Отменное продолжение хорошей игры
На днях прошёл долгожданный мною с первого игрового трейлера сиквел Warhammer 40 000: Boltgun 2 и это был один из самых приятных игровых опытов в текущем году 😵.
По структуре геймплея сиквел остался неизменным. Это буквально тот же хардкорный бумер-шутер, где тебя разматывают в лоскуты с пары попаданий.
Различия наступают при более детальном погружении в игровой процесс.
Самое заметное из них является возможностью пройти кампанию двумя разными героями с разными стилями боя и вооружением.
Нира Вейрат - селестинка Сестёр Битвы отличается высокой манёвренностью, средним здоровьем, скоростью и оружием подходящим для уничтожения любой цели противника. Отличный выбор для любителей быстрого/скоростного геймплея.
Малум Каэдо - Ультрамарин из первой части. Не претерпел кардинальных изменений и остался таким же ходячим терминатором. Более живуч, оружие наносит запредельный урон и в целом это подходящий выбор для новичка или любителя спокойного/методичного геймплея.
Высокая сложность даёт прикурить не столько из-за факта повышенного урона по игроку, сколько от разнообразия самой живой силы противника.
В отличии от первой части здесь наконец-то представлены все основные силы Хаоса с их внушительным набором отрядов, которые не дадут так просто себя уничтожить.
Общие враги представлены Гвардией Смерти Нургла, Чёрным Легионом Абаддона, Тысячью Сынами Тзинча, Детьми Императора Слаанеш, их низшими демонами, мелкими еретиками, конструктами, дредноутами и местной фауной планет.
Самое примечательное - воевать они будут не только с игроком, но и между собой. Это можно обратить себе в пользу и выйти из боя меньшими затратами.
С нашей праведной стороны на помощь в зачистке уровней придёт знаменитый Корпус Смерти Крига, в следствии чего вооружённые конфликты приобретают живой/развивающийся характер, а не одиночное рубилово от лица воина Императора.
Появилась возможность выбирать уровни на которые можно отправиться. Они будут отличаться не только внешним видом, но и погодными условиями, особенными механиками (бегство от кислоты по платформам или скоростной спуск по льдам) и активностями (защита и сбор танка к примеру).
Отдельно меня порадовало упрощённое нахождение ключей для двери и поиск пути, если вдруг заблудился. Тем самым игра стала более дружелюбной и приятной в игровом плане.
В плане шутера и стрельбы это идеальный образчик того, как нужно делать игру и механики, чтобы играющий не просто стрелял по игровым болванчикам, а делал это с удовольствием и при этом отдыхал в процессе, несмотря на максимальную сложность.
Стрельба сочная, имеется вертикальный геймплей, звуки отменные, каждое оружие ощущается по разному, противники разлетаются по кусочкам и при этом действуют по тактике в надежде тебя размотать.
Ну и музыку обижать не буду: она здесь отличная и проигрывается всегда к месту и происходящему безумию на экране.
В общем игрой крайне доволен, прошёл её за всех персонажей и на всех уровнях побывал. Однозначно рекомендую всем заинтересовавшимся.