Sovereign Tower — Вся королевская рать

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Приветствую! Ох... давненько от меня не было ни новостей ни постов, жизнь круто повернулась, и в целом, лучшую сторону, другими делами был занят и её налаживанием. Но это всё лирика, вы то пришли сюда об игре почитать)
Итак, представляю вашему вниманию — Sovereign Tower.

Эдакая смесь, визуальной новеллы с симулятором правителя и его рыцарями круглого стола, по геймплею чем-то напоминающий Dispatch, но в фэнтези антураже.
Игра создана студией WILD WITS GAMES, в прошлом уже отличавшиеся другой своей игрой — Crown Gambit.
Обзор у меня на неё тоже есть.

Но, как обычно, обо всём по порядку.

История

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Давным-давно, в далёком-далёком королевстве, бушевали...

Войны в Бретани)
Да, хоть и место действия Бретань времён Артурианы, но Бретань здесь весьма своеобразная и скорее, отдалённо напоминает то, что мы знаем, тут больше заимствованы образы и перекроены на свой манер.

И Бретань сейчас разорена. В ней идут междоусобные войны, каждое графство и герцогство само по себе, а на горизонте мелькает злобная Империя Ангелус, мечтающая завоевать этот край.

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Мы же, безымянный прокажённый, который попадает под удар имперских сил и его деревни.

Чудом спавшись, мы бродим, пока не находим чудесную башню. По легенде башня дарует невероятные силы своему владельцу, но не каждого она считает достойным. Во время очередной церемонии, мы как раз заглядываем на огонёк к местным и поворачиваем волшебный ключ и...

Мы избранный!
Мы избранный!
Наконец-то пацан пришёл к успеху
Наконец-то пацан пришёл к успеху

Да, завязка сюжета, не сказать что оригинальная. Да, мы избран башней и становимся её правителем, атакже правителем местных земель, а благодаря магической силе башни наша проказа не прогрессирует и никого не заражает, но ровно до тех пор, пока мы являемся владельцем ключа от башни и восседаем на троне.

И хотим мы того или нет, но мы берём ответственность на себя по объединению этих земель и защиты от Империи.

"Но", как говорится - чем дальше в лес, тем больше дров.

И история действительно начинает набирать со временем обороты, причём крайне стремительно.

Вот мы приглашаем своего первого рыцаря.

Это скромняша любит котиков и совсем не любит драться!
Это скромняша любит котиков и совсем не любит драться!

Затем наш местный архитектор оказывается живой статуей которая находится с давних времён в башне!

Sovereign Tower — Вся королевская рать

И забегая наперёд, вы меня спросите. Можно ли романсить статую?

Да, вы можете
Да, вы можете

Потом находите демона у себя в подвале.

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Который сладко заливает вам в уши, что он непременно вам поможет и он ваш самый верный слуга.

А затем вы начинаете собирать свой собственный круглый стол, принимать дипломатов и послов из других графств, появляются интриги, обманы, предательства и...

Геймплей

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Касаемо геймплея, он разделён на несколько частей.

Sovereign Tower — Вся королевская рать

В первую очередь, у нас есть свой замок/башня, которая будет расти, обрастать новыми помещениями и расширять свой функционал по мере прохождения сюжета и принятии новых членов нашей бравой команды (не рыцарей, а именно специалистов).

Спешим решать вопросики
Спешим решать вопросики

Из замка мы будем совершать все свои действия и в первую очередь, проводить Аудиенции.

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Во-время её проведения мы перемещаемся в наш тронный зал, видим силуэты людей, выбираем их и приглашаем к себе, а когда они подходят, мы видим их воочию и общаемся с ними.

Приходят к нам с самыми разными вопросами — это могут быть споры, региональные проблемы (нападение зверей, неурожай и т.д.), просьбами, наймом и т.д.

Важная деталь и совет, когда мы приходим в зал, время немного смещается вперёд и лучше заранее сохраниться, чтобы не набедокурить в случае чего.

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Также важно отметить, что ваши решения влияют как на ваш собственный характер (открывают недоступные, уникальные варианты ответов. Так, добрый правитель, сможет мирно рассудить спор, а мудрый подметить важную деталь, которую собеседник упустил и завоевать его расположение), атакже на отношение нашего Королевства.

