Фан-арт: СССР в сеттинге Fallout

На работы художника Тони Сарта обратил внимание официальный аккаунт Bethesda в Twitter.

Tony Sart
Tony Sart

Огромная популярность серии Fallout на пост-советской территории немного иронично соседствует с практически полным отсутствием упоминаний Союза / России в самих играх. Все, что нам известно - это то, что на момент падения бомб в 2077 году СССР все еще существовал (один из готовых главных героев первой части - Наталия Дубровская, внучка советского дипломата из консульства в Лос-Анджелесе), не находился в состоянии объявленной войны с США, но рассматривался Штатами в качестве потенциального противника, симпатизирующего Китаю. С персонажами, в которых мы могли бы разглядеть "родственную русскую душу", тоже негусто - помимо Наталии из F1 можно вспомнить разве что гедониста Дукова из F3 и братьев Бобровых из F4. Скотт Кэмпбелл, один из создателей оригинальной концепции Fallout, объяснял свое решение заменить СССР на Китай в роли традиционной "империи зла" тем, что в 90-х Россия "не выглядела угрозой для мира в ближайшее время".

Впрочем, поклонники Fallout с пост-советского пространства успешно заполняют этот информационный и концептуальный вакуум самостоятельно. Иногда на них обращает внимание и нынешний владелец прав на франшизу, компания Bethesda - так, как это случилось с автором фан-артов в стиле "Советский Fallout" Тони Сартом: Bethesda твитнула ссылку на его профиль на сайте ArtStation. Помимо "русифицированных" гулей, на странице автора имеется еще множество любопытных концептов: вторая, третья и четвертая части цикла. Как известно, Bethesda вовсе не избегает рассматривать и развивать лучшие фанатские идеи (не всегда при этом извещая авторов, как это случилось с модом Autumn Leaves для Fallout: New Vegas) - как знать, возможно в одной из 72 будущих частей знаменитой серии мы действительно повстречаем гулей-гопников или чебурзиллу?

137
44 комментария