Skyrim исполнилось 15 лет — за это время Bethesda продала 65 миллионов копий и выпустила пять изданий RPG

Авторы тем временем поделились своими воспоминаниями о работе над игрой.

Фото: арт от художника Карла Фицджералда в честь 15-летия Skyrim
Фото: арт от художника Карла Фицджералда в честь 15-летия Skyrim

11 ноября исполнилось 15 лет The Elder Scrolls V: Skyrim — RPG от Bethesda, которая на момент публикации заметки остаётся последней номерной частью франшизы. Незадолго до юбилея компания рассказала, что следующая игра серии получила подзаголовок Sentinel, а её действие развернётся в Хаммерфелле.

Собрали в одной заметке основную статистику RPG, которая стала одной из ключевых игр для Bethesda.

Продажи и онлайн

В июле 2026-го Bethesda выступила с обращением перед игроками: разработчики очертили планы на будущее, а также поделились данными о продажах своих последних RPG — Skyrim и Fallout 4. За 15 лет с релиза TES V разошлась тиражом в 65 миллионов копий.

Таким образом, Skyrim стала самой продаваемой игрой Bethesda. За ней идёт Fallout 4, которую купило 35 миллионов человек.

По словам Тодда Говарда, производство TES V длилось более трёх лет, и на момент релиза игра была самой амбициозной в истории студии. Согласно заявлению ZeniMax, труды окупились: за первые два дня RPG продалась тиражом более 3,5 миллиона копий.

Мы благодарны фанатам за тёплый приём. Тодд Говард и команда Bethesda Games Studios создали особенную игру. Skyrim превзошла ожидания от любой игры в истории нашей компании, и мы рады, что продажи и рецензии отражают качество и количество геймплея, которые она предлагает.

Роберт Альтман, бывший глава ZeniMax Media

Одновременно в Skyrim максимально находилось 287 тысяч геймеров — это произошло на релизе RPG, и с тех пор ей так и не удалось побить собственный рекорд.

Skyrim исполнилось 15 лет — за это время Bethesda продала 65 миллионов копий и выпустила пять изданий RPG

Издания Skyrim

За 15 лет Bethesda выпустила пять изданий Skyrim, включая оригинальную игру и VR-версию. Текущий юбилей RPG стал первым, когда разработчики не стали переиздавать игру в очередной раз.

В 2011 году геймеры могли приобрести два издания Skyrim: стандартное и коллекционное, куда входили фигурка Алдуина, артбук и DVD-диск с фильмом о создании игры — цена составляла 150 долларов.

Коллекционное издание Skyrim
Коллекционное издание Skyrim

Релиз первого переиздания TES V состоялся в 2013 году. Тогда Bethesda выпустила Legendary Edition — оно представляло собой версию игры с дополнениями Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.

Первый юбилей Skyrim отпраздновали выходом Special Edition, обновлённого издания с улучшенной графикой, которое также выпустили на PS4 и Xbox One. Тогда в RPG, помимо прочего, появилась встроенная поддержка модов.

В ноябре 2017-го Skyrim вышла на PS VR. Издание анонсировали в ходе конференции Sony на E3 2017. PlayStation даже сняла лайв-экшен-рекламу для продвижения игры. В 2018 году опробовать TES V в виртуальной реальности смогли и владельцы других гарнитур.

Во время собственной презентации на E3 2017 Bethesda анонсировала версию Skyrim для Nintendo Switch.

Последнее издание Skyrim вышло ровно пять лет назад — 11 ноября 2021 года. С ним RPG добралась до консолей нынешнего поколения — PS5 и Xbox Series X|S.

В конце 2025-го Bethesda выпустила нативную TES V для Switch 2, сделав Skyrim доступной на всех актуальных платформах, не считая мобильные устройства.

Воспоминания разработчиков

Незадолго до 15-летия Skyrim Bethesda взяла интервью у ключевых авторов RPG, которые поделились своими воспоминаниями о производстве игры.

Ведущий художник Дэн Ли, например, рассказал о работе над подъёмом к Глотке мира: чтобы попасть на гору, игроки должны пройти 7000 ступеней. На самом деле тропа состоит из 700-800 уступов.

Я изо всех сил старался найти способ уместить все семь тысяч ступеней в эту легендарную тропу. Моей лучшей попыткой стал путь, который начинался далеко за Айварстедом, огибал гору и заканчивался около Вайтрана. Оказалось, что семь тысяч — это довольно много.

Дэн Ли, ведущий художник Skyrim

Ли отметил, что в его обязанности входила только художественная работа — он не занимался расстановкой врагов на пути к Глотке мира. Дизайнер пошутил, что не несёт ответственность за встречи с морозными троллями, которые поджидали игроков на подъёме.

Skyrim исполнилось 15 лет — за это время Bethesda продала 65 миллионов копий и выпустила пять изданий RPG

Другим разработчиком, который принял участие в интерактиве, стал геймдиректор Джефф Браун. Его спросили об ощущениях, которые он испытал, впервые услышав главную тему Skyrim.

Заглавные темы наших RPG играют важную роль в создании общей атмосферы. На одной из ежемесячных встреч мы услышали финальную версию композиции для Skyrim. Во время прослушивания волосы на моих руках встали дыбом. Я сразу понял — это нечто особенное, что выдержит испытание временем.

Джефф Браун, геймдиректор Skyrim

Браун рассказал, что главная тема Skyrim до сих пор остаётся для него важной композицией — однажды его дочь выходила под этот трек на бейсбольное поле.

Как Bethesda отмечает 15-летие Skyrim

В честь третьего юбилея Skyrim Bethesda выпустила специальный бандл, в который вошло пять наборов пользовательского контента с новыми квестами, компаньонами, локациями и оружием. Приобрести комплект можно до 12 декабря во внутриигровом «меню творений».

Помимо этого, в цифровых магазинах на Skyrim действует скидка: в Steam, PS Store и Microsoft Store цену снизили на 80%, а в eShop — на 60%.

Сейчас Bethesda занимается производством The Elder Scrolls VI: Sentinel. Анонс игры состоялся ещё в 2018 году, и с тех пор компания показала только один новый тизер — в нём же и раскрыли подзаголовок игры. Разработчики не раскрывают даже примерную дату релиза RPG, но, по данным журналистов, он состоится не раньше 2028 года.

112233
7722
1199
1122
88
22
11
11
11
11
Пополнить Steam
У меня есть промокод
Где искать?
Нажимая «Оплатить», вы соглашаетесь с условиями оферты.