Double Fine объявила победителя внутреннего джема — им стала визуальная новелла с элементами пошаговой RPG Plot Armor
Голосование проходило среди участников краудфандинговой кампании.
- Весь сентябрь Double Fine проводила Amnesia Fortnight — внутренний инди-джем, в ходе которого сотрудники студии две недели трудились над прототипами собственных игр.
- Ивент приурочили к отделению от Xbox, запустив кампанию на Kickstarter — геймеры могли пожертвовать разработчикам средства, чтобы выбрать, какой проект в итоге станет полноценным релизом. За месяц студия успела собрать более 670 тысяч долларов, а её сотрудники — представить больше 20 тайтлов.
- 1 октября Double Fine представила четырёх финалистов джема: градостроительный симулятор Architactics, кооперативную адвенчуру Bard Crawl, платформер Uprise и визуальную новеллу с элементами пошаговой RPG Plot Armor — последняя стала победителем события.
- Теперь команда разработчиков начнёт полноценное производство игры. В Double Fine напомнили, что полные версии некоторых «демок» находили отклик среди геймеров — одной из них стала Stacking. Билд другой игры превратили в уровень для Psychonauts 2.
- Отличительной особенностью Plot Armor, по словам разработчиков, стала механика сюжетных решений, которые влияют на характеристики героев.
- В Double Fine также представили питч, который команда использовала для презентации Plot Armor.
- Первой игрой Double Fine после отделения от Xbox станет комедийный симулятор водителя автобуса Thank You Bus Driver. Игра выйдет уже 14 октября.