Бойцовский клуб, Дэвид Линч и бездна СПГС | Разбор сюжета Killer7

Моя попытка в осмысленный анализ сюжета игры и что за чертовщина в ней происходит. (P.S. В статье содержатся гигантские спойлеры поэтому всем кто не играл в игру — читать не рекомендуется.)

Бойцовский клуб, Дэвид Линч и бездна СПГС | Разбор сюжета Killer7

О, Запад есть Запад, Восток есть Восток, не встретиться им никогда, Пока будут Небо с Землей таковы, какими их Бог создал.

Редьярд Киплинг

То что Killer7 оставила меня под глубоким впечатлением это не сказать ничего. По правде говоря, я не хотел даже делать обзор по этой игре. Но о потраченном времени я не пожалел. Другое дело что когда я залез в интернет то не нашел ни одного внятного разбора сюжета этой игры. Казалось бы, это третья игра в серии, но вместо того чтобы хотя бы попытаться объяснить произошедшее согласно предыдущим частям люди заняты поиском параллелей между игровыми событиями и событиями происходившими в реальности. Даже самый известный анализ сюжета полностью построен на этих отсылках к реальной истории и Буддизму, а не на информации из игр и других произведений разработчиков. И это при двух предыдущих играх происходящих в той же вселенной и книги Hand in killer7 (далее — книга) от создателей содержащую всю не вошедшую в игру информацию. Многие жалуются на наличие в ней фактов противоречащим друг-другу. Мол, смысл вчитываться в нее если она противоречит даже самой себе. Тем не менее это единственный каноничный источник информации помимо самой игры. И если на что-то ссылаться на что-то в первую очередь так это на него.

Схема не моя, но она отлично передает ощущение попытки сбора событий игры в единое целое.
Схема не моя, но она отлично передает ощущение попытки сбора событий игры в единое целое.

Поэтому в этой статье я попытаюсь с помощью предыдущих игр серии и этой книги разобрать сюжет. Сразу оговорюсь что здесь мы будем говорить только о сюжете игры. Истории разработки и обзора самой игры тут не будет. Могу только сказать что среди трех первых игр Grasshopper manufacture эта игра самая драйвовая и стильная. Поиграйте в нее сами (она не длинная), а затем, возвращайтесь обратно. Тех же кто остался я приглашаю к своему разбору.

А вот так я себя чувствовал заканчивая писать стать
А вот так я себя чувствовал заканчивая писать стать

Сразу оговорюсь что все сказанное мною ниже это мои домыслы и воспринимать их как истину в последней инстанции не стоит. В конце концов Суда специально создал игру которая предполагала гигантское количество интерпретаций. Я лишь предлагаю свою версию произошедшего которую до меня по-моему в западном интернете не описывал даже близко. Заранее извиняюсь за повторяющие слова типа: "возможно", "предположительно", "я думаю", "может быть". Специфика произведения заставляет меня делать эти оговорки.

Бойцовский клуб, Дэвид Линч и бездна СПГС | Разбор сюжета Killer7

Сначала хочу внести ясность по поводу книги. Какую информацию из нее я считал достоверной, а какую не надежной. К достоверной я относил сухие данные. Например события происходящие в определенные даты, информацию о персонажах. А вот та информация, которая получалась из уст людей, это та информация которую можно оспорить. Помимо этого хочу ввести пару терминов которые я буду использовать несколько раз походу статьи.

Достоверная информация
Достоверная информация

Термины:

ОНО — неописуемое существо. Фактически главный герой игры. Когда отсылаю к нему то пишу капсом.

Хаос и Порядок (он же Запад и Восток, он же Индивидуализм и Коллективизм) — две главные действующие силы, вокруг конфликта которых строится все повествование.

