Многие инди разработчики хотят за копейки передать тот самый "Ретро" уровень исполнения забывая что в те годы это был самым что ни на есть ААА с крутыми высокоплачиваемыми спецами. В куче игр использовали сканы/фото моделек от Дума до Даггерфола и Героев 3х
Поэтому схемы уровней и персонажей рисовали на бумаге, а затем моделировали, опираясь на эскизы, и переносили в движок.
Моделировали в те дикие времена кстати ручками
-оцените степень трудозатрат на "ретро" качество Дума.
Многие инди разработчики хотят за копейки передать тот самый "Ретро" уровень исполнения забывая что в те годы это был самым что ни на есть ААА с крутыми высокоплачиваемыми спецами.
В куче игр использовали сканы/фото моделек от Дума до Даггерфола и Героев 3х