"История игр" исследует, как можно было бы разработать научные компьютерные и видеоигры, чтобы представить оригинальную историческую науку и соответствовать стандартам дисциплины. Вместо монографии и изложения истории в виде линейного повествования, работа историка могла бы быть произведена в виде видеоигры. Не историческая фантастика, которая…
Чево