Сначала предлагаю ознакомится с хронологией которую я считаю наиболее верной:

1750— Рождение Хармана Дельтахеда и Кун Лана

1758 — Знакомство Хармана Дельтахеда (далее Дельтахед) и Кун Лана

1768 — Дельтахед находит свою любимую убитой. Он впервые сталкивается призраками своих жертв (?). На местонахождение тела возлюбленной его навел Кун Лан.

1772 — Дельтахед становится киллером

1774 — Во время своей миссии в отеле Юнион Дельтахед убивает Дмитрия по кличке «Трехглазый». Кунлан становится посредником между ним и Дмитрием. Вероятно Дмитрий был носителем некой сверхъестественной силы (схоже по своим особенностям с «серебрянным глазом» из предыдущих частей, но сильнее) и убив его Харман перенял ее вместе с личностью убитого Дмитрия. ОНО теперь стало частью Хармана.

1775 — Основание первого синдиката Смитов. Харман меняет Фамилию на Смит. Разделение личностей Хармана на Хармана Дельтахеда и Хармана Смита.

Первый синдикат Смитов(где есть знаки вопроса — это лишь мое предположение):

1. Харман Дельтахед

2. Харман Смит

3. Дмитрий

4. Кун Лан (?)

5. Эмир Паркрайнер (?)

1778 — Харман Смит отделяется от Хармана Дельтахеда и исчезает из физического мира.

1780 — Дельтахед основывает школу Коберн в которой становится директором.

1789 — первые выборы президента США в Коберне.

1820 — Дельтахед и Кун Лан убиты. Соответственно: молодой Харман — это Харман Смит (он исчез из мира в возрасте двадцати восьми лет), а старик Харман — это Дельтахед (он умер в возрасте семидесяти за игрой в шахматы с Кун Ланом). Можно так же предположить что ОНО поглотило личность Дельтахеда.

Убийство Дельтахеда и Кун Лана показанное в игре
Убийство Дельтахеда и Кун Лана показанное в игре

1942 — рождается Эмир Паркрайнер

1946 — Тору Фукушима (на момент игры (2010 год) ему 61 год. Он родится только в 1949. Возможно, в игре, мы имеем дело с его клоном. А может и нет. Я еще вернусь к этому.). создает ООН партию в Японии.

1948 — Родители Эмира погибают в автоаварии.

1952 — Эмир убивает своих родителей и исчезает из под наблюдения властей под которым он и его родители находились. Появляется вторая личность Эмира под кличкой «Bloody Heartland» которая берет контроль над ним. В этом же году, 22 ноября умирает он сам. Вероятно он стал жертвой первого синдиката Смитов. ОНО поглощает личности Эмира и «Bloody Heartland».

1954 — Создание Союза 7 и написание им Якумо (документа подробно расписывающего план по захвату мира).

Члены Союза 7: Тору Фукушима и все члены Killer7 кроме Гарсиана.

Якумо исчезает, а ООН партия выигрывает выборы в Японии.

1955 — Члены Союза 7 организовывают секретную встречу в отеле Юнион. Шестерых из них убивают. (Убивает именно Эмир, а не «Bloody Heartland». По оф. данным за всю карьеру тот убил всего шестерых людей и члены Союза в этот список не входят.). Весь этот инцидент становится известен как Killer7. Вероятно единственный оставшийся член Союза Фукушима и заказал своих коллег. Но точно мы этого не узнаем. Затем личность Эмира пытается убить себя, но из-за третьего глаза, не умирает окончательно. В этот момент Харман понимает что внутри Эмира как и внутри него есть две личности и берет его под свою опеку.

Тогда же возрождаются Дельтахед и Кун Лан. Вероятно возрождается не сам Дельтахед, а просто создается его клон. Физическая оболочка без личности. Личность же Дельтахеда остается внутри НЕГО.

1957 — основание второго синдиката Смитов. Причиной его основания послужило видимо неконтролируемость первого синдиката. Лояльный Смиту Дмитрий исчез, а все остальные члены начали строить интриги против него. Личности членов второго синдиката были слабее и Смит мог их контролировать с помощью Эмира. Но и то не всегда.

