No Man's Sky выйдет на iOS 28 октября
Игру уместят в 4 ГБ, но она сохранит весь уже выпущенный контент.
- Сооснователь Hello Games Шон Мюррей объявил, что 28 октября No Man's Sky выйдет на iPhone и iPad — игра уже доступна для предзаказа за 20 долларов.
- По словам Мюррея, идея выпустить мобильный порт пришла к одному из разработчиков после анонса No Man's Sky на Mac — руководитель сомневался, что это возможно, однако вскоре убедился в обратном.
Пару лет назад, когда мы анонсировали No Man’s Sky на Mac, кто-то из команды сказал: «Думаю, я смогу запустить её на iPhone». Честно говоря, я сам не верил в это, пока не сыграл в эту версию впервые. Подобно тому, как мы выпустили No Man's Sky на VR или Nintendo Switch, все началось с, казалось бы, невыполнимой технической задачи, которую мы хотели решить.
- Мюррей уточнил, что игра не будет представлять собой «No Man’s Sky Lite» — в мобильный порт войдёт весь контент из 40 крупных обновлений с учётом Cosmos, которое вышло 9 сентября.
Единственные ограничения будут те же, что и на Switch — без мультиплеера и поселений в первый день. Тогда мы прислушивались к мнению игроков и двигались с оглядкой на него, в том числе при подготовке расширенной версии для Switch 2. Мы будем поддерживать порт на iOS аналогичным образом, основываясь на отзывах и количестве пользователей.
- Авторы переработали сенсорное управление с нуля, чтобы оно было интуитивно понятным. Кроме того, игра будет поддерживать контроллеры, трансляцию на ТВ и мышь с клавиатурой на iPad.
- Команда также обещает, что No Man's Sky не будет быстро разряжать батарею, а заявленный размер мобильной версии — всего 3,8 ГБ.
- В описании в App Store указано, что игра будет поддерживаться на всех новых моделях устройств Apple вплоть до iPhone XR и iPad Mini пятого поколения — для запуска требуется как минимум процессор A12 Bionic и iOS 26.0.