Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

В детстве, достаточно раннем, мне (не)посчастливилось случайно включить кассету первого фильма Восставших из ада и мягко говоря, ахринеть. Родителей не было дома, только старший брат, который тоже был не против посмотреть это кино вместе со мной.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Воспоминания меня подводят, ибо было это лет так 26 назад, так что может быть брат и был инициатором показа этого фильма мне.

Кино меня не напугало, но заворожило запоминающимися образами сенобитов (особенно щелкуна), а также крайне жёсткими и пугающими сценами вроде возрождения одного из персонажей из под пола.

В игре, кстати, есть подобная сцена и она хороша, но уступает тому кошмару (в хорошем смысле), что был показан в фильме. Благодаря натуралистичности и страшной мерзости из-за аниматроников и практических эффектов ужасов тех времён, момент воскрешения был невероятен и впечатляет даже сегодня.

Кто знает - тот знает и не нужно, думаю, объяснять, насколько такие моменты повлияли на мою девственную психику. В хорошем ключе, или нет - загадка. Но маньяком, или жёстким бдсм-фанатиком я не стал и мыслю достаточно трезво. Наверное. По крайней мере, мне так кажется.

Благодаря этому фильму я полюбил в дальнейшем тематику хорроров, чудовищ, рисовал всяких страшных монстров в тетрадях, показывал друзьям (они были в полном восторге), родителям (они тоже) и кино по Восставшим стало для меня одной из главных основ формирования моих вкусов и предпочтений в медиакультуре. Отныне и до сих пор я уделяю огромное внимание дизайну страшил в играх/фильмах, атмосфере и смелости авторов.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Когда анонсировали Clive Barker's Hellraiser: Revival я был заинтересован, ибо по понятным причинам узконаправленности вселенной и проблем с цензурой - мало кто решался делать видеоигру, тем более в наши соевые времена.

Трейлер был заманчивым, но что-то внутри подсказывало, что лучше не подавать больших надежд, чтобы не разочаровываться и я очень рад, что именно заниженные ожидания дали эффект взрыва эмоций, когда я, наконец, добрался до неё.

Заранее прошу прощения за долгое вступление и душную графоманию, но я не мог не коснуться своего лора знакомства со вселенной Восставших, ибо это очень важно. Наверное.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Перед нами жестокий, мрачный и на мой субъективный взгляд, страшный сурвайвл-хоррор с неплохим геймплеем. Бюджет у игры невелик, но все деньги были потрачены не в пустую. Авторы с трепетом подошли к разработке и буквально везде заметно, насколько они сами любят и ценят вселенную Hellraiser.

Ближайшие аналоги - Condemned, только с мистическими способностями, расчлененкой и сценами погонь от страшных ебак/решениями простых головоломок, крафтом, ограниченным инвентарём (с возможностью расширения), прокачкой пушек и тд.

Первая игровая сессия была длительностью 3 часа. Для сравнения - обычно в последнее время я играю час-полтора максимум, а тут мне было не оторваться. Почему? - да чёрт его знает! В совокупности всё в игре завлекло меня и даже за сюжетом было интересно следить.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

А как приятно видеть старых знакомых сенобитов и трепещать, убегая от того-же щелкуна. Насколько эффектный у него образ и звуки преследования - мне это будет сниться в кошмарах. Разумеется, такого эффекта не было-бы, если-бы не наша с ним встреча в детстве через экран телевизора.

Врагами тут выступают либо отморозки-бдсмщики, либо полураспадающиеся ходячие трупы, которые выглядят очень даже устрашающе на мой взгляд. Драться с противниками не надоедает, ибо справедливая сложность, эффектная расчлененка и способности вроде швыряния чего-либо острого с помощью кубика-конфигурации приятно и не дают заскучать.

Бюжетность и топорность местами выдают продукт категории Б, но я об этом быстро забывал, либо легко закрывал глаза, насколько здесь всё сделано хорошо.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Есть тут и тварюги, выступающие местными боссами, о которых я ничегошеньки не скажу во избежании спойлеров. Кайфуйте сами.

Главное достоинство игры - аудиовизуальная составляющая и дело даже не в использовании UE5, а в арт-дирекшене. Образы, которые игра совершенно не стесняясь показывает, врезаются в память. Это настолько странно и удивительно видеть в нынешнее время, что просто охото пожать руку разработчикам.

Звук - ещё одно мощное оружие в руках разработчиков и они использовали его на все 150%. Всё, начиная от музыки и заканчивая рёвом страшных ебак - восхитительно и сделано на твёрдую девяточку. Почему не 10? А хрен его знает. Сюда даже позвали актёра Дага Брэдли, озвучевшего Пинхеда в оригинале и голос его всё ещё пробирает до костей.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Насилие над человеческим телом здесь - главная тематика, поэтому вы увидите во время прохождения всё и даже ещё немного сверху. И самое странное - к этому ужасу привыкаешь и относишься к середине прохождения уже как к норме. Но иногда всё равно будет передёргивать, поверьте.

И игра не скатывается в показуху и не тычет в тебя кишками - всё выполнено со вкусом и не нарушает границы, где начинается совсем уж чернуха, вызывающая только фейспалм, как в дешёвых фильмах с акцентом на кровь. Короче - канон.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Местами откровенность недожата на мой взгляд, но и то, что имеется - это уже недостижимый уровень смелости для других авторов. Один вопрос только к ним: показывать подробное расчленение и страшные сцены насилия - можно, а письки во время сексуальных сцен - нет? Странно это всё.

Атмосфера игры давящая и круто повторяет ощущение от первоисточника. Тут неприятно, страшно и мерзко находиться. Саундтрек пронизывает до мурашек, первые встречи с опасными чудовищами поставлены ахринительно, а как тут подан потусторонний мир сенобитов - моё почтение и уважение Saber Interactive.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Играя в догонялки с тем-же щелкуном - я верищал и ржал одновременно, насколько это круто и адреналиново здесь сделано. Только мой вам совет: не совершайте мою ошибку, не выпендривайтесь и выбирайте нормальный уровень сложности, иначе аттракцион превратится в душащее раздражение.

Вселенная Hellraiser крутится вокруг боли, страха, увядания человеческой натуры в сокровенных желаниях получить удовольствие, не предназначенное для людей. Здесь нет ничего светлого, хорошего и все истории заканчиваются плохо для героев. Мораль проста: человек сам может создать ад в своей жизни любопытством и желая неведомого никому удовольствия. За всё приходится платить, даже самой душой, если придётся.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Игра передала всю суть этой мрачной вселенной и подарила мне эмоции, которые я не забуду. Clive Barker's Hellraiser: Revival будут вспоминать как классику, которая не устареет со временем и будет цениться только сильнее.

Ни в коем случае не пропускайте игру, если ищите нечто тёмное и нестандартное для нашего времени, или тем более являетесь поклонниками Восставших. Но имейте ввиду: для прохождения рекомендуется желудок покрепче и нервы по стабильнее. Меня игра смогла и напугать и удивить и моментами проговаривать "Ну пиздец. Надо выключить. Отдохнуть".

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Недавно я прошёл Gears of War: E Day, ААА-проект с наиебанутейши огромным бюджетом. Это хорошая игра, которая мне понравилась и которую я... Забыл спустя день после прохождения. Никакого осадка на душе, воспоминаний, ни-че-го.

И вот передо мной Хеллрайзер - игра АА уровня, но которую я запомню на всю жизнь из-за эмоций мне подаренных. Что это, если не 10/10? В который раз искусство среди игр доказывает, что бюджеты вообще не решают, насколько крутые впечатления и какие воспоминания от игры у тебя будут.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)

Разумеется это эффект от событий в детстве, о которых я написал в начале. Я встретился в игровой интерпретации со своими, страхами, наверное. Пусть кино меня не напугало, но в игре я ощущаю какие-то неописуемые чувства. Надеюсь, что хоть немного, но вы поняли, о чём я.

Также, эмоции от игры у меня вызваны глубинными чувствами, что возможно, подобное где-то существует. Пусть без страшных чудовищ, но ведь в реальности имеет место быть всяким сектам с отбитыми наглухо фанатиками, которые творят ересь ради идей, в которые верят. Да и маньяков с ебнутыми убийцами никто не отменял.

В общем, человеческое тело - хрупкая штука, которой пользуются нелюди и что показано в играх/фильмах - всего лишь верхушка айсберга возможной жестокости в нашем мире.

Не желайте запретных удовольствий, не играйте с подозрительными кубиками-головоломками и не гуляйте по ночам в самых тёмных дворах ваших улиц. Хуже сенобитов - наша реальность и никаких чудовищ тут даже не нужно придумывать.

Hellraiser: Revival. Подарок для ценителей мрачного творчества (18+)
Контент для взрослых
3333
44
11