Первая попытка использовать DLSS 5 в Skyrim

Выглядит очень круто, ошибок и артефактов не увидели. И ещё пару скринов в посте.

Как оказалось, есть возможность изменять 2 основным параметра:
- Интенсивность эффекта: С какой силой ИИ добавляет тени.
- Интенсивность тонмаппинга: С какой силой ИИ меняет цвета в сцене.

Если поставить тонмаппинг на 0, то тогда ИИ будет рисовать тени, но не будет добавлять "своё освещение", но эффект может быть чуть скуднее по деталям. Поэтому поставив его на 0.6 можно получить нормальный баланс который не будет бить по глазам. Интенсивность нужно ставить на 0.7 и тогда лица получают хорошую детализацию без лишних деталей.

Первая попытка использовать DLSS 5 в Skyrim

Технология понравилась, но в текущей реализации имеет утечки памяти, из-за чего через час такой игры, fps уходит в 0. Нужно ждать официального релиза, а уже потом судить о качестве работы технологии, но потанцевал великий, хотя стоит помнить, что это игрушка дьявола.

17
13
4
2
2
1
1