hochetsya

+1995
с 2023
7 подписчиков
0 подписок

главное перетерпеть флешбеки с тупо ходьбой и другие моменты где просто болтологию слушаешь.

1

Я бы сказал, что самая сильная игра сони сейчас это тлоу2. Один из лучших шутанов от третьего лица на рынке.

1

Логично что прогресс лучше всего аметен в самом начале развития индустрии. Ну и про то что рывка нет это конечно правда, но развитие-то есть. Типо посмотри как выглядит тлоу2, ре9, Каллисто протокол, дед спейс ремейк и т.д. Если ты внатуре будешь задвигать, что разницы между этими играми и играми ps3 например нет или она незначительная, то советую проверитьх зрение.

так они опасные не только из-за этого. они стали быстрее, они охотнее уворачиваются от выстрелов, они стали крепче у них расширился мувсет и т.д. Ре4 в этом плане слишком предсказуем. Вот стоит толпа врагов. Я точно знаю, что мне хватит одного выстрела чтобы положить всю толпу. Попал в бошку --> вертуха --> добить ножом. Оригинал полностью полагается на контекстные удары. В этом безусловно есть свой прикол, но мне кажется экшен игра всё-таки должна давать челендж, а ре 4 после пары прохождений не вызывает никаких сложностей. Ремейк же добавляет в формулу оригинала немного хаоса. Я не могу точно сказать застанится моб после одного выстрела или после трех, поэтому мне надо рассчитывать и на другие механики. Я могу пожадничать и подпустить врагов поближе, но тогда я должен быть готов спарировать или присесть в нужный момент, чтоб избежать атаки, но если злоупотреблять парированиями, то может не хватить ножа на добивание какого-нибудь опасного противника, а это в свою очередь может привести к трате боезапаса на более мощном оружии или к трате лишней гранатки. А ещё на профессионале пэри требует идеального попадания в тайминг, иначе просто словишь пиздюлей, поэтому спамить им тоже не с руки. В целом в ремейке геймплей получается более случайный, он заставляет тебя адаптироваться по ходу игры и регулярно случаются ситуации, когда твой выстроенный план на арену ломается и приходиться подстраиваться под новые условия на лету. Ну и если подход оригинала вам больше по душе, то ставьте в ремейке нормальную сложность и кайфуйте.

Ну хз. Даже на профессионале ре4 очень лёгкий. Не говорю что это плохо, он всё ещё весело играется, но никакого челенджа уже не вызывает. Типо я начал проходить ремейк на профессионале и многие арены проходятся со скрипом, хотя это моё уже третье прохождение игры. Леон подвижнее, но и мобы стали в разы агрессивнее, у них появилось намного больше атак, они в целом не жалеют Леона, в отличие от оригинала. Да, там это было сделано из-за статичной стрельбы, но всë же.
Геймплейная глубина заключается не только в приседаниях, ну и так-то что не так с ними, если это ещё один способ избегания урона. Про возросшую функциональность ножа ты решил не упоминать.

Ну картинка-то всё равно лучше в ремейке)

После двух прохождений ре4 слишком лёгкий и не вызывает никаких трудностей. Слишком предсказуемо и слишком просто. Ремейк геймплейно намного глубже.

1

Так в 6-ке пиковый экшен-геймплей резидентов 🧐