Глава студии авторов Warlock заявил, что в игре появятся малоизвестные детали из D&D для хардкорных фанатов
При этом она будет доступной даже для новичков.
- Глава Invoke Studios Доминик Гуэй рассказал в интервью TechRadar Gaming, что Warlock: Dungeons & Dragons будет включать малоизвестные детали франшизы, включая монстров, предметы и заклинания, которые знакомы только хардкорным фанатам.
- Разработчик отметил, что исследование открытого мира Даркона, одного из крупнейших Доменов в сеттинге Рейвенлофта, займёт «десятки часов».
- По словам Гуэйя, при создании игры команда использовала несколько книг, включая совсем малоизвестные.
Мы не стремимся создать игру, которую, если вы знакомы с D&D, можно описать словами: «О, я уже всё знаю». Наша цель — погрузить игроков в тайну, заставить их задуматься, что это за место и каковы его законы. Многие игроки уже знакомы с Рейвенлофтом, Доменом Ужаса, и это даст им некоторое представление о происходящем.
- Гуэй добавил, что разработчики при этом хотят сделать игру доступной для новичков — не знакомых с D&D.
- Глава студии также напомнил, что Warlock сохранит ключевые элементы оригинальной настольной игры, такие как поиск секретных дверей и уклонение от ловушек.
Мы делаем всё таким образом, чтобы воссоздать ощущение оригинальной игры, но в реальном времени, без бросания кубиков и подобного.
- Релиз Warlock: Dungeons & Dragons запланирован на 2027 год на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.