Скажу сейчас непопулярную вещь, но...
NMS, это конечно так себе песочница. Но при том - это лучший sci-fi сюжет в играх эвер.
В наличии:
Сложное и неочевидное устройство мира, гораздо интереснее чем в Halo, SG, SW, WH40K вместе взятых.
Экзистенциальная угроза мирозданию, масштабнее и страшнее чем в ME и Halo.
Дилемма цифрового бессмертия и идентичности, страшнее и жёстче чем у Киану Ривза в КП2077.
Ну и сверху всё это шлифанём тем что вселенная - это последняя вспышка сознания галлюцинирующего ИИ перед смертью. Куда там Матрице или Тринадцатому этажу с их "мир - это симуляция" в лоб.
Единственные проблемы этого сюжета - это постановка и нарративный дизайн.
Их нет.
Шон Мюррей должен не игры делать, а книжки писать. Он из одной идеи "16" смог сделать сюжет, философию геймплея и логику симуляции мира. Оценит правда не каждый, потому что игра объективно говно, если быть честным. Поэтому - лучше книжки, Шон. Лучше книжки.
Но новую его поделку заценю. Интересно ж всё таки, в первый раз у него случайно получилось или это талант.
Что они там делают? А, снова песочницу...