Шон Мюррей сообщил, что над фэнтезийным «выживачом» Light No Fire ежедневно работает «от 12 до 20 человек»

Примерно столько же трудилось над NMS, когда она вышла.

Шон Мюррей сообщил, что над фэнтезийным «выживачом» Light No Fire ежедневно работает «от 12 до 20 человек»
62
20
14
2
1
1
1
1

Десятилетие No Man’s Sky наступило без анонса даты релиза Light No Fire

Десятилетие No Man’s Sky наступило без анонса даты релиза Light No Fire

Девятого августа космическая песочница No Man’s Sky отмечает свое десятилетие с момента релиза на PS4, после которого версия для ПК задержалась всего на три дня. За этот срок проект проделал… https://nxpgames.ru/desyatiletie-no-man-s-sky-nastupilo-bez-anonsa-daty-reliza-light-no-fire/ #HelloGames #LightNoFire #NoMansSky #nxpgames #новостиигр

Феномен No Man's Sky: от сырого релиза до одной из самых проработанных адвенчур

Так Шон Мюррей мошенник или гений?

Феномен No Man's Sky: от сырого релиза до одной из самых проработанных адвенчур
51
16
7
3
3
1

Графический дизайнер показал неиспользованные варианты логотипа Light No Fire от авторов No Man's Sky

Всего было больше 300 версий.

  • Работами поделился дизайнер Джефф Хан. Он рассказал, что подбор логотипа был крайне важной задачей для авторов Light No Fire, и его команда подготовила несколько сотен вариантов.
117

Авторы No Man's Sky представили Light No Fire — фэнтезийную игру «на планете размером с Землю»

Hello Games и Шон Мюррей вновь готовят нечто очень амбициозное.

744