Постарался не ставить на разные позиции одинаковые гамесы, иначе очень много позиций занял бы Мор 2)
Постарался не ставить на разные позиции одинаковые гамесы, иначе очень много позиций занял бы Мор 2)
DOOM 2016 vs DOOM Eternal - это один из моих любимых холиваров в игровой тематике. Ещё до прохождения Eternal я пробовал перезапуск 16-года. Он показался мне скучным, каким-то медленным, неинтересным, визуально бедным и был брошен после пары вечеров, получив оценку "какая-то хуйня".
Решил зафиксировать игрульки которые трогал в этом году.
Очень давно хотел пройти оригинальный Ninja Gaiden 2 и наконец-то прошёл, но получил не совсем то, что ожидал. Удивило то, что критики этой игры в интернете как будто нет. Есть буквально два обзора, которые хоть что-то плохое про неё говорят. Что само по себе достаточно странно.
Ну и короче, то что мне не понравилось в игрухе:
Прошёл примерно половину и чем больше играю, тем больше не понимаю за что её хейтят.
Выглядит игра хорошо, сюжет в принципе интересный, боевая система для жанра экшен рпг просто сочнейшая. Отдельно стоит отметить левел-дизайн. Локации многоуровневые, везде какие-то секретики, небольшие загадочки, за которыми ждёт сундучок с лутом, проход дал…
После череды ужастиков надо было разбавить игровой опыт чем-то лёгким и желательно экшоновым. Мне захотелось вернуться в свой любимый жанр - слешеры. Уже наигравшись в Devil May Cry, Bayonetta, Ninja Gaiden и даже прости господи Metal Gear Rising, хотелось снова задорно и весело помесить игровых болванчиков. Поэтому Hi-Fi Rush просто не мог пройти…
Говорить нечего, это ах*й 10/10. Разъеб по всём фронтам. Додики в интернетах жалуются на цветастый интерфейс (его кстати можно в настройках поменять), на обучение (на 10+ часов игры штук 10 всплывающих окон, какой кошмар, тоже можно отключить кстати), на то, что в игре надо пушки менять (ай блин, не могу пройти всю игру с дробовиком), на стрельб…
После жёсткого дриста от первой части, большущего недоумения и разочарования в ней ооочень хотелось поиграть в сиквел. Это "ооочень" со всей силы подкрепляли фанаты оригинала, которые срали вторую часть по абсолютно надуманным причинам и обвиняли её в потери стиля, в плохом сюжете и в наличии открытого мира, при этом не поясняя, чем он сам по себе…
Вот и пройден последний японский Silent Hill, и пока эмоции ярки и свежи хочется поделиться своими впечатлениями о последнем творении Team Silent.
Я никогда не был фанатом Тихих Холмов. Они не отзываются во мне приятными ностальгическими воспоминаниями, я не застал расцвет этих игр, так как во время выхода второй, а тем более первой части, меня и в планах не было, даже упадок и "смерть" серии произошли задолго до возникновения у меня интереса к ним.