1959 — восхождение Куртиса Блэкберна.

1969 — Второй синдикат начинает действовать и убивает киллера Трэвиса Белла.

1973 — Куртис Блэкберн пытается перевербовать личность Дэна с которым он сотрудничает в это время и становится его наставником пытаясь внести раскол во второй синдикат.

1975 — Перевербовка не удаётся и Куртис убивает Дэна. Эмир (который так и остался ребенком) ломается окончательно и создает свою новую личность — Гарсиана. (Эмир родился в 1942, возраст Гарсиана — 33. Это буквально повзрослевший Эмир.).

В отличии от Эмира, Гарсиан пацифист (что символизирует его белый костюм) и лишь «воскрешает» другие личности. То что он может убивать это лишь игровая условность.

1978 — Кесс Бладисандей и его семья становятся жертвой «Bloody Heartland». Возможно тут есть место символизму. Мол, Кесс такой же ребенок-убийца как и Эмир.

Декабрь 1990 — Второй синдикат впервые сталкивается с «Райскими улыбками» во Франции и встречают Саманту. Та убивает почти все личности, но в конце Харману Смиту удается ее прикончить. ОНО поглощает ее личность. Второй синдикат оказывается настолько в тяжелом состоянии что у Гарсиана займет десять лет чтобы воскресить их всех. В это время всю работу выполняет Саманта. При этом мы не знаем точно кому она верна. Дельтахеду или Смиту.

Сам же Гарсия залегает на дно. Поселяется на острове Лосспасс, меняет имя (или просто создает очередную личность) и прописывается как приемный сын местной жительницы. Прикрытие ему обеспечивает Эдо Маккалистер работающий на секретную организацию ELBOW. Возможно это намек на реальных работодателей Смита.

1992 — агент ФБР Холберт начинает свое расследование в школе Коберн. Его убивает личность ничуть не повзрослевшего Эмира. Вероятно тогда он и начинает вести свою игру и пытается убрать Смита. Нанимает Джонни Гаггона чтобы тот снабжал его информацией о других личностях и их способностях.

1999 — Саманта Смит убивает Гагнона и перехватывает последнего почтового голубя. Про наличие других голубей она не знает (возможно). Может быть наоборот. Она находит все сообщения и придерживает их до более выгодного (для кого?) момента.

2000 — Гарсия заканчивает воскрешать Второй синдикат. Лосспасс взлетает на воздух. Эдо исчезает. Возможно ОНО убило его и поглотило его личность. Это может быть одной из версий его появления в отеле Юнион.

Дэн пытается убить Хармана. Тот становится совсем плох и Саманта становится его сиделкой.

2010 — Начало событий игры.

Теперь надо объяснить как я понимаю работу способности Хармана. Некоторые превратно полагают что Гарсия просто менял свою личности при это оставаясь в собственном теле. Во первых, в самой игре «размер имеет значение». Чтобы пробираться через маленькие отверстия, нам обязательно нужно использовать маленького Кона. Меняй Гарсия лишь манеру поведения и стиль боя, то пролезть через отверстия он бы просто не смог. Второе и куда более железное доказательство — это записи личного доктора синдиката (возможно Безумного доктора из телевизора). Он был свидетелем того как Харман БУКВАЛЬНО разлетелся на кучу маленьких красных осколков, а эти осколки собрались в Дэна. То есть смена тела происходит буквально. Поэтому рассуждения в чьем теле находятся все эти личности бессмысленны. Именно поэтому я и называю их вместе как ОНО. У них просто нет какой-то конкретной физической оболочки. Этим и объясняется и смерть Эмира в 1952. ОНО просто убило и поглотило его тело и личность. Вместе. ОНО — сгусток хаоса с личностями живущими параллельно, но подчиняющиеся Харману Смиту.

