Юрист в геймдеве. Разбираю IP, паблишинг и контракты для инди - без юридического жаргона, с языком разработчиков.
Конфиденциальность обычно касается условий сделки и самих переговоров, сама игра под нее не попадает. Девлог можно вести дальше, рассказывать нельзя только о том, с кем и на каких условиях договариваетесь. Если хочется публично вести и эту историю, это надо оговорить в соглашении заранее, например согласовывать анонсы с издателем
Отвечаете юристам того издателя, с которым подписали соглашение: это его проверка перед договором. Со вторым, которому отказали, общение как раз заканчивается
Справедливо, от проекта с неприемлемыми условиями это условие не спасает. Оно закрывает другой сценарий: когда издатель месяцами ничего не присылает, а вы сидите в эксклюзивности. Главная защита все равно в коротком общем сроке с датой окончания: даже если переписка по правкам затянется, после этой даты вы снова свободны говорить с другими
Это проверка перед договором: после подписания соглашения юристы издателя запрашивают договоры с авторами, список библиотек и ассетов с лицензиями, документы компании и задают вопросы по ним. Без ответов до основного договора обычно не доходит, так что отвечать приходится, и на это часто уходят недели
Вопрос к тем, кто уже подписывал с издателем соглашение о намерениях или term sheet: какой срок эксклюзивности вам ставили и получилось ли его сократить?
хорошо, что про нейронки написали сразу
До страницы в стим в ноябре стоит сделать: таблицу, какой ассет в каком сервисе и на каком тарифе сделан.
Стим спросит про ИИ в анкете, а у части сервисов на бесплатном тарифе коммерческое использование запрещено. У Suno, например, песни с бесплатного плана только для некоммерческого использования, и подписка задним числом это не исправляет
спасибо, за разбор
про закрытый тест на 12 человек и 14 дней многие узнают уже после загрузки сборки. Добавлю то, что Google не проверяет: точная геолокация вместе с ником и ID почти наверняка персональные данные. Если среди игроков есть россияне, их данные сначала должны записываться в базу на серверах в России, а до начала обработки нужно уведомить Роскомнадзор
договоры с художниками и программистами подписывают как раз в геймдеве и для команд, это может быть полезно
Вопрос к тем, кто работает с фрилансерами: вы подписываете свой договор или тот, что прислал исполнитель? И был ли случай, когда длинный договор кто-то реально прочитал до конца?
Да, два месяца уходят на того, с кем подписали соглашение. Второму просто отказ