#Suda51
Неповторимый 2007-й год. Молодой и горячий Суда размышляет о своих творческих методах, проблемах дизайна GTA, квестах, насилии и важности линейной истории.
Подборка любимых произведений создателя killer7 и No More Heroes.
Также Суда51 рассказал о планах на следующие десять лет для Grasshopper Manufacture.
Режиссёр и геймдизайнер когда-то вместе работали над экшеном о чирлидерше, расправляющейся с зомби.
Продолжение рассказа о творчестве эксцентричного японца. Первую часть можно почитать здесь.
Небольшая игра для Xbox 360 в которой можно кидать мячи в зомби-кроликов и роботизированных гигантских девочек.
Сегодня Юра, Кристина и Паша обсудят Travis Strikes Again: No More Heroes, задумаются о бренности геймерского бытия – а как не задуматься с такими ценами? – и пробегутся по Indie Highlights, которая хоть и не Direct, но хоть что-то. А ещё вы сможете услышать личные итоги минувшего года и Пашины надежды на Metroid Prime 4, разрушенные сразу после…
История студии и особенности авторского подхода.