No Man's Sky достигла пика популярности в Steam за последние 7 лет

Благодаря выходу нового дополнения Voyagers.

No Man's Sky достигла пика популярности в Steam за последние 7 лет
22
9
6
1

No Man's Sky возвращает все экспедиции 2024 года!

Redux-ивент длится 10 недель: каждая экспедиция доступна 2 недели, начиная с Omega (до 11 декабря).

No Man's Sky возвращает все экспедиции 2024 года!
7
2
1

Графический дизайнер показал неиспользованные варианты логотипа Light No Fire от авторов No Man's Sky

Всего было больше 300 версий.

  • Работами поделился дизайнер Джефф Хан. Он рассказал, что подбор логотипа был крайне важной задачей для авторов Light No Fire, и его команда подготовила несколько сотен вариантов.
117

Авторы No Man's Sky представили Light No Fire — фэнтезийную игру «на планете размером с Землю»

Hello Games и Шон Мюррей вновь готовят нечто очень амбициозное.

742

Обновление Echoes добавит в No Man's Sky новую расу роботов и сюжетный контент

Обновление Echoes добавит в No Man's Sky новую расу роботов и сюжетный контент
  • 24 августа для No Man's Sky выйдет обновление Echoes, и хотя сама Hello Games пока не поделилась подробностями, издание GamesRadar+ опубликовало материал с ними раньше времени.
206

«Я думаю, мы счастливая команда»: Шон Мюррей о No Man's Sky спустя шесть лет после релиза и будущих обновлениях

«Я думаю, мы счастливая команда»: Шон Мюррей о No Man's Sky спустя шесть лет после релиза и будущих обновлениях

7 октября No Man's Sky выйдет на Switch вместе с обновлением 4.0, и по этому случаю глава Hello Games Шон Мюррей дал интервью Eurogamer, в котором рассказал о состоянии его команды и игры.

309

«Спасибо за вашу упорную работу над No Man's Sky»: Шон Мюррей рассказал о трогательном письме от маленького фаната

Хотя пользователи не исключают, что его мог написать и взрослый мужчина лет тридцати.

«Спасибо за вашу упорную работу над No Man's Sky»: Шон Мюррей рассказал о трогательном письме от маленького фаната
322

The Last Campfire. Спасайте ваши души

Обзор лаконичной философской головоломки, за которую создатели No Man’s Sky чуть было не получили BAFTA. Обзор написан в рамках тестирования Steam Deck.

The Last Campfire. Спасайте ваши души
29

Версия No Man’s Sky для Nintendo Switch находилась в разработке как минимум два года

О чём разработчики сообщили в письме, опубликованном на официальном сайте в честь анонса порта.

Здравствуйте.

Мы рады сообщить, что No Man's Sky выйдет на Nintendo Switch уже этим летом.

И я не могу передать словами потрясающие ощущения от игры в No Man’s Sky на этом крошечном портативном устройстве — что-то совершенно естественное и абсолютно невероятное одновременно.

Последние пару лет несколько членов нашей маленькой команды тайно работали над версией No Man's Sky для Nintendo Switch. Это была настоящая авантюра. No Man's Sky построена вокруг процедурной генерации — то есть консоль сама генерирует всё [паттерны, дизайн и т. д.] встречаемое вами в игре. Из-за этого процесс переноса игры на такое устройство, как Switch, был очень сложным. Мы часто возвращались домой с убеждением, что вся эта затея неосуществима, но на следующий день кто-то предлагал уникальное техническое решение. И я искренне считаю, что команда никогда не выглядела более счастливой, чем в процессе решения практически нерешаемых проблем.

От интерфейса до контроллеров и геймплея — мы потратили время на то, чтобы игра ощущалась так, как будто она у себя дома на этом устройстве. Не только на большом экране, но что более важно, как портативная версии No Man's Sky. Всякий раз, когда я беру в руки Switch и плавно прыгаю с планеты на планету, из одной звездной системы в другую звездную систему, мне приходится щипать себя, чтобы убедиться, что я действительно играю на Nintendo Switch и могу взять игру с собой куда угодно. Нам нужно очень многое рассказать про версию игры для Switch, поэтому по мере приближения к релизу мы сделаем ещё много анонсов.


101

Hello Games не будет говорить о следующей игре раньше времени, чтобы не повторить ошибок No Man's Sky

Hello Games не будет говорить о следующей игре раньше времени, чтобы не повторить ошибок No Man's Sky

В начале сентября глава Hello Games Шон Мюррей рассказал, что студия уже работает над следующей «масштабной и амбициозной» игрой. Он отметил, что релиз No Man's Sky был сложным процессом, и ему не хочется, чтобы команда вновь проходила через что-то подобное с новым проектом.

149