#Nms
Странная это произведение. Игра от независимой студии, на своем движке, вышедшая пустой, постепенно наполненная долей контента, конфликтующим друг с другом. С одной стороны это "невозможная" игра, её не должно быть и количество багов и неровностей этому показатель. А с другой ты запрокидываешь голову и видишь лучший HUD в XYZ открытом мире.
Уже некоторое время хотелось разобрать по пунктам почему Hello games всё ещё не молодцы, но от стресса руки не дотягивались. Сейчас глянем, действительно ли они починили интерфейс. Проблема NMS заключается в том, что одна функция убивает другую. Фригаты - базы, слоты - интерфейс и т.д.
Сегодня завершилась первая "Экспедиция" - новый тип сезонных ивентов, в рамках которого игроки начинают на определённой планете со случайным кораблём и экипировкой, и должны пройти несколько "рубежей", каждый состоящий из нескольких заданий.