прочего, добавили русский язык.