Мне нравится Dragon's Dogma 2, но как же бесят тупорылые пешки.
В прошлом прохождении, ради смеха играл магом без атакующих способностей(сапортом короче). И брал 3 пешек дд. Оказалось, что это имба. Потому что в отличии от пешек ты можешь не думая спамить одни и те же навыки.
В итоге ты просто спамишь защитный оберег, который накладывает неуязвимость на всю группу. И дальше можно вообще ни о чем не думать, пешки худо бедно все вырежут. Стой и перекастовывай этот оберег. И иногда лечи.
После релиза DLC, решил перепройти, и снова дать шанс войнам. Тут же вроде боевку улучшили. Действительно изменений много. Теперь это явно более доделанная игра чем была на момент релиза. И бойцом играть поинтересней. Хотя по сути, смысл в том, чтобы спамить имба навык класса, и бить автоатакой, пока выносливость регенится, никуда не делась.
Но пешки остались такими же тупорылыми. Вот так выглядит моя пешка сапорт сейчас:
Тупо 4/6 слотов это имба оберег. Но нет, эта дурында кастует, все что угодно кроме оберега. А ведь все что от нее требуется, спамить оберег и хилить. Конечно по хорошему надо еще летающих мобов сбивать молнией, а скелетов унижать Эмпирейем. А чуть позже еще снимать дебаффы и накладывать баффы. Но она даже с щитом справиться не может.
Попутно смотрю как действуют пешки войны. Тяжело на это смотреть, зная как навыки в игре работают. Ведь у навыков нет кулдауна. И можно буквально спамить самыми эффективными. Но нет мы будем тупить и бить автоатакой.
Чую опять в сапорта спекнусь... Вот хорошая же игра, отличная задумка с непрямым управлением группой. Но почему реализация такая хуевая...