Видео: как работает повествование в играх

Долой «режим игрока» и «режим зрителя».

Если на этапе подготовки разработчики не придумали, как выразить историю через геймплей, то вероятно игра развалится. Рассказываем о базовых нюансах игрового повествования, которые помогут этого избежать.
2323 показа
1.9K1.9K открытий
24 комментария

Это не последнее видео. Я продолжаю работать в DTF до конца года. Плюс я не бросаю делать ролики.

Ответить

Надеюсь последнее видео будет про саунд Death Stranding!
Финальный аккорд, так сказать.

Ответить

Спасибо вам за качественный контент)

Ответить

Вопрос про Анчартед 4 и побег брата.
Вы сами сделали вывод, что это потому, что Нейтан представлял этот побег, поэтому оно так было подано, или это конкретно где-то разработчиками было сказано?

Ответить

Спасибо вам Луцай за то, что продолжаете делать видео. 

Ответить

Эх, как бы хотелось услышать, что  уход из ДТФ это просто неудачная шутка и что новое видео в разделе "Игры-искусство" уже совсем скоро. Ушёл смотреть похожее последнее видео-эссе от него на канале.

Ответить

я где он это говорил, в этом видосе? если да - какой тайминг примерно? сейчас нет времени целиком смотреть, к сожалению

Ответить