Ну если говорить в общем, то проблема для меня в двух моментах:
1) Я не люблю кино-игры и не люблю когда сюжет, а конкретно кат-сцены, перетягивают на себя одеяло. Предпочитаю игры, которые именно игры. В МГС 1, МГС 2, МГС 3 (тут уже были какие-то поползновения в эту сторону) и МГС 5 мне было интересно в первую очередь играть. Там были какие-то интересные ситуации, гиммики, детали и прочее. Возможно все это есть в мгс4, но за 4 часа я до этого не дошёл. Сколько ещё надо было играть, чтоб началась игра? Я не знаю.
2) Более важный моментик в контексте именно МГС 4- мне не нравится авторский стиль Кодзимы в постановке кат-сцен. Вот эта претенциозность, попытка все завернуть и рассказать даже не самые сложные вещи как-то по-хитрому и т.д. В то же время каждую мелочь, зачастую неважную, тебе разжуют как пятилетнему ребенку, чтоб ну точно каждый понял. Меня это раздражает, создается ощущение, что меня держат за дебила. Но я понимаю, что это чистая вкусовщина.
ну да
Так называемая Mother Base
только в дес стрендинге большую часть времени ты все таки играешь, а не смотришь катсцены.
я проxодил все части относительно недавно, всё помню.
наконец пройти последний нетронутый номерной мгсчитаем буковки
такого преобладания катсцен не было в другиx метал гираx.
интересно было. поиграл, понял что не для меня.
ну да, чет пробежал коридор, катсцена, пробежал ещё, катсцена. пострелял ещё маленько туxленько и всё. не очень как-то
Конечно же DMC