Всего есть четыре группы:

  • Народ
  • Аристократы
  • Торговцы
  • Учёные

Все они в той или иной степени важны, ссориться с ними — себе дороже (хотя и это откроет свой уникальный контент), поэтому, в идеале, вам нужно поддерживать высокий уровень их доверия, это может быть не всегда просто, т.к. те же кривозубые крестьяни не очень любят зажравшихся снобов из аристократии и наоборот, а торговцы не всегда найдут общий язык с книгочеями, ведь те ставят знания превыше прибыли. Но их высокое расположение нужно не только, чтобы остаться на плаву, но также открывает свои варианты решения проблемы, что поможет вам в будущем.

После Аудиенции, когда мы всех выслушали, приняли какие-то меры здесь и сейчас, мы плавно переходим к другой нашей части.

А именно, к нашим РЫЦАРЯМ!

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Рыцарей много (более двух десятков), все они со своим характером, своими характеристиками, предпочтениями и перками, как положительными, так и негативными. И с первого раза, вы не откроете всех, поскольку кто-то из них появляется по сюжету, кто-то, в зависимости от ваших выборов, причём, совершенно неочевидных.

Так в ходе одной сюжетной ветке я заполучил этого красавца, а ведь выбери я другую ветку, я бы его вообще не увидел, а если бы выбрал другое решение проблемы, то вообще мог прийти другой рыцарь... или другой рыцарь в совсем-совсем другой форме...
Так в ходе одной сюжетной ветке я заполучил этого красавца, а ведь выбери я другую ветку, я бы его вообще не увидел, а если бы выбрал другое решение проблемы, то вообще мог прийти другой рыцарь... или другой рыцарь в совсем-совсем другой форме...

И это прекрасно. Игра в этом плане, крайне реиграбельна, а рыцарей вам хочется собрать, хочется с ними пообщаться, поскольку периодически вы болтаете со своими рыцарями и раскрываете их характер и историю.

Sovereign Tower — Вся королевская рать

И помимо этого, сами рыцари общаются между собой, что показывает их, как живых персонажей, со своей собственной мотивацией.

И кто-то обязательно спросит.

Можно ли романсить рыцарей?

Нужно!
Нужно!

Можно) И кстати говоря, не только рыцарей, но и многих ваших помощников, таких как, например, женщину кузница.

Вы можете ***ать почти всё что движется в этой игре (и да, держите в голове, что вы ходячая мумия).

Но я отвлёкся.

Также стоит упомянуть, что ваши рыцари могут меняться под действиям обстоятельств. Трансформация есть далеко не у всех внешняя, но у многих, и это повлияет не только на их характеристики, но и на характер... в лучшую или худшую сторону. Атакже на их Эпилог (Да у каждого рыцаря при вашем дворе и у советников будет свой Эпилог).

И возвращаясь к геймплею
И возвращаясь к геймплею

Есть разные задания на которые мы отправляем наших бравых рыцарей, есть одиночные, а есть групповые задания. И касаемо заданий группой, отправить на них лишь одного рыцаря, мы не можем. Если есть два слота, значит два рыцаря, если три, то трёх и т.д. Не можете отправить — сосите лапу или дайте вашему рыцарю заняться полезным делом (тренировкой).

С уровнем, у рыцарей растёт их хп (щиты) и даются на распределение характеристики, уровней всего 15-ать, поэтому вам стоит задуматься, в какую сторону качать своего рыцаря, т.к. универсала вы из него всё равно не вылепите (но можете попытаться сделать среднего универсала).

В этом вам поможет снаряжение — оружие, что усилит или ослабит характеристику, в обмен на большее усиление другой, одноразовые предметы (по типу зелий), что можно взять на задание и кони, что также повысят характеристики и сократят время выполнения задания.

Их можно купить за деньги, которые мы получаем в виде налогов каждый ход, с заданий и решений.

Касаемо заданий. Они разные и задействуют разные аспекты ваших персонажей, чем больше ваша характеристика в сравнении с требованием, тем лучше.

Это хорошо показано на шкале выполнения задания, когда рыцари возвращаются с задания. Степени успеха есть разные. Помимо простого успеха и провала, есть также критический успех.

Sovereign Tower — Вся королевская рать

В его случае, никакого урона не прилетит по вашим рыцарям, у них поднимется настроение (хорошее настроение у рыцаря открывает доступ к большим разговорам с ним и его личному квесту, не понравитесь рыцарю и у него будет плохое настроение, он от вас уйдёт). Также от степени успеха зависит награда, собственно больше опыта и больше денег.

