Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Days Gone на релизе в 2019 году вышла эксклюзивом для PlayStation 4 и, насколько я помню, получила не настолько восторженные отзывы, как другие эксклюзивы PlayStation той эпохи. Геймеры не говорили, что игра ужасная или плохая, но и до восторженных отзывов о каких-нибудь God of War или Detroit: Become Human, которые вышли годом ранее, она не дотягивала. Да, когда-то Sony могла выпускать несколько мощных эксклюзивов в год. Ну да ладно.

Поэтому Days Gone на фоне других эксклюзивов того времени выглядела самобытно, но к игре было множество претензий. Однако спустя годы люди всё чаще начали смотреть на Days Gone в отрыве от других игр Sony, особенно после её выхода на ПК. И постепенно игра стала завоёвывать всё больше любви у геймеров. Какой же для меня оказалась Days Gone? Расскажу далее.

Великолепный визуал и необычный сеттинг

Вообще, с самого начала я хочу поговорить про визуальную составляющую, ведь она не требует никаких «но». Она здесь великолепная! Локации настолько живописные, что возникает ощущение, будто ты реально находишься где-то в Орегоне. Плюс ко всему в игре хватает различных городков с домами, в большинство которых можно зайти и посмотреть на убранство магазинов, домов и квартир. Причём интерьеры сделаны очень детально.

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Катсцены в игре тоже выполнены очень качественно. В них постоянно происходит какое-то движение, а мимика и действия персонажей выглядят очень живо и здорово. И это как раз тот редкий случай, когда я в своём обзоре отдельно хвалю именно катсцены, потому что в них действительно много деталей. Во время одного неприятного разговора один из персонажей и вовсе слегка прикусил губу. Мелочь, но о многом говорит.

Второе, что однозначно стоит похвалить, — это сеттинг. Вот знаете, мы с вами часто играем в отличные игры, но если посмотреть на их сеттинг, то окажется, что нечто подобное мы уже неоднократно видели. И вот в Days Gone, казалось бы, тоже всё знакомо: постапокалипсис, монстряки и прочее такое. Но здесь привычный сеттинг разбавляется байкерской тематикой, а игра позволяет рассекать по миру на мотоцикле. И вот это действительно необычное сочетание, за которое игру тоже стоит похвалить.

А вот дальше начинаются вещи, которые требуют детального разбора, ведь различных «но» здесь, к сожалению, хватает.

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Сюжет: долго запрягает, но потом разгоняется

И давайте начну с сюжета. Спойлеров не будет, хоть игре уже и много лет. Мы играем за Дикона — байкера, который после вспышки вируса пытается найти свою жену Сару. Вместе с ним ездит его кореш по байк-клубу — Бухарь. Довольно глупая кличка, если честно, хоть её и перевели, можно сказать, дословно с английского Boozer. Хотя у этого «бухарика» такие мышцы, что на типичного алкаша он совсем не похож. Ну да ладно.

И вот глобально сюжет очень хорош: главный герой ищет жену, а вместе с Бухарем они хотят уехать на север. Но с Бухарем случается беда, которая откладывает их поездку. И вот дальше сюжет как будто бы уходит на второй план, а игра начинает знакомить нас с местными лагерями, погружая в их проблемы. Из-за этого повествование словно раскалывается на несколько отдельных историй. Опять же, не скажу, что сюжет плохой, но мы, по сути, превращаемся в обычного наёмника, которому постоянно дают миссии по типу «найди — привези — убей».

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Игра в плане сюжета начинает разгоняться где-то со второго акта, когда на нас буквально вываливают множество конфликтов, неоднозначных ситуаций и действительно интересных героев, вроде того же Шизо или Майка. Да и в целом персонажи словно оживают, а за главным героем становится действительно интересно наблюдать. Поэтому, если первая половина игры откровенно затянута и перегружена экспозицией, то во второй начинается уже полноценная история, которая мне понравилась.