Работа первой способности
Работа первой способности

Это вторая его способность. В независимости от отношения личности к самому Смиту они вынуждены ему подчиняться. Однако чем сильнее личность, тем больше автономии она имеет. Поэтому Дельтахед и Кун Лан имеют небольшую, но все таки свободу действий внутри сознания Смита. Небольшой автономией обладают и Эмир с Дэном. Первый, задвинутый на второй план пытается заставить через Гарсиана убить прошлое (согласно книге — успешно), второй метит на место первого.

Теория 1: Буквальная

People were mere actors playing the role of politicians.

Toru Fukushima

История начинается со знакомства американца Хармана Дельтахеда и Кун Лана — ангела рожденного в Тибете. То что Кун Лан именно ангел приводится несколько намеков. В книге акцентируется внимание на его «ангельской» улыбке. В самой игре, за партией в шахматы он рассказывает Дельтахеду историю о талантливом американском парнишке. О том что не смотря на все его успехи, он под влиянием голоса в голове сошел с ума и жестоко убил свою мать. Кун Лан говорит что это был голос ангела. Вероятно он пересказывает ему историю молодости Дельтахеда и то как он свел того с ума сделав его своим союзником. Косвенно на ангельскую природу Кун Лана указывает и название первого уровня. (Но если Кун Лан только ангел, то кто же Бог?) Этим можно и объяснить его возрождение параллельно с Дельтахедом. Не думаю что воскреснуть для ангела является такой большой проблемой.

Один ангел уже появлялся в FSR
Один ангел уже появлялся в FSR

Так или иначе Кун Лану не удается окончательно сломать Хармана и в его подсознании создается вторая личность. — «Убийца Богов» — Харман Смит. Американец ненавидящий Восток. После убийства Дмитрия Дельтахед получает от него третий глаз и личность самого Дмитрия. Нетрудно предположить что Дмитрий ненавидел своего убийцу. Он наделяет личность Смита невероятной силой и та начинает бороться с Дельтахедом за власть над телом, но в итоге исчезает. Вскоре пропадает и Дмитрий с его третьим глазом. Видимо им удалось переселиться в другое тело. Дельтахед и Кун Лан тем временем заняты тем что сеют семена Востока на Западе. Создают школу готовящую спящих агентов. Это не проходит мимо Смита и он жестоко убивает их. Но школу уничтожить ему не удается. К тому же личности Кун Лана (который не является личностью Смита в полном смысле. Он лишь посредник который может лишь посещать его сознание) и Дельтахеда поселяются внутри него.

К тому времени Харман знал многие грязные секреты правительства США и вполне мог знать про продажу детских органов, так и множественные экспериментальные программы с участием детей о которых говорилось в прошлых играх серии (Euromaspro, Kamuimaspro, Ayamemaspro). Он выходит на Эмира и убивает его. Затем уничтожает Союз 7. О них Харман мог тоже вполне знать. Вероятно все они закончили Кобурн и входили в число «избранных» учеников. В самой игре говорится что сам лидер в отеле не присутствовал и был найден в сейфе в кабинете директора Кобурна. Тело нам не показывают. Многие думают что там лежит тело Смита, но я думаю что это был оригинальный Фукушима. А в самой игре мы имеем дело с его клоном воскрешенным непонятно кем и не понятно по каким причинам.

Бойцовский клуб, Дэвид Линч и бездна СПГС | Разбор сюжета Killer7

Согласно фабуле мы играем за членов синдиката киллеров работающего на США (Запад) и уничтожаем различных смутьянов напрямую или косвенно подчиняющихся Кун Лану (Восток). На более высоком уровне это противостояние Порядка и Хаоса поскольку Кун Лану по сути подчиняются ярко выраженные индивидуалисты так или иначе мешающие «новому мировому порядку» восторжествовать окончательно. Оппозиционный политик, лидер культа, киллер извращенец, андеграундный автор комиксов и … наш синдикат. Таким образом в 5 миссии мы убиваем самих себя. Но разве мы не поддерживаем существующий порядок? Разве Харман не является его олицетворением?