Ну, а в случае критического провала...

Живые позавидуют мёртвым
Живые позавидуют мёртвым

Так что, будьте аккуратны. Успех растёт и снижается от ваших характеристик, поэтому слишком низкие или нулевые характеристики будут вам мешать, как и особенности персонажа + экипировка и такие вещи, как любимая еда рыцаря.

А с помощью этой прекрасной дамы вы сможете узнать их сильные и слабые стороны
А с помощью этой прекрасной дамы вы сможете узнать их сильные и слабые стороны

Например, тот же Гоберто отлично справляется с чудовищами и любит подраться, это прибавит к успеху, например 100 очков. Но он неуклюжий, что отнимет 50 очков. И остальные в том же духе. Вам нужно учитывать характер и особенности своих рыцарей, если хотите эффективно ими управлять.

Иногда, отправка того или иного рыцаря может привести к "Неожиданному" результату. Это может быть что угодно. Может быть что-то что вывезет вообще всю вашу игру, или всё на корню порушит. Тут никогда не угадаешь. Ох уж эти рыцари)

Но в случае неудачи или если ваш день не сложился, один товарищ может оказать вам услугу.

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Этот маленький дружок, всегда готов вам помочь, совершенно бескорыстно.

И с его помощью вы сможете...

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Вернуться в прошлое

Причём, знания того дня... все решения и разговоры, вы запомните и сможете открыть как уникальные взаимодействия, так и переиграть ситуацию в свою пользу, даже самую безвыходную.

И вам это будет совсем ничего не стоить.

Также упомяну, что НГ+ в целом построена на этом и на перемещении во времени, что очень сильно поменяет весь сюжет и откроет новые концовки.

Да концовок тут несколько, некоторые зависят от ваши решений, некоторые можно просто выбрать, а некоторые доступны только при НГ+.

Немного об ложке дёгтя

Sovereign Tower — Вся королевская рать

У такой достаточно простой игры, минусов не так много, но они есть. Во первых, это касаемо музыки, она хорошая, есть отличная заглавная песня, но кроме неё и эндинга, ничего такого запоминающегося. И это печально.

Также, хотелось бы большего раскрытия в Эпилогах и большей красочности, но по край мере, уже раскрывают судьбу и других героев, а не только центральных, как было в Гамбите.

Подводя итоги

Sovereign Tower — Вся королевская рать

Sovereign Tower это весьма камерная игра (всё прохождение заняло не более 10 часов), которая заточена реиграбельность и перепрохождения. Она куда проще своего предшественника, но куда комплекснее на мой взгляд.

В ней есть всё что нужно для хорошей визуальной новеллы — интересный сюжет, харизматичные персонажи, неожиданные повороты. В ней есть хорошие моменты ролевой игры (ваши рыцари) и стратегического управления.

В ней прекрасный визуальный стиль (художники не зря свой хлеб едят, о чём я упомянал в Гамбите).

Но ей явно не хватает бюджета. Той же озвучки нет, все персонажи общаются вздохами, ахами и другими короткими звуками. Хочется, чтобы она была больше и ещё лучше, чем она есть.

И всё же... она чертовски затягивающая! Стоит вам посидеть часик-полтора, и вас не будет оторвать за уши. Потому что это ламповая атмосфера, эти весёлые персонажи, этот простенький геймплей, всё это вас поглотит настолько сильно, что вы обнаружите, что за окном уже стемнело.

И в этом плане, я рад, что студия не изменяет себе. Пусть это не игра ААА класса, с открытым миром, дорогими роликами, озвучкой, спецэффектами аля Майкл Бэй и миллиардами занятиями на любой вкус и цвет.

Пусть так. Но у этой игры есть то, чего не хватает многим проектам. У неё есть свой стиль, свой вкус и самое главное.

У неё есть душа.

Такая она Sovereign Tower.

9.0 из 10

Также отмечу, что тут, к большому сожалению, в отличие от прошлой игры, не завезли русский на старте. Но! Умельцы завезли годный русификатор, который я использовал и который прикладываю к этому посту:

И также, огромное спасибо, мои дорогие читатели, кто добрался до конца. От всей души, я благодарен вам. Надеюсь, вы узнали что-то новое для себя и вам понравилось читать мой лонг.

И мы обязательно...

Ещё услышимся! ;)

Sovereign Tower — Вся королевская рать
37