Побочные задания — откровенная халтура

И вот тут стоит отметить ужасные побочные задания. Они просто отвратительные. Строятся они примерно по такому принципу: «Дикон, приезжай, есть работа». Приезжаешь, а там всё как по шаблону: «Малышка Сью ушла рыбачить и не вернулась», «Наш инженер предал нас и скрылся на байке», «На нас напали в твоё отсутствие, найди убийц!». А в другой побочной сюжетной линии тебе постоянно нужно ездить и разговаривать с надгробным камнем...

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

При этом забавно, что во время выполнения заданий главный герой, когда видит чужой лагерь, начинает проговаривать про себя что-то вроде: «Сборище убийц, мародёров и насильников! Я вас убью, и никто из вас не выйдет живым!» Звучит забавно, учитывая, что он сам, по факту, убивает, мародёрствует (забирается в чужие бункеры и лутает предметы), а также жестоко расправляется с противниками: сжигает их, бьёт битой по головам и так далее. Я понимаю, что разработчики через подобные монологи пытаются дать игроку мотивацию, объясняя, почему мы должны убить тех или иных челов, которых видим впервые. Но всё равно выглядит это забавно и глупо.

В общем, дополнительные задания сделаны чрезмерно плохо. Я не могу вспомнить ни одного действительно интересного побочного квеста. Они ощущаются откровенными филлерами. И да, я понимаю, зачем они нужны: за их выполнение ты повышаешь уровень доверия в лагерях, благодаря чему можешь улучшать свой байк и покупать новое оружие. Но можно же было сделать это интереснее!

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Геймплей: неплохо, но чего-то не хватает

Сам геймплей в игре неплох. Здесь можно сражаться в ближнем бою различным оружием, которое со временем ломается, из-за чего приходится постоянно чередовать стрельбу и рукопашные схватки. Плюс есть возможность делать кувырки, уклоняясь от атак, и замедлять время для прицельной стрельбы. Но и тут хватает проблем.

Стрельба в игре иногда слишком странная. Ты можешь выстрелить врагу прямо в голову впритык, а пуля словно пролетит сквозь неё, не нанеся урона. В целом стрелять приятно, но порой как будто не хватает импакта. Ощущение, словно стреляешь по губкам, которые просто впитывают урон. В общем, периодически что-то не то на уровне ощущений. Не критично, но какого-то важного элемента стрельбе явно не хватает. Не всегда, но бывает.

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

В игре довольно много разновидностей врагов: от всякой взбесившейся живности вроде медведей и ворон до анархистов и мародёров. Но есть отдельная категория противников — Упокоители. Это некие фанатики, которые подражают местным монстрякам. И вот игре, конечно, спасибо за то, что они вообще есть, но я совершенно не верю в этих фанатиков.

Дело в том, что с момента катастрофы в игре прошло всего лишь два года. И чтобы за такое время по всему региону образовалось столько челов, которые режут сами себя, а затем бегут на игрока с характерными шизофреническими выкриками «УПОКОЙСЯ!», поджигая себя на ходу... Ну не верю я в эту чушь! Да, их накачивают различными веществами, но я всё равно не верю, что за столь короткий промежуток времени столько людей добровольно согласились отказаться от собственных имён, изрезать себя и превратиться в безумных фанатиков с жертвоприношениями и прочим подобным.

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Есть и куча других ляпов, в которые сложно поверить. Например, когда главный герой врёт другому персонажу об имени своей жены (вроде бы называет её Блэр), хотя у него на всю шею красуется татуировка с именем «Сара». Ну, короче, сюжетных дыр и ляпов хватает.

Или вот ещё пример: главный герой предупреждает главу лагеря о том, что против него плетутся интриги, а тот реагирует примерно так: «Да пох, я знаю...» А потом интригант становится причиной того, что на лагерь, СЮРПРИЗ-СЮРПРИЗ, нападают и убивают кучу народа. И что делает глава лагеря? Просто отпускает виновника! Короче, подобной чуши в мире игры хватает.

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Дополнительно не совсем понимаю смысла того, что на паузе показывают количество дней, которое прошло с момента катастрофы. Это за всю игру вообще ничего не дало и никаких механик не дарит. Не знаю, зачем это нужно, ну да ладно. Как будто хотели сначала делать выживач, где был счётчик прожитых дней, а потом перекинулись делать линейный экшен.