Возможно это просто игровая условность, но почему «Райские улыбки» такие страшные? Мог ли их создатель сделать их такими пугающими специально, чтобы Гарсиан (и игрок соответственно) воспринимали хаос и индивидуализм как что-то негативное?
Возможно это просто игровая условность, но почему «Райские улыбки» такие страшные? Мог ли их создатель сделать их такими пугающими специально, чтобы Гарсиан (и игрок соответственно) воспринимали хаос и индивидуализм как что-то негативное?

Тут мы подходим к взаимоотношениям между его личностями и их параллельному существованию. Как я говорил ранее одной из способностей Хармана Смита является подчинение себе убитых личностей. Но так или иначе эти личности сохраняют определенную автономность. Несложно предположить что убитые будут ненавидеть своего убийцу. Так случилось с Дельтахедом и Самантой которые объединившись с Кун Ланом попытались недопустить окончательного пробуждения Хармана Смита и для этого развернули перед его слугой Гарсианом спектакль (например встреча Дельтахеда и Кун Лана на крыше в первой миссии). Все личности служат Харману Смиту, но это не значит что ими нельзя манипулировать. Используя клонов Дельтахеда и Саманты они успешно водили Гарсиана за нос. По указке Миллса (который скорее всего был двойным агентом за что и был убит в конце) Гарсиан убирал неугодных Востоку личностей —индивидуалистов вредивших мировому порядку. Хотя возможно эти двое действовали не самостоятельно, а из под палки. Это например объясняет крики Кун Лана из подвала и его странный БДСМ наряд в самом конце.

Бойцовский клуб, Дэвид Линч и бездна СПГС | Разбор сюжета Killer7

Тоже самое можно сказать и про главных боссов. На первый взгляд это агенты Востока (японец Фукушима в чайном домике, Улмейда прочитавший часть Якумо, фанат анимешных школьниц Блэкберн, команда супергероев прямиком из сентая). Но приглядевшись мы понимаем что они работали на Запад и порядок. Фукушима был «архитектором» послевоенной (т.е. прозападной) Японии, Улмейда жил в городке бывшим полигоном для экспериментов правительства Штатов, Блэкберн работал вместе США раньше и вероятнее всего приложил руку к Euromaspro, что намекает на его причастность к Западу. Вероятнее всего Дэна он убил как раз из-за того посчитал его агентом Востока. Команда «Handsomemen» рисовалась американцем живущим в Доминикане. К Японии она вообще не имела никакого отношения и была создана чтобы решать внутренние американские проблемы. Таким образом второй синдикат только и делал что убивал людей Запада тем самым ослабляя его.

Сам Харман Смит в сторонке тоже не стоит. Хоть он не может по каким-то причинам воздействовать на Гарсиана напрямую, но он пытается пробудить в нем Эмира Паркрайнера. Не уверен что Смит и Паркрайнер были за одно. Просто один использовал другого для собственного пробуждения. В конце, план Дельтахеда и Кун Лана дает сбой. Овощной клон Дельтахеда приходит в себя и насилует и убивает клон Саманты.

Гарсиана больше никто не контролирует и он начинает проникать на те уровни подсознания куда не должен. Дельтахед и Кун Лан понимают что все идет не по плану и начинают паниковать. Миллса работающего на Восток убивают, а на его место приходит Линда Вермиллинон работающая на Смита и на Запад.

В отеле "Юнион" Харману Смиту впервые удается связаться с нами напрямую. Там же мы встречаем Эдо Маккалистера намекающего на наше происхождение с Лосспасса.

