#Suda51

«Умру без сожалений»: большое и редкое интервью Suda51 для журнала Game Developer

Неповторимый 2007-й год. Молодой и горячий Суда размышляет о своих творческих методах, проблемах дизайна GTA, квестах, насилии и важности линейной истории.

Суда: «Ты чо, пёс?» (интерпретация переводчика)
«Смерть, смерть, смерть»: Suda51 объясняет как работает концепция смерти в Let It Die

Перевод коротенького интервью Гоити Суды, которое он дал ресурсу Siliconera в 2014-м году.

Обратите внимание сколько раз геймдизайнер написал слово «смерть» и сколько «Big Data».
Где искать Доппельгангера в No More Heroes 3 и что за это будет?

Перевод гайда от Destructoid с небольшими дополнениями.

Доппельгангер в Travis Strikes Again
Travis Strikes Again: (Не) убивая прошлое

Личная история, рассказанная сквозь призму видеоигр.

Добро пожаловать в Сад Безумия. Снова

В попытке стать лучше как игра Desperate Struggle оказалась хуже как No More Heroes.

No More Heroes: Добро пожаловать в Сад Безумия

Странная и неказистая, но невероятно стильная.

Панк-рок, «Акира», сюр и хорроры: чем вдохновляется Гоити Суда Статьи редакции

Подборка любимых произведений создателя killer7 и No More Heroes.

Suda51 вернул себе права на Shadows of the Damned
Suda51: Творческий путь и кризис (Killer 7 / No More Heroes)
Sokelnik
После завершения серии No More Heroes Гоити Суда хотел бы поработать над игрой для Marvel с Дэдпулом

Также Суда51 рассказал о планах на следующие десять лет для Grasshopper Manufacture.

Источник новости: VGC.
Джеймс Ганн вдохновлялся Lollipop Chainsaw на съёмках «Отряда самоубийц» — Suda 51 поблагодарил коллегу за заимствование Статьи редакции

Режиссёр и геймдизайнер когда-то вместе работали над экшеном о чирлидерше, расправляющейся с зомби.

Команда Like a Dragon открыла сбор средств на перевод дилогии No More Heroes

Почему стоит поддержать ребят и в чём заключается основная сложность русификации игр Grasshopper Manufacture?

Новый трейлер No More Heroes напомнил о Devil`s Third

Намеренная отсылка или забавное совпадение?

Гоити Суда рассказал, что работа над хоррором Hotel Barcelona «продолжается»

Создатели No More Heroes, Deadly Premonition и Silent Hill продолжают разработку и «обсуждают игру раз в два-три месяца».

The Silver Case 2425 Limited Edition

Очень импульсивная покупка. С играми Гоити Суды не знаком, но посмотреть что-то хотелось, поэтому выбор пал на этот релиз.

Punk's not dead: Странные игры Гоити Суды. Часть IV

О том как Суда зарабатывал деньги для создания No More Heroes и сходил в туалет.

Punk's not dead: Странные игры Гоити Суды. Часть III

Третья часть посвящена Killer7 - опус магнум Гоити Суды. Предыдущие можно почитать здесь и здесь.

Punk's not dead: Странные игры Гоити Суды. Часть II

Продолжение рассказа о творчестве эксцентричного японца. Первую часть можно почитать здесь.

Punk's not dead: Странные игры Гоити Суды. Часть I
Собственной персоной

Кто такой SUDA51, как он попал в игровую индустрию и стал знаменит.

Адский бейсбол с motion-управлением: что такое Diabolical Pitch от Suda51 и чем она запомнилась Статьи редакции

Небольшая игра для Xbox 360 в которой можно кидать мячи в зомби-кроликов и роботизированных гигантских девочек.

Шел сегодня домой и вспомнил эту песню

Заодно и парочку других, из схожих игр.

No More Heroes III на ПК?

Мало кто заметил, но во время конференции Devolver можно было увидеть вот такой момент: как Гоичи Суда играет в No More Heroes III на ПК.

Интервью с Suda51 по поводу его философии при разработке Killer7 и No More Heroes от Noclip
Suda51 и Marvelous обсуждают выпуск ремастеров No More Heroes 1-2

Стороны всерьез рассматривают такую возможность

Невкусные картриджи. Эпизод 13: Suda Strikes Again и 5K-гейминг

Сегодня Юра, Кристина и Паша обсудят Travis Strikes Again: No More Heroes, задумаются о бренности геймерского бытия – а как не задуматься с такими ценами? – и пробегутся по Indie Highlights, которая хоть и не Direct, но хоть что-то. А ещё вы сможете услышать личные итоги минувшего года и Пашины надежды на Metroid Prime 4, разрушенные сразу после…

Уникальное видение: как Suda51 стал популярным во всём мире Статьи редакции

История студии и особенности авторского подхода.

null