Решил в очередной раз попробовать ворваться через экспедицию (до этого хватало только на пару часов), и что-то прям залип часов на 40...
Доброго времени суток, дорогие читатели. Вас приветствует Игролион с новой рубрикой «Игра в достижения».
А также полностью переработали космические станции.
Что не затронули в посте. Во-первых: отправленные в экспедицию фригаты можно спасать руками. Во-вторых: переработка интерьеров пришла с переработкой (улучшением) движка. Надо глянуть как там себя чувствует частота кадров в поселениях. Доп: а, и разбитые корабли теперь можно разбирать на детали.
В течение четырёх дней доступ к ней откроют для всех.
Всего было больше 300 версий.
Уж они-то знают.
Ровно десять лет назад на шоу Джеффа Кили (тогда известном как VGX Awards) команда разработчиков Hello Games представила No Man's Sky. Этот амбициозный космический тайтл принёс вселенную возможностей и стал примером триумфального возвращения после неудачного старта.
После краткого экскурса в 10-летнюю активную разработку No Man's Sky, включая множес…
Hello Games и Шон Мюррей вновь готовят нечто очень амбициозное.
Избегал экспедиции пока игру не прошел полностью. 380 часов высокооктанового аутизма. Воздерживался, так как это новый сейв, новый герой, а у меня предыдущий ещё не закончен. Ребят, экспедиция это тот самый онлайн, где в космосе можно встретить других игроков. И их много.
Небольшая заметка для тех, кто захотел попробовать NMS в надежде на то что он даст то что "должен был бы дать" Starfield, ну и по случаю релиза последнего.