На днях прошёл долгожданный мною с первого игрового трейлера сиквел Warhammer 40 000: Boltgun 2 и это был один из самых приятных игровых опытов в текущем году 😵.
На днях прошёл долгожданный мною с первого игрового трейлера сиквел Warhammer 40 000: Boltgun 2 и это был один из самых приятных игровых опытов в текущем году 😵.
Ворвалась, значит, с двух ног в плейтест бумершутера DERELIKT.
Первое, что мне бросилось в глаза - плотный вайб Doom 3. Буквально база, на которой творится странное, ученые слышат голоса и мечтают "выбраться отсюда", охранные роботы, сумасшедший главный ученый Бертрю... Ээ, Шрайвер - в наличии. Вот только база не на спутниках Марса, а на загадочной…
Весь год зарабатывал деньги и оставалось мало времени на игру, но прогресс есть! Что хорошо - теперь время освободилось...
Сделано:
До релиза осталось всего лишь 2 недели и многие люди будут счастливы!
В настоящее время принято считать любую игру, вдохновлённую классическими Квейками, Думами или новыми Думами, бумерскими шутерами (иногда арена-шутерами).
Для таких игр в основном свойственно следующие:
1) Один игрок против множества врагов;
2) Упускается реалистичность стрельбы (можно скипать анимации, некоторые оружия не перезаряжаются);
3) Добыча р…
У нас дома Layers of fear/Expedition 33 выглядит как бумер-шутер про художника Painted in blood.
Работаю над шутером (Glinium), где всё окружение и существа — это слепленные вручную модели из пластилина. И раз в игре пластилин - значит нужно его мять (иначе какой это пластилин?).
Продолжаю лепить игру в пластилиновом стиле - Neverhood с пушками.
Тут немного делаю пластилиновый шутер в хорошо забытом стиле.