Всё лето за Стим Декой
До сих пор рад, что в своё время купил эту штуку.
Особенно когда смотрю на нынешние цены, теперь за неё просят примерно миллиард деняг. Пока под рукой нет взрослой платформы, Дек спокойно закрывает все мои игровичковые потребности. В общем захотелось собрать в одном месте всё, что успел пройти за эти месяцы.
The Life and Suffering of Sir Brante
Специально оставил эту игру для поезда. думал, спокойно почитаю книжку. Книжка понравилась, но кто ж знал, что к ней ещё и калькулятор желательно прихватить.
Три сюжетных пути, много лора и мир на грани революции, где можно выбрать существующий порядок или пойти против него. Понравилось, что решения из детства и юности аукаются до самого финала. Так что важно понимать, какого героя ты собрал, и играть с учётом этого. Но к сожалению игра не всегда дает эту возможность из-за беспощадных требований к математике.
Zero Parades: For Dead Spies
Чем дольше я играл, тем меньше хотелось сравнивать с Disco Elysium. К середине понимаю, что называть её клоном Дискача бессмысленно. За 32 часа игра достаточно раз доказала, что прекрасно работает без сравнений.
Первые часы игра прям разгоняется. Персонажи, организации, квесты, термины, легко потеряться. Но постепенно всё красиво укладывается в голове. Проникаешься окружением, а лучшие моменты работают потому, что игра долго собирает для них контекст. То же самое с миром, будет казаться что вывалили гору политического лора, а потом замечаешь связи и понимаешь, насколько здесь всё устроено.
В итоге я перестал воспринимать Zero Parades как наследника DE. Для меня она стала самостоятельной игрой, красивой и отлично написанной игрой со своим миром. Не советую заранее хоронить её из-за истории вокруг ZA/UM. Дайте игре шанс, она хорошая.
GTA 4
Да, GTA 4 прошел только сейчас, мариновал. И хорошо, что добрался только в сознательном возрасте, будучи школьником навряд ли проникся бы ее атмосферой. После перепрохождения VC и SA могу сказать без ностальгии, что четвёртая часть нравится мне больше всего. Заодно прошёл оба дополнения, и они хороши. История Тони вообще абсолютный балдёж, но задания на вертолетах это пздц.
Играл без модов, установил и запустил. На Steam Deck работает нормально, серьёзных проблем почти не было. Только финальная миссия с вертолётом из-за высокого ФПС становится непроходимой, но достаточно ограничить частоту кадров настройками и норм.
DEX
Подогнали мне буквально хидден гем. Небольшой киберпанк платформер с красивыми пиксельными фонами, мрачнухой и мегакорпорациями.
Dex точно не какой-то шедевр. Боевая система здесь простенькая, да и в целом виден скромный бюджет. Но при этом у неё есть очень хорошо собранный мир. Красивый, проработанный, нормально написанный и полностью озвученный. История сама по себе знакомая для киберпанка, но подана достаточно интересно, чтобы пройти её до конца без ощущения, что тебе в очередной раз пересказывают одно и то же.
ELEX
Рекомендовать эту игру могу только с оговорками. Боёвка деревянная, ближний бой и стрельба тут отдельная боль. Баги всякие, а некоторые квесты без помощи в интернетах никак. Игра не всегда объясняет, что нужно сделать дальше. Сложность присутствует, в моем случае до середины игры. И только путем смертей понимаешь, что рано зашел в эту область.
Визуально игра конечно постарела, но за всем этим скрывается интересный мир. Красивые постапокалиптические локации, фракции, мемные спутники и решения с последствиями. Поначалу приходится страдать, но потом начинаешь понимать что к чему.
В итоге она мне всё-таки понравилась. Просто заходить сюда лучше без иллюзий и с готовностью иногда лезть в интернет.
Denshattack!
Я довольно долго посматривал на Denshattack! и был уверен, что понимаю, чего примерно ждать. Скейтбординг, только вместо доски поезд. Кикфлипы, прыжки, немного треша. Прикольно и ладно.
Но она круче. Игра оказалась куда больше, чем ожидал. Почти каждый новый регион приносит новые финты и способы передвижения. А потом появляются ещё и боссы, каждый со своим приколом. Самое удивительное, что при довольно простой основе игра почти не повторяется. Только привыкаешь к одной механике, как тебе уже дают новую.
Skin Deep
Иммерсив сименычи пугают простых игрунчиков. Слишком много механик, возможностей и всего, что якобы нужно учитывать одновременно. Но Skin Deep втягивает в это очень деликатно. Новые механики появляются постепенно, и игра успевает дать с ними наиграться и освоиться, прежде чем подкинуть новую.
Отдельно кайфую от юмора. Смешно здесь и из-за текста с озвучкой, и из-за самих систем, которые постоянно сталкиваются и создают какую-то случайную комедию. Персонажи отбитые, мир собран из самых шизанутых идей, но при этом не ощущается набором случайных шуток. У всего этого безумия есть характер, и видно, что авторы прекрасно понимали, что делают.
Norco
Для меня NORCO вообще не про будущее. Точнее, формально оно здесь есть, но выглядит скорее как наше настоящее, просто немного выкрученное в сторону сюрреализма.
В игре хватает почти магического реализма, но разбирать всё буквально даже не хочется. Не так уж важно, почему именно это произошло и по каким правилам работает мир. Игра берёт общим ощущением.
Да и классической антиутопией её назвать сложно. Многие вещи пугают именно потому, что выглядят слишком знакомо. Будто никакого далёкого мрачного будущего придумывать и не пришлось.
Minds Beneath Us
Я честно пытался в неё втянуться, но не смог, хоть и прошел полностью. Визуально всё очень красиво, визуал цепляет сразу, но бесполезного текста здесь просто запредельно много.В какой-то момент я начал клевать носом. Всё ждал, когда сюжет начнется.
При этом плохой игру не считаю. Просто она совершенно не моё. Я ожидал поинт энд клик, а получил скучную визуальную новеллу. Персонажи говорят постоянно, долго и часто о вещах, которые мне вообще не хотелось слушать.