В Guild Wars 2 впервые за более чем десять лет появится новая Borderlands-карта для WvW
ArenaNet не собирается разрабатывать её в вакууме: игрокам дадут раннюю версию локации, чтобы они смогли протестировать карту и своими отзывами повлиять на её финальный облик.
Cначала в игру выпустят ранний graybox-прототип — упрощённую версию без финального визуального оформления, предназначенную для проверки маршрутов, рельефа и расположения ключевых объектов.
После этого разработчики будут собирать отзывы WvW-сообщества и постепенно менять карту, пока её структура не станет достаточно убедительной. Как видится, такой подход должен помочь избежать проблем, с которыми игроки столкнулись в Desert Borderlands, и сделать локацию удобнее как для крупных отрядов, так и для небольших roaming-групп.
Borderlands (Пограничные земли) в Guild Wars 2 — это специальные домашние карты для режима World versus World (WvW).
Когда-то WvW сталкивал между собой три сервера. Теперь ArenaNet формирует три временные команды из игроков и гильдий, но принцип остался прежним: три стороны сражаются за контроль над большой PvP-картой.
Что ещё известно
Параллельно ArenaNet продолжает переработку основных систем WvW. Разработчики хотят сделать победу в этом режиме значимой для игрока: они намерены изменить сам принцип подсчёта очков, а затем добавить дополнительные стимулы за успешное завершение матча.
Первое бета-тестирование планируется позднее в 2026 году — как только карта достигнет состояния, в котором её уже можно будет полноценно опробовать.
Как выглядит WvW геймплей с перспективы игрока, хорошо показывается в этом видео:
Пока ArenaNet не раскрыла:
- название и тематику новой карты;
- её точный размер, структуру и набор объектов;
- будет ли она заменять Alpine или Desert Borderlands либо появится отдельным тестовым вариантом;
- какие именно механики и осадные объекты будут добавлены;
- как долго продлится graybox-тестирование;
- какие изменения войдут в финальную версию после отзывов игроков;
- точную дату бета-теста и полноценного релиза.
Поэтому пока рано говорить, станет ли Borderlands Map настоящим прорывом для WvW. Но сама модель разработки выглядит многообещающе: студия признаёт прошлые ошибки, даёт сообществу возможность тестировать карту заранее и одновременно работает над тем, чтобы итог матча влиял на награды и прогрессию.
Источник: