PlayStation отказалась от PHYSINT — шпионский экшен от Хидео Кодзимы теперь издаст XBOX
Оказывается, Sony прекратила сотрудничество с Kojima Productions над игрой ещё в июне, после чего команда несколько месяцев искала нового партнёра. В этом материале делимся подробностями всей ситуации.
О новом соглашении Xbox и Kojima Productions объявили 9 сентября. Microsoft станет издателем PHYSINT, а разработчики продолжат работу над игрой.
У создателей есть выбор, где и как они воплощают свои идеи в жизнь. Для нас большая честь, что Кодзима-сан выбрал XBOX для сотрудничества с Kojima Productions над PHYSINT. Его стремление бросить вызов устоявшимся нормам отражает тот тип творчества, который мы хотим поддерживать в XBOX.
Кодзима назвал сделку расширением сотрудничества с Microsoft, которое уже началось с OD.
Это расширяет наше сотрудничество с XBOX за пределы OD. По мере продвижения разработки PHYSINT мы по-прежнему стремимся переосмыслить жанр шпионских боевиков для игроков по всему миру.
Позже Кодзима отдельно рассказал, почему PHYSINT пришлось сменить партнёра. По его словам, в середине июня PlayStation Studios неожиданно уведомила Kojima Productions о прекращении участия в проекте. После этого команда около трёх месяцев искала новую сторону для сотрудничества.
PHYSINT — это важный проект как для меня лично, так и для Kojima Productions. Решив сохранить проект в живых, мы провели последние три месяца в неустанном поиске нового партнёра. В ходе консультаций и переговоров с людьми из множества областей мы нашли в XBOX партнёра, с которым разделяем общее видение будущего, и решили снова объединиться с ними. Пожалуйста, будьте уверены, что разработка PHYSINT, нашей знаковой игры в жанре экшен-шпионских игр, продолжается и будет двигаться вперёд.
В PlayStation Studios также прокомментировали ситуацию, подчеркнув, что решение о прекращении участия в проекте не означает разрыва отношений с Хидео Кодзимой.
После тщательного обдумывания мы приняли трудное решение отказаться от сотрудничества с Kojima Productions по проекту PHYSINT. Мы продолжаем с большим восхищением относиться к видению Хидео Кодзимы относительно этой игры. Наши отношения остаются крепкими после трёх десятилетий ведущего в отрасли и определяющего жанр творческого сотрудничества, и мы с нетерпением ждём продолжения тесного взаимодействия с Хидео Кодзимой и его отмеченной наградами независимой студией в будущем.
PHYSINT представили в 2024 году как новый уникальный шпионский экшен. Кодзима хочет вернуться к жанру, который прославил его благодаря Metal Gear, но предложить собственное современное видение.
В создании участвуют профессионалы из мира кино, а сама игра будет сочетать элементы, характерными для фильмов.
Пока неизвестно, насколько смена издателя повлияет на дальнейший ход разработки и планы Kojima Productions.