Старый ворчун

@grumpyoldman
+40 606
с 2023

Общаюсь с интересными людьми: https://www.youtube.com/channel/UCx2743JgQ5iPkQUsoD1iL0A Иногда пишу статейки.

154 подписчика
36 подписок

Я нихрена не разбираюсь в них. Мой нынешний был куплен за 6900, просто чтобы связь держать с учениками и родственниками. Экрану пришел конец и надо обновляться.

2
2
2
В попытке лучше понять инициантиву и механизмы движения Stop Killing Games, я поворчал с Россом Скоттом, его основателем. (текст + видео)

С появлением новостей о выступлении Скотта в европейском парламенте я увидел следующее: несмотря на то, что инициативу Stop Killing Games (SKG - гражданская инициатива в защиту прав потребителей, направленная на сохранение компьютерных игр после окончания их прямой поддержки от издателей) поддерживают многие, есть те, кто считают ее шизо-затеей чуд…

499
75
20
9
8
4
2
2
2
1
1
1
1
офигеное интервью, пока что лучший лонгрид этого года из тех что читал, красава
Посмотрел "Project Hail Mary".

Какой же кайф! На 2 с половиной часа я вернулся в то время, когда кино было хорошим, просто до слёз хороший фильм. Смотреть нужно всем любителям фантастики. Не ждите от фильма Интерстелларской философии и мозговыносящей физики, но будьте уверены, что это время вы проведете так, будто встретились со старыми друзьями.

10
3
2
1
1
1
"Увлечённость, честность, открытость." Моё огромное интервью с Александром Шакировым ("Битый Пиксель", экс-редактор Видеомании) (видео + текст)

25 марта 2026 года мы поболтали полтора часа с Сашей Шакировым. Поворчали об увлеченности авторов контента, психологии зрителей, тенденциях (хороших и не очень) в видеоигровой индустрии и коммьюнити, отличиях "адекватной ламповости" от токсичного популизма.

905
70
45
33
12
5
3
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Смотрю пикселя регулярно, в основном нравится , но ! Бесит что дичь , например в играх серии Якудза, это хорошо . А дичь у кодзимы это плохо . И так он на этом внимание акцентирует, как будто его кодзима обидел ).

ДИСКЛЕЙМЕР: Интервью содержит спойлеры к Silent Hill 2 (конечно же), а так же рассуждения моего гостя о насилии и суициде. Мы оба осуждаем подобное поведение и ни в коем случае его не пропагандируем. Берегите себя и своих близких.

560
150
22
7
7
7
3
3
1
1
1
1
1
1
1
1
Спасибо за крутое интервью:)

Поговорили-поворчали о работе с разными студиями (Biart, Логрус, 1С, Snowball, Букой, EA, Konami, Microsoft, Netflix и др.), "внутренней кухне" локализации, плюсах и минусах профессии, и ее особенностях.

"Фраза про ножик это тоже мое авторство. Я работал над Far Cry 3 в 2012 году." Моё огромное интервью с ветеранами локализации Алиной Бурцевой и Павлом Николенко. (видео + текст)
434
57
14
13
9
7
3
2
1
1
1
Всегда играл в оригинале, сорян

История о том, как одна игра исчезла, но дала жизнь другой и вдохновила десятки, а также разбор формулы психологического хоррора без спойлеров.

VISAGE - это P.T., который добрался до релиза
19
2
1
1

Поговорили про вдохновение, болячки индустрии, выгорание, нейрослопы, и кофе. Этот парень точно вас замотивирует.

98
10
4
3
2
1