Мы направляемся в школу Кобурн и сталкиваемся со своим прошлым. Мы посещаем Хармана Смита во второй раз. В этот момент происходит психологический слом Гарсиана. Харман Смит возвращается окончательно. Нам показывают сцену смерти Дельтахеда и Кун Лана в 1820 году тем самым намекая что Харман Смит вернулся окончательно,, а эти двое снова проиграли. Гарсиан же вырывает у себя «третий глаз» и снова становится Эмиром Паркрайнером, но теперь повзрослевшим и «убившим свое прошлое». Вероятно Эмир сравнялся по силе с Харманом и отделился от него. (так же как Смит отделился от Дельтахеда).

После этого все остальные личности отлетают в тело клона Дельтахеда которого мы находим в шестой главе. Согласно книге он смотрит в прошлое (Харман Дельтахед), настоящее (клон Хармана) и будущее (Харман Смит). Сам Эмир из-за потери глаза теряет способность видеть улыбки, но оказывается полностью свободен. Вероятно, он понял что произошло и выбор финале не о том на чье ты стороне в противостоянии Востока и Запада, а о Хаосе и Порядке. Коллективизме (пожертвовать частью своей свободы ради общего блага) и индивидуализме (заботится только о собственных желаниях). Всю игру ты видел худшие и лучшие проявления обоих этих качеств. Но тогда тобой манипулировали, ты действовал по чужой указке. Теперь же, когда Эмир полностью свободен ему дается привилегия выбора. Что выберет он сам? Конечно выбор одного маленького человека мало что изменит, но вместе с тем если игрок всерьез задастся этим вопросом после прохождения то продвинется в понимании себя как личности. И как мне кажется в этом и была конечная цель Суды. Заставить игрока ответить на этот вопрос для себя самого.

Теперь же поговорим о второй теории пришедшей мне в голову.

Теория 2: Психоделическая

Тем людям которые знают о творчестве Суды чуть больше обывателя, известно что он любит Дэвида Линча. Сам я не фанат этого режиссера но взял себе за правило считать что все непонятные моменты в его фильмах происходят в чьем-то подсознании. Сама хронология игры пестрит противоречиями, которые можно объяснить только прибегнув к точно такому же подходу.

Из самой игры мы знаем что «трейлер» где живет Гарсиан является на самом деле помещением на некоей военной базе. Вполне можно предположить что Гарсиан никуда с нее не выбирался на протяжении всей игры, а над ним просто ставили опыты c целью пробудить Эмира. Зачем это кому то понадобилось? По FSR мы знаем что Эмир принадлежал к «Одиннадцати детям». Группе детей используемых в программе для клонирования проводимой ELBOW. То что Харман Смит без спросу поселился в их «собственности» явно не понравилось ELBOW и после событий FSR та поймала его и изолировала на острове чтобы ставить над ним эксперименты. Из-за этого все события происходят у Гарсиана в голове. Часть из них в подсознании (0,2 и 4 главы). Они не разделены на две части и действительно проходят в 2010 году. Только в не в реальности, а «где-то еще».

На то что все события происходят у главного героя в голове указывают и некоторые локации. Обшарпанная комната Хармана где нельзя сохраниться или Врата Винкулум где на нас тестируют новые виды улыбок.

В Ангеле как и впервой теории перед нами разыгрывают шоу с единственным отличием что оно происходит у нас в подсознании.

Следующий уровень посвящен предыдущим заказам синдиката. Точнее использует воспоминания о них как декорации. Мы оказываемся в 1955 году. Союз 7 (за исключением Фукушимы) уже убит. Это как раз и объясняет его не стыкующийся возраст на начало игры. 61 год ему был в 1955.

Затем мы переносимся в другое здание. Здесь мы становимся свидетелями убийства двух высокопоставленных японских политиков своим молодым коллегой по имени Кенджиро Мацуока (далее Мацукен). Возможно не вмешайся Кун Лан и Мацукен убил бы и себя. Тут можно предположить что в реальности Кун Лан не фигурировал, но в подсознании Смита он имеет возможность влиять на ход воспоминания и менять его.

