Поиграл в глобальный релиз корейской ММО Vampir и вам не советую.
После успешного релиза в Южной Корее 15 февраля 2023 года игра Vampir мгновенно заявила о себе любителям ММО во всем мире, продемонстрировав впечатляющие показатели онлайн и выручки на домашнем рынке.
Видос со скинами (прямо в посте, без перехода на другие сайты).
Игроки по всему миру с нетерпением ждали глобального релиза, активно отслеживая новости в социальных сетях и на официальных форумах. Неделю назад игра стала доступна на мобильных платформах, а также в Epic Store и собственном сервисе Netmarble.
Огромное разочарование
Игра представляет собой мобильную «фармилку», которая играет сама в себя. Автопрохождение квестов (вплоть до скипа диалогов) и автобой. Игра прерывает и ждет действия игрока только в момент закрытия крупной сюжетной арки или начала специальной «сложной» активности, где автобой недоступен.
Причем вся игра построена таким образом, чтобы минимально отвлекать игрока от своих дел. За 3 вечера игровых сессий (если их можно таковыми считать) 99,999% игрового времени мое участие в процессе не требовалось.
Вы можете возразить, мол, «ну так играй сам и не пользуйся автоматикой». Повторюсь: игра построена таким образом, чтобы минимально отвлекать игрока от своих дел. «Ручной» геймплей будет выглядеть следующим образом: вы перемещаетесь на WASD по карте, зажимаете F для атаки. По откату будете прожимать навыки. На боссах иногда придется нажимать Shift.
Если в битвах с боссами от игрока еще требуется вдумчиво прожимать кнопки (если боевая мощь не позволяет танковать), то основной геймплей против мобов — это зажим кнопочки.
Визуально игра выглядит — мое почтение.
Игра выглядит шикарно как с точки зрения технической реализации. Игра на Unreal. Выбор вампирского сеттинга для корейских разработчиков — идеальный выбор. Можно продавать секс и при этом сохранять какую-никакую стилистику персонажей. В обзорах слышал о дичайших статерах, у меня их не было совсем.
Игра встречает вас с выбора класса. Всего в игре их пять. Бесплатно игроку дают выбрать двух персонажей. Персонажи отличаются набором умений, но все персонажи самодостаточны. Привычного деления на саппорта и дамагера здесь нет. Все тут саппорты и дамагеры в одном лице.
Имеется редактор персонажей. Все менюшки редактора в виде скриншотов. Даже есть выбор пола у класса, что у корейцев случается редко. Но я так понял не у всех. Или это на релизе не было доступно. Не знаю точно.
В игре присутствует «гача» и/или «лутбоксы». Система похожа на Raid. Для тех, кто не играл: за события или задания дают сундуки, из которых может выпасть скин. Сундуки бывают разных цветов (зависит от максимального грейда лута) или могут содержать конкретный предмет. Также есть баннер, который можно крутить за местные гемы. Но гемы здесь не дают за ежедневные задания, гемы дропаются с мобов с небольшой вероятностью. Есть недельный лимит, но он большой. Я даже не уверен, что можно спокойно его исчерпывать. Может быть, в лейте станет доступна активность с фармом.
Игра стимулирует постоянно фармить и продает занимательную штуку: вы можете выйти из игры, а персонаж продолжит фарм, пока вы занимаетесь своими делами. Также элементами «плати и побеждай» являются сами скины. Я не увидел бесконечной покупки лутбоксов со скинами, но они есть в составе различных наборов, так что можно покупать «крутки». Насколько варьируется уровень силы, вы можете оценить самостоятельно. Обратите внимание на левую сторону экрана. Смотрите, насколько сильно меняются показатели в зависимости от грейда скина.
Для ПВЕ контента донатить не требуется, для PVP контента донатить придется. И фактически ваша готовность платить определить место в турнирной таблице.
Если подводить какие-то итоги, то я бы хотел начать с того, что я в это играть дальше не буду. Меня не интересует игра для фона. У меня уже есть такая. Если рассматривать это как полноценную игру, то есть два прямых конкурента: POE2 и Lost Ark. PoE2 предоставляет лучший боевой контент. Lost Ark же может дать возможность поиграть в честный ПВП, также в игре есть ремесла, более чиловый контент.
НО. Кто-то в это играет, миллионы заносят и т. д. Главная сила игры — это кроссплатформа между ПК и телефоном. Позалипать такое в маршрутке или на работке (если работа позволяет отвлечься) — вполне себе нормальная тема. Если вам заходят игры, где геймплей состоит из сбора коллекций, прокачки ради прокачки, вас устраивает низкий порог вовлеченности (игра может играть сама в себя) и не пугает преимущества в ПвП за деньги (вы не стремитесь к первым местам) — эта игра может вам зайти. Она красивая, она хорошо работает, она кроссплатформенная, есть возможность делать платежи из РФ.
Всем остальным играть не советую. Хочу отметить, что изначально я планировал сделать разбор более большим, но, т. к. прокачка замедлилась и на дейликах потребуется пара недель, чтобы потрогать весь контент, я не хочу продолжать играть, поэтому пишу так, как пишу. Про сюжет сказать нечего, поэтому не стал выносить в отдельный блок. В начале сюжет интригует (катсцены, играем за злого персонажа), но уже через 15 минут начинается типичная азиатская графомания, которую игра автоматически стремится пропустить.
Всем спасибо кто прочитал.