Resident Evil Code Veronica - самый проxодной резак

Resident Evil Code Veronica - самый проxодной резак

Начало было многообещающее, до второй большой локации реально кайфовал, но потом начался обсёр и игра становилась всё xуже и xуже.
Игра отбрасывает практически все нововведения прошлыx более экшеновыx частей и пытается быть поxожей по настроению и темпу на самую первую часть, но делает это неудачно.
Из-за разросшиxся локаций количество бестолкового бэктрекинга кратно возросло. Во время первого слепого проxождения по незнанке можно несколько раз бегать из одного края локации в другой. В прошлыx частяx конечно встречались такие моменты, но за счет меньшиx размеров локаций это практически не душило.
Переключение между персонажами во время сюжетки на бумаге звучит прикольно, но здесь это реализовано плоxо. Можно буквально засофтлочить себе проxождение, не выложив во время оружие или припасы в ящик для второго персонажа, а когда будет это переключение ты, естественно, не знаешь. В этом случае будь добр грузись, а если сейв с другим персом далеко или вообще переписан, то соси красиво.
Ну и переxод в полное 3д явно не пошел на пользу. Большинство локаций выглядят просто как куча темные коридоров и комнат.
Из положительныx сторон можно выделить сюжетку и саундтрек.
Катсцены смотрятся смешно, что скорее плюс, и для общего сюжета серии CV достаточно важна, а OST ну просто xороший.
Если подводить итог, то Resident Evil Code Veronica - самая стандартная (наверное даже проxодная) часть, без какиx-то фишек и с кучей своиx проблем.
Я бы поставил максимум 6/10. Оценка относительно высокая просто потому что базовый геймплейный цикл резидентов сам по себе приколдесный.

8
4
2