Так например он усиливает личность Мацукена, который в противном случае был бы убит своей любовницей Каэде (согласно книге), учитывая что для битвы с боссом нам нужно использовать именно ее.
Так например он усиливает личность Мацукена, который в противном случае был бы убит своей любовницей Каэде (согласно книге), учитывая что для битвы с боссом нам нужно использовать именно ее.

1955 год — Япония уничтожена, а Якумо утерян.

Затем нас знакомят с Улмейдой который чудом нашел часть Якумо и получившим благодаря этому невероятную мощь. Он планирует стать мессией. Пророком нового учения и вызывает нас на поединок.

Вполне возможно что он к тому моменту не совсем человек. Такое тоже может быть если вспомнить 25 ward. Это собственно и объясняет тот странный город-призрак где он находится.

Далее идет Ecounter. Снова возвращаемся в свои воспоминания. Тут мы пересекаемся с Куртисом Блэкберном. Вероятнее всего эта история имела место быть в 1987 году. Именно тогда в книге последний раз упоминается Куртис. Заодно можно вспомнить о его возрасте. В 1959 его возраст был описан как «mid-teens» (30-35 лет). Соответственно в 2010 ему должно быть где-то за 80, а выглядит он явно моложе.

Мы убиваем Куртиса тем самым уничтожив крупнейшего игрока на рынке торговли детскими органами. (Хорошая возможность чтобы захватить отрасль…)
Мы убиваем Куртиса тем самым уничтожив крупнейшего игрока на рынке торговли детскими органами. (Хорошая возможность чтобы захватить отрасль…)

Затем мы переносимся в 2011. На слуху команда супергероев которая на само деле является командой хакеров играющими в онлайн игру где они дерутся с Killer7. За основу они взяли персонажей убитого вторым синдикатом автора комиксов.

Согласно моей теории автор в действительности был убит Дэном Смитом, а вмешательство «Хэндсом Блэка» это лишь редкон воспоминания со стороны хакеров-геймеров
Согласно моей теории автор в действительности был убит Дэном Смитом, а вмешательство «Хэндсом Блэка» это лишь редкон воспоминания со стороны хакеров-геймеров

Предпоследняя глава опять отсылает нас к прошлому. Дельтахеду удается прийдти в себя и сбежать убив Саманту. Гарсиан все глубже погружается в воспоминания Эмира.

На протяжении всей игры нам будут попадаться сообщения от Джонни Гаггона, нанятого Эмиром еще в девяностые и убитым Самантой в девяносто восьмом. Игра нам не объясняет о том как мы стали получать эти сообщения только сейчас. Но если предположить что все действие происходит в подсознании, то в этом нет ничего удивительного. Это просто воспоминания из прошлого которые мы начинаем возвращать себе. Точно таким же воспоминанием является отель «Юнион». Здесь же с Гарсианом происходит катарсис и он снова осознает себя как Эмир. Миссия его пленителей выполнена. В Дельтахеде и Кун Лане развернувшим весь этот спектакль больше нет надобности. Через три года Эмира посылают прибрать следы убив их. Вероятно все личности (в том числе и Харман Смит) остались в Эмире, но теперь они зарыты где-то глубоко, отчего способность видеть улыбки стала куда слабее. Единственной личность оказывающейся способной явиться перед Эмиром оказывается Мацукен усиленный Кун Ланом. Он предлагает Эмиру выбор. Если Эмир пощадит его, то личность Мацукена использует его для своих целей.

Бойцовский клуб, Дэвид Линч и бездна СПГС | Разбор сюжета Killer7

Ну а на этом все. Надеюсь я объяснил свое видение сюжета не слишком путано и даже помог кому-то разобраться в его хитросплетениях.

Но Запада нет и Востока нет, нет наций, родов и преград, Когда двое сильных и смелых мужчин друг другу в глаза глядят.

Редьярд Киплинг
77
11