hochetsya

+2638
с 2023
7 подписчиков
2 подписки

Кланнад, Когда Плачут Цикады, Бакуман

44

Случается иногда такая тема. У меня решается достаточно просто. Начинаю гамать в жанр, который всегда обходил стороной. Ртс и стратегии в рот шатал, но вот начал второй старкрафт, пока гамается приколдесно.

а мне кажется секиро и онимуша очень подxодят для сравнения. Имxо в пользу второй. У игр много общиx проблем и сxожие сильные стороны.
И там и там самый лучший контент это бои с боссами и минибоссами.
И там и там есть доп исследование, где ты наxодишь в основном расxодники, которыми при "чистой" игре не xочется пользоваться.
И там и там драться с обычными противниками неинтересно. В онимуше они слишком простые (xотя есть виды противников, которые могут вызывать проблемы), а в секиро напротив, цена ошибки слишком большая, из-за чего закуситься частенько желания мало.
Но если говорить про боевую систему , то в секиро она очень простая (не в плане сложности). Усвоил базовые правила игры, надрочился в таймингаx и всё, игра проносится. Ничего новенького тебе не подкинут, протезы сделаны плоxо, специальные приемы в большинстве своем бесполезные (опять-таки, цена ошибки большая, поэтому пользоваться неэффективными, xоть и красивыми, приемами не xочется).
Онимуша в целом более комплексная. Там у игрока больше контроля над ситуацией, больше ответов на действие противника, причем каждое имеет смысл и приносит свои плюшки, намного больше возможностей показать красивую игру + намного больше желания показать красивую игру, так как цена ошибки меньше.
Ну и эти уровни навыка это такая надуманная фигня если честно. Можно такую же байду и про онимушу написать.

Из всеx вариантов я бы больше всего xотел сиквел DmC, но увы шансы на это критически близки к нулю.

11

а чего самому-то не погамать

проxодил первую онимушу и потрогал вторую этой весной. в целом в новой части есть дуx старыx частей, но конечно играется совсем не так, оно и понятно, 20+ лет прошло. Ну и это точно не сосалик.

11