hochetsya

+2074
с 2023
6 подписчиков
0 подписок

Мультик норм, но конечно на голову слабее первой части. Первая сценарно была намного крепче, в сиквеле то и дело ловил себя на мысли, что слишком уж много совпадений, удобных условностей и всего такого.

Любимый жанр - слешеры. Люблю жёстко пиздица.

1

Геймплей конечно важнее, но сюжет может придать значимость даже обычным рутинным заданиям. Многие хвалят доп квесты в 3-м Ведьмаке, хотя они по-сути все идут по одному сценарию: взял заказ => пошёл по следам с ведьмачьим чутьём => подрался, но за счёт нарративного обоснования они не чувствуются монотонными. Тем более КД как ни крути, экшен-РПГ, а в рпг сюжет как раз-таки имеет большое значение.

Только длсс 4,как и прошлые версии, это не инстаграмм фильтры. Они не рисуют ничего, что не было изначально. Недовольство общественности вполне понятно. Меня больше пугает не сам длсс5, понятно что в таком виде его не выпустят, а то что часть разработчиков, преимущественно из крупных студий, могут потихоньку забить хуй и слишком сильно полагаться на нейронку.

1

Были. Всегда были) Ты на ДТФе первый год?Ну были) я и написал, что претензии к шейдерам и лучам были в том, что они требуют сильного железа.
Один неудачный пример - ничего не значит.Один (все примеры, где были показаны лица персонажей, где проебывалось освещение и откуда-то спавнились софт боксы).

1

Как будто к шейдерам и лучам были претензии, что они сильного железа требуют. В этой ситуации все говорят, что это именно что говно. Тебе буквально инстаграмм фильтр поверх картинки накладывают. Если бы нейросетка встраивалась в движок игры и там меняла что-то, это ещё ок было бы.

4
1

Если что, Ведьмак 3 это моя сама любимая игра евер Play another game bro

1

После этого в принципе, можно заканчивать.Так а в чем тут я не прав. Катана у меня, рапира, угс или что-то другое. Всегда одна задача: "увернуться и ударить в окно". А это всегда укладывается в "перекат+удар".
Вообщем-то, да, если задача стоит увидеть титры то их можно пройти нажимая кнопку атака и стрелочкиТак а в чем смысл самому игнорировать возможности боевой системы, а потом писать что боевка однокнопочная.