Есть претензия и к выносливости. Работает тоже странно. Бег и кувырки выносливость тратят, а сами атаки ближним оружием, которые очень тяжёлые, выносливость не отнимают. Тоже мелочь, конечно, но всё-таки условность уж слишком условная.

Байк и езда

За байком нужно ухаживать: заправлять его и чинить. Поначалу он управляется крайне плохо, однако со временем, после различных улучшений, становится очень резвым, и ездить на нём — одно удовольствие. Если бы не одно «но» — система заправки.

Честно сказать, эта механика способна удивить один-два раза, когда ты внезапно оказываешься без бензина в какой-нибудь глуши и тебе приходится катить байк вручную. Но дальше система становится просто муторной. При этом от количества бензина зависит и возможность быстрого перемещения между точками. Мало топлива — никуда не переместишься. И вот это уже откровенно плохо!

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Потому что игра заставляет нас долгое время кататься по одним и тем же маршрутам, пока не откроется новый регион. А что она может предложить между перемещениями из точки А в точку Б, между которыми ты уже ездил десятки раз? Ну, может устроить засаду или предоставить возможность освободить заложника. Но всё это занимает буквально минуту времени. А, ну и можете послушать по радио «Свободный Орегон» местного любителя теорий заговора.

Короче, если вы установите мод на бесконечное топливо и будете использовать его исключительно для того, чтобы не приходилось постоянно заниматься заправкой и лишними поездками по знакомым маршрутам, а отключать тогда, когда игра действительно предлагает исследовать новую локацию, то избавите себя от огромного куска духоты. Потому что ездить туда-сюда по одним и тем же дорогам десятки раз, когда на них практически ничего интересного не происходит, — удовольствие весьма сомнительное.

Орды — одна из лучших особенностей игры

В финале отмечу одну техническую особенность игры, которая одновременно является и её главной фишкой, — это орды врагов. Сражаться с ордами действительно прикольно. Врагов настолько много, что порой просто охреневаешь от их количества. И вот эта механика действительно работает! Причём работает очень здорово.

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Что по итогу?

Вот знаете, не хочу сказать, что Days Gone — плохая игра, но у неё хватает недостатков, о которых я уже рассказал. Порой она становится крайне однообразной и утомительной, потому что геймплейный цикл постоянно повторяется, а действительно запоминающихся миссий здесь будто бы мало. И это при том, что прохождение занимает около 35 часов (я зачищал блокпосты и дополнительные квесты)! Да, есть несколько неплохих заданий, но в остальном всё до одури банально: приехал — пострелял — отчитался по рации — миссия завершена. И так десятки раз.

Но спасает игру сюжет. Да, в нём хватает ляпов и дыр, а первые часы игра слишком долго знакомит нас с миром и персонажами. Однако со второй половины история становится намного интереснее. А ведь до этого момента нужно добраться! И это, на минуточку, примерно десятый-пятнадцатый час игры, что прям до хрена на самом деле. Главный герой и остальные персонажи мне очень понравились. Они действительно живые, а актёры отыграли свои роли как нужно.

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

И всё-таки обидно, что за красивым миром, интересным сеттингом и хорошей историей скрывается настолько однообразная структура заданий, которая временами откровенно утомляет.

И тут, прежде чем вынести окончательную оценку, сразу скажу одну вещь. У современных геймеров почему-то всё, что ниже семёрки, — это уже неиграбельное говно. Для меня же оценки от 5 до 7 баллов вполне могут означать просто хорошие игры.

Поэтому Days Gone для меня — хорошая игра. Не шедевр, не провал, а просто хорошая игра со своими сильными сторонами и довольно ощутимыми недостатками.

Моя оценка Days Gone — 6,5 из 10 баллов.

А если ты прочитал только оценку и уже считаешь, что я игру записал в статус плохой, то обязательно посмотри два абзаца выше.

Days Gone — пройдена. Обзор одного из самых спорных эксклюзивов эпохи Playstation 4, который со временем стал только лучше

Мой YouTube-канал по разработке игр на Unreal Engine.

Мой Steam-аккаунт.

1100
55
